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塞尔达无双 海拉鲁全明星豪华版 ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX
2018年3月22日 / Nintendo Switch / ACT
2018-12-11 / 标签: 无双
NS版补番,古泽正纪唯一证明自己之作,虽然在IP无双里面萨尔达并没有创造性的东西(确实不如北斗),但整合了不少萨尔达自己的元素,难得的和原IP相性好。 -
战国无双:真田丸 戦国無双 ~真田丸~
2016年11月23日 / Nintendo Switch、PC、PSV等 / タクティカルアクション
2018-12-11 / 标签: 无双
很想推荐,结局关是今年无双最燃关卡设计最好(即便大众脸扎堆)的一关。然而,除此之外乏善可陈。 -
剑风传奇 无双 ベルセルク無双
2016-10-27 / PC、PS4、PS3等 / ACT
2018-12-11 / 标签: 无双
作为IP无双,系统有一定特点,但是耐玩性上面成两个极端。能把原作fans激怒,能把新人劝退,北斗何时才能归来。 -
勇者斗恶龙 英雄集结 暗龙与世界树之城 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
2015-02-26(PS3,PS4) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / ARPG
2018-12-11 / 标签: 无双
除了塔防略显枯燥,总体来说又是一部值得游玩的无双作品,和原作IP相性仅次于萨尔达。358战斗系统的雏形。 -
战国无双4-Ⅱ 戦国無双4-Ⅱ
2015-02-11 / PC、PSV、PS4等 / 动作 (ACT)
2018-12-11 / 标签: 无双
作为没玩过4本传,非严格意义上的第一次接触Z5的玩家来说,有一定了解ω-force的战国设定(和涩泽光组比起来还是不太行)。 -
真·三国无双7 帝国 真・三國無双7 Empires
2014-11-20 / Nintendo Switch、PSV、PC等 / タクティカルアクション
2018-12-11 / 标签: 无双
玩过358才回来补这357E的,原先只买了7本传和M。 意外还是挺不错,有不少地方可塑性和潜力还是有的。 -
真・高达无双 真・ガンダム無双
2013年12月19日 / PS3、PS Vita / タクティカルアクション
2018-12-11 / 标签: 无双
抛弃了3代却又没法回到1代,不过连击方面却意外的好玩 -
真·三国无双7 猛将传 真・三國無双7 猛将伝
2013年11月28日 / PS3、PS4、PSV等 / タクティカルアクション
2018-12-11 / 标签: 无双
大概是354M之后最差的35M -
战国无双3Z 戦国無双3Z
2011-02-10 / PS3、PSP / ACT
2018-12-11 / 标签: 无双 ACT
Z53的真正模样,战国无双的巅峰形态,唯一美中不足的是没有了任天堂版权,村雨城消灭。 -
战国无双3 戦国無双3
日本:2009-12-03 / Wii / 动作 (ACT) / ω-force
2018-12-11 / 标签: 无双
除了帧数一切都好,动作性相当高的村雨城,从高达无双引入的影技加强了动作性。 -
无双大蛇 魔王再临 無双OROCHI 魔王再臨
2008年11月27日 / PS2、XBOX360、PSP / ACT / Koei
2018-12-11 / 标签: 无双
难得的战国组和三国组合作,爽到铃木大学长 -
高达无双 特别版 ガンダム無双 Special
2008年2月28日 / PS2 / タクティカルアクション
2018-12-11 / 标签: 无双
当年没有PS3只能玩劣质版,总体还算可以,2代才是巅峰,影技已经出现雏形,总体来说利于系列发展。 -
战国无双2 猛将传 戦国無双2 猛将伝
2007年8月23日 / PS3、PSV、Xbox360等 / ACT
2018-12-11 / 标签: 无双
人设还是喜欢2代,可惜后面越来越简约化,现代化。当然2M的前田利家人设也是辣鸡就是。