-
博德之门3 Baldur's Gate 3
2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG
2024-2-20
400小时全成就,能说的想说的还有好多好多,就让我先简单概括一下吧——我想,从此之后,我梦境的一个小小角落将会永远留在那个世界里,直至剑湾顺着长河而下。 -
机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT
2023-8-29
我想要的是无论任何套路都有平等一战之力、人人都能开起自己梦想中的机甲而不做小丑的高速机甲动作游戏,而不是一个根据武器装备选择不同难度翻天覆地、敌人的装备和性能我永远不可能拥有,大多数时候开钢坦克居然是最优解、在一个看似一本道的关卡中满犄角旮旯找垃圾信息和垃圾道具、boss设计水准纯纯传统fs社历史boss反复再利用、战斗起来就是破架势条输出破架势条输出无脑复读的机甲翻版ff16,还是变着花样给你讲了一个《沙耶之歌》的翻版故事。 论钢之魂的浓度,感觉……甚至不如《机甲战魔》,至少人家把高达驾驶员的cv找来,是真的在配对剧情有强力推进作用的重要角色。 -
SAMURAI MAIDEN -武士少女- SAMURAI MAIDEN -サムライメイデン-
2022年12月1日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / ACT (ガールズ侍アクション)
2022-12-9
你不能说shade社在刚立项做这部武士少女的时候没有任何野心,但最终呈现出的结果说明技术力为短板的时候企划案想得再好也没有什么用。但无论如何其各个系统如果放到手游里也能算是中等偏上,这原价就当做为某个刚上线的垃圾手游氪了半单吧。 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-4
宫崎英高本家魂系概念、表现、设计的集大成之作,但我对这些充满既视感的设定和说是高明实为摆烂的“碎片化叙事”和谜语人已经失去了容忍的耐心,更不用说3070配置下突现的掉帧,人物和地面材质毫无交互的滑步,选错出生职业游戏体验就是天上地下的平衡性设计……和只狼叙事与美术风格方面的突破自我相比,我不会给这个只是变得能跳能骑马的黑魂加量版太高评价。 -
上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim
2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG
2022-2-7 / 标签: RPG PC Bethesda 上瘾
从拥有自己的电脑开始直到现在我仍然在玩这个游戏,很能说明问题了。 "Wind guides you." -
超级机器人大战30 スーパーロボット大戦30
2021-10-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / SRPG
2021-10-28
第一时间精英难度通了一周目,还在等后续dlc和修正bug玩完全版。真没想到在这种地方也会遇到脑残粉丝跑来骂战(甚至不敢直接怼人而是隔空喊话)。我想问问“老师”这种个别玩家水准能说明总体玩家水平吗,如果“能”,那机战走到今天这个地步一点都不奇怪。 -
赛马娘 Pretty Derby ウマ娘 プリティーダービー
2021年2月24日 / iOS、Android、PC / 养成SIM
2021-3-12
DMM推出了PC版之后我也开始养马了,甚至有些上头到要冲动消费,还好DMM充值太麻烦(划去) 已经不麻烦了,paypal已经续上了(悲) -
魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne
2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS
2019-9-2 / 标签: warcraft 冰封王座 地图编辑器
我至今仍然会时不时打开地图编辑器做个类似能在全屏范围内连锁12个单位且无衰减的高伤害闪电链,并把特效换成死亡之指的红色闪电后自己爽着玩。正所谓不成熟。 -
游戏王ygocore YGOPro
2011年 / PC、Android、iOS / 卡牌游戏
2019-9-2 / 标签: 游戏王 PC 桌游 卡牌 TCG
一个直到目前为止还能作为“人类数个本质(真香怪、柠檬精、鸽子侠、复读机)”的完全反例被举出来的游戏实例。 希望这份希望能够一直被点亮下去。