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水果忍者 Fruit Ninja
2010-04-21 (iOS) / Xbox One / Xbox 360、Oculus Quest、Bada等 / PUZ 益智类游戏
2021-6-13
根据触屏操作特性而设计的早期手机游戏,可惜容易乏味不太耐玩。 -
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火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2023-2-12
游戏内容分为养成和战棋,感觉两部分有些脱节没能有机融合。养成部分流程非常长,爆肝项目超级多,为了看同学间的支援故事各个都刷成十里坡剑神,让人疲倦。战棋部分作为火纹系列的重头戏,个人认为设计不合格,关卡离“巧妙”二字差得有些远。唯二支撑我玩下去的要素就是出色的人物塑造和扑朔迷离带有悬疑感的剧情了,然而主线剧情从中期开始,就不断地无铺垫超展开,观感非常糟糕。回顾游玩历程,只有人物塑造和配乐让我满意。 -
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盟军敢死队3:目标柏林 Commandos 3: Destination Berlin
2003年10月14日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / RTT
2020-2-15
除画面外全面倒退。另外,完全搞不懂为什么要取消快捷键。 -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2021-8-16
主题立意有意思,如果你能在拓留身上找到自己的影子,或许会有代入感,并喜欢这个故事的主题。但故事剧情实在难以让人满意,部分剧情缺乏伏笔铺垫直接神展开,挖了很多吸引玩家目光的坑却没有填。最重要的是,科幻规则不清晰,很多设定给人一种“这里剧情需要所以就加入这个设定吧”的观感。结局的处理方式更是完全不敢苟同,儿子犯罪老爸坐牢,这就是作者对成长这个问题的回答吗?老爸需要成长,犯下罪行的儿子更加需要。 -
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怪物甜心 Sweetest Monster
2017年2月7日 / Nintendo Switch、PC、Mac OS等 / Visual Novel
2019-7-17
中年父亲的家庭危机故事。它不能让你感到愉悦,但或许可以引起有相同经历的爸爸们沉思。 -
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认真勤勉的班级委员长竟写自慰日记什么的… 真面目な委員長がオナニー日記をつけているなんて…
2019-11-30 / PC、Android / ADV
2022-2-11
相对价格来说,内容太贫乏了,而且缺乏互动要素。 -
魔兽世界:军团再临 World of Warcraft: Legion
2016年8月30日 / PC、Mac OS / MMORPG
2019-7-17
刷刷刷大米,肝肝肝世界任务。初期橙装爆率极低,而橙装又极其重要,有核心橙和没有的根本就是两个职业。不懂设计师对防毕业机制为什么这么执着,或许是月活数据会很好看吧,但玩家体验可太糟了。 -
世界弹射物语 WORLD FLIPPER
2019年11月27日 / iOS、Android / ACT ノンストップ体当たりアクション
2021-10-31
舒服养眼的画面配上稀烂的玩法,Cy的技能点都点在美术上了… -
宅男的人间冒险
2019年5月20日 / iOS、Android、PC (Windows)等 / AVG 视觉小说 / Spacelight Studio
2021-6-14
不算有趣的无厘头解谜游戏。 -
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