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电塔未明 送電塔のミメイ
2007-02-17 / PC / 一般向け・分岐なしサウンドノベル
2024-1-14 / 标签: 里見しば 同人
一开始搜出来的资源全是汉化于是被误导了,打到一半实在受不了了才下车找的生肉,但感觉已经像吃了苍蝇一样恶心了。打游戏前应该先看评论区的。游戏很好,短篇顶级水准,但百分百被死妈焊化糟蹋了风评。 -
来自昏暗的时间尽头 仄暗き時の果てより
2016年12月22日 / PC / サスペンスホラーADV
2024-1-13 / 标签: 呉
共通和前两条角色线的悬疑loop其实一般,见太多了没什么觉得出彩的地方,可能比夏日重现还要差点,但妹线真让我挺惊讶的。设定上兄妹无法共存的平行世界设定恰恰揭示了妹控(兄控)的本质:兄妹间的恋情禁忌无关乱伦,因为兄妹本来就是自我的同一,而爱正好是一种从“一”到“两”的变化,一种对差异体验。衔尾蛇的循环隐喻,你我关系的命中注定,通通都被爱=差异所统摄,于仄暗的时间尽头将相遇的偶然化为永恒的命运。 -
我不是天使 僕は天使じゃないよ
2005-04-28 / Android、PC / 懐古調SMノベル
2024-1-12 / 标签: うつろあくた
偶尔能有令人会心的段落,但整体来看还是太简陋了,只有最低限度的情节。大概是通病。 -
Monkeys!¡
2021年10月29日 / PC / 女装潜入ADV
2024-1-8 / 标签: はと
人设和配音都罕见地令我比较喜欢,共通线也很有趣。角色线确实就那样,不过因为短也没觉得折磨或者浪费时间,总的来说还蛮喜欢はと这种的,多来。 -
想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女
2015-10-30 / PC / ADV
2024-1-6 / 标签: 新島夕
以前刚入坑的时候在萌娘百科上把剧情云了一遍,当时只看梗概都感觉是个很胃疼的故事,但有闲心真打了一遍后觉得这游戏其实只看梗概就行了。 -
一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう
2015年11月5日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / 滅亡世界を二人で旅するノベルゲーム(選択肢なし一本道)
2024-1-2 / 标签: 同人 R
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黑曜镜的魔兽 黒曜鏡の魔獣
2006-12-18 / pc / ノベルゲーム
2024-1-2 / 标签: 雨傘日傘事務所 同人
画得难看就别搞黄了吧,逆天人体,还有这蓝毛整得红温大饼脸又长痣,还以为在草乌兹。 -
最悪なる災厄人間に捧ぐ
2018年08月23日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ADV
2023-12-31 / 标签: R
95%的时间都在煎熬,5%的时间在思考时间花得到底值不值得……クロ可爱,但游戏内容只能说过于日本人了。//建议BGM配《僕が死のうと思ったのは》:「あなたのような人が生きてる 世界に少し期待するよ」 -
无限炼奸 ~不死舞姬的凌辱轮舞曲~ 無限煉姦~恥辱にまみれし不死姫の輪舞~
2011-11-25 / PC / AVG
2023-12-12 / 标签: 和泉万夜
细节挺糙的,有种把玩家大脑悬置的美。伪史诗的感觉还不错。 -
西历2236年 西暦2236年
2014-12-30 / PC / ADV
2023-12-9 / 标签: 同人 Chloro
很有趣的一点在于,不同于同类SF作品为解释不同可能性分支所采用的多世界理论,这游戏设定从头到尾都是坐标轴可以排列组合的「一个世界」。我们显然可以在TE对end1的超克过程中发现同样的结构:不是「多」,而是「一」;不是「无数个我喜欢你的bad end」,而是「唯一与自己和解的true end」;不是在无数个可能性中做出选择,而是早在做出选择之前就已经意识到了那个唯一的不可能性。确实,只有在意识到不可能性唯一的前提下,我们才能对自己的过去道别,才能真正地成为大人,才能——在未来与这份不可能性继续缠斗。 -
流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア
2017-07-28 / PC / ADV
2023-12-3 / 标签: 范乃秋晴
黄段子和刀剑神域部分都很煎熬,这游戏好像就没有啥让我感兴趣的内容。后面的脑洞解释看得头晕也不想细看,好像有点牛逼,但也没太懂,是不是太绕了……只能说很枯燥无趣的游戏。 -
我们没有翅膀 俺たちに翼はない
2009年1月30日 (PC) / PC、PS3、PSV / 恋爱ADV / Navel
2023-12-2 / 标签: 王雀孫
段子有趣,对白完全没有宅臭味,确实是日常标杆了。但问题还是キャラゲー通病,再有趣的日常堆积下来也会显得臃肿,以及共通和角色线展开水平差距有点大,体验比较割裂,打完一点满足感也没有。王雀孙才华是有的,问题还是黄油的体裁不行,在动画界加油发展咯。 -
運命予報をお知らせします
2013-04-26 / PC / ADV
2023-11-26 / 标签: ルクル
两层构造。表层文本是在你我关系性已经存在的情况下拷问它何以被固定,即单独性的问题:调教/随波逐流/同情/仅仅作为“你喜欢我”的回应,这些情感和真正的爱到底有多长距离。但越过这些表层文本,一个很容易被忽视的点是关于恋爱的偶然性:你喜欢的人也喜欢你其实是一件概率很低的事情,エロゲー里的ヘタレ男主为什么一定会被女主喜欢,你我的关系性究竟是何以成立——这就是rkr借帚木景色这个角色提出的深层拷问。要抵达夏帆的结局就必须拒绝另外三个对宗一郎抱有真心的女主,这恰恰也是一种恋爱偶然性的体现。比较遗憾的是rkr对这两个问题的解答似乎有点一本万利的感觉,我固然知道抛却迷茫、敢于决断、直指本心云云是不会错的标准答案,但总还是想看到一点不一样的东西。 -
时廻者 LOOPERS -ルーパーズ-
2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、Android等 / キネティックノベル
2023-11-20 / 标签: 竜騎士07
你寻你mlgb宝 -
Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル
2023年11月17日 / PC / ADV
2023-11-20 / 标签: 瀬戸口廉也
夜校学生→typeB→夕零,烂老师复出后的三部作品相比以往很明显多了个主题,即对边缘群体的关怀。与其再看到以前老爱写的原生家庭,换换口味也不错。 -
BLACK SHEEP TOWN
2022-09-16 / PC / 架空の都市を舞台にしたデジタルノベル
2023-11-18 / 标签: 瀬戸口廉也
读到一半的时候觉得写这么多人和视角可能不好收,没想到最后整合的设定意外的粗暴又有效。应该算最近读到过的最好的剧本,比第二还要高出很多那种,就是硬件可惜了,不然感染力还要上一个台阶。比较遗憾的是致敬比较多没有在这游戏里体会到多少烂烂的作者性,不过群像的人物塑造还是能看出笔力,技巧上比写swan song的时候还要进步很多。
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