• 倾听画语:最美好的景色 傾聽畫語:最美好的景色

    2021年8月25日 / PS VR2、Nintendo Switch、PC等 / AVG 互动小说

    2023-11-23 / 标签: AVG NS

    我以为是画画游戏,结果画画只是个引子,实际就是个普通的解谜游戏,谜题都很简单。一共6章,流程只有一个小时左右,前几章还得每天泡咖啡做早餐拖游戏时长,故事还可以,但不值这个价,性价比很低,放会免还差不多。 btw我发现别人都是卡在K的判定上,就我一个人卡在A的判定上吗……
  • 命运九重奏 NORN9 ノルン+ノネット

    2013-05-30(PSP版) / PSP、PSV、iOS等 / 女性向け恋愛AVG

    2023-7-25 / 标签: 乙女向 PSP AVG

    在O社剧情里其实还算可以的了,但挖坑不填和各种神转折仍然是通病,不同的线就像是不同的脚本家在打架,特别是个别线路崩人设极其严重(点名批评一月线),观感非常差。
  • 春逝百年抄 春ゆきてレトロチカ

    2022年5月12日 / iOS、Android、PC等 / AVG

    2023-6-9 / 标签: AVG 推理 真人演出 交互式电影

    终章剧情还可以,但抵消不了前面给我带来的精神折磨。我算是知道为啥这游戏我朋友玩了半年没通关了,这拼图到底是什么小天才想出来的,全游戏最脑残的设计,一堆一眼假的假设还是非得拼上去,尤其是我怀疑这游戏根本没考虑过用手柄玩的人的感受,拼图过程简直是折磨,最搞笑的是NS版本的提示还赫然写着“移动鼠标”……emmmm就是说一开始就没打算上主机端是吧?
  • 街 ~命运的交叉点~特别篇 街 ~運命の交差点~ 特別篇

    2013-12-26 / PSP / AVG

    2023-6-1 / 标签: PSP AVG 全年龄

    只能说时代意义大于自身价值,跟后辈428相比差的不是一点两点,也侧面反映出428从本作中吸取了多少经验和教训。 跟428不同,除去牛马线以外的大部分线路并无太多交叉,很多跳转也十分强行,不同编剧负责的剧本水平差距太大,有的精彩纷呈有的就味同嚼蜡游戏体验仿佛坐牢。
  • 缠结塔 Tangle Tower

    2019年9月19日 / iOS、PC、Nintendo Switch / AVG

    2023-4-20 / 标签: PC 解谜 AVG 推理 独立游戏

    画风和角色设计都挺讨喜的,但是流程确实过于繁琐了,而且推理游戏重心不放在推理上放在解谜上是不是有点本末倒置了……结局确实很烂尾,明明有很多可以展开来说的内容的,还有结局画面是不是少了几个人……
  • 咖啡心语 Coffee Talk

    2020年1月29日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Talking simulator

    2023-4-15 / 标签: AVG Switch

    低配版酒保行动,但是剧情真的逊色酒保行动太多了,唯一的优点可能是流程短,不至于那么容易让人产生厌烦感。
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2023-4-15 / 标签: 赛博朋克 AVG PC 百合

    不是很对我胃口的游戏,用调酒代替普通AVG的选择肢算是比较新颖的尝试,像素风的画面和颓废的赛博朋克风也很合拍,来品酒的客人个个也是性格鲜明,虽然到后面调酒的玩法还是太枯燥了点,但总体而言剧情还是比较出彩的。
  • 藤堂龙之介侦探日记 琥珀色的遗言 藤堂龍之介探偵日記 琥珀色の遺言 ~西洋骨牌連続殺人事件~

    2008年12月18日 / NDS / AVG

    2022-12-25 / 标签: AVG NDS

    为什么会有【推理】游戏连尸体和案发现场都不用调查的?为什么会有【犯人】在没有任何直接证据的情况下仅靠一个来路不明的【侦探】逼问就全部不打自招了的?为什么会有游戏标题和内容完全没有一点关系的?
  • 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム

    2022-12-14 / 标签: 狼人杀 推理 解谜 AVG

    除了过于繁琐的刷词条解锁剧情和过于睿智的AI之外,情节设计和人物刻画可以说几乎无可挑剔,但不得不说重复劳动的狼人杀LOOP实在让人有些疲惫,可当看到最后真结局的告别时,让我觉得之前200多局精神折磨的狼人杀都是值得的。
  • 时间空洞:寻找被夺走的过去 TIME HOLLOW -奪われた過去を求めて-

    2008-03-19 / NDS / AVG

    2022-6-6 / 标签: NDS AVG Konami 汉化

    构思很好,第三章开始的剧情也让人颇有紧迫感,但操作手感真的跟屎一样,我就不明白为什么下屏选中非得点两下?还有超多的无意义对话拖长游戏时间,同样的选项得选两次问两遍才出新对话,简直令人抓狂。
  • 搭档任务 秘密搜查组 バディミッション BOND

    2021年1月29日 / Nintendo Switch / ADV

    2022-5-5 / 标签: NS AVG ADV 推理

    绝对是被低估的优秀剧情神作,前面埋下的伏笔最终一气呵成地收回,配合精致的漫画分镜表演,剧情体验简直酣畅淋漓,唯一的缺点在于过于奇葩的QTE,但在优秀剧情的衬托下,QTE什么的根本不是事! 至于腐向元素,顶多就是个添头罢了,并不会对剧情产生多大影响,顺便一提,本作作为有腐向元素的作品,女性角色塑造都可圈可点,确实难能可贵。
  • 灭魂·误佳期 Soulslayer~灭魂·误佳期~

    2017年7月14日 / pc / 中国古风解密推理游戏

    2021-7-11 / 标签: 国产 AVG PC 推理

    麻雀虽小五脏俱全,剧情设计很巧妙,2小时8个结局都打出来了,通关时间虽短,但剧情完整逻辑清晰,有几个结局都很耐人寻味,令人回味无穷,着实很不容易。 立绘可能不太容易被人接受,我自己都差点被立绘劝退,但是剧情确实很有意思,强烈建议感受一下。 唯一的缺点就是流程太短。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2021-1-31 / 标签: AVG 狼人杀

    前面两条线真的太精彩了,很少遇到像本作一样让我沉迷其中根本停不下来的游戏,配上优秀的bgm真的太绝了,让人禁不住拍手称赞。 可惜第三条线开始故事不可避免地走向了崩坏,真结局的解谜篇实在太过强行,这种神秘主义和现实主义杂糅的解释真的太牵强,还不如全部用神秘现象解释呢。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2020-12-7 / 标签: 打越鋼太郎 AVG 悬疑

    又名《不用的试用机一定要销毁》。 通完很失望。打越,你的水平真的不应该只是这样。核心诡计可以用西泽保彦的一本书名概括,剧情设定则类似打越本人的《善人死亡》,可惜人设远不如善死,甚至还有两个真工具人。 低俗梗玩一次两次是锦上添花,哪里都玩就是傻逼了,尤其是推动剧情都靠黄书,男主这lsp人设我真吃不下。 不过猛马是真的可爱。
  • 时间旅行者 タイムトラベラーズ

    2012-07-12 / PSP、PSV、3DS / SFサスペンス群像劇

    2020-5-26 / 标签: PSP AVG 时间旅行

    比起前作428真的是差距太大,前面剧情打得人昏昏欲睡,毫无任何紧张感,明明剧情设计的悬念并不输428,428开头甚至还只是个绑架案,然本作剧情想法虽好,却完全没能在剧本上好好发挥,加上看电影式的剧情过场动画简直就是灾难。 18点开始剧情才慢慢有些高潮,在19点达到巅峰,但是相比428高潮层层推进,悬念如抽丝剥茧一般展开,本作的剧情发展简直像是在坐跳楼机…… 另外,QTE是真的沙雕。
  • 名侦探柯南&金田一少年事件薄:交错的两位名侦探 名探偵コナン&金田一少年の事件簿 めぐりあう2人の名探偵

    2009-02-05 / NDS / 推理冒险游戏

    2020-5-5 / 标签: NDS AVG 解谜 东京双煞 两大死神

    剧情尚可,尤其是两条线交相辉映做得很不错,最大的槽点就是全程拆炸弹,主要是柯南线,疯狂拆啊,我当时用NDS玩的躺在床上拆的想吐,我特么玩的是柯南不是拆弹专家啊!
  • 刑警J.B. 哈罗德事件簿 杀人俱乐部 刑事J.B.ハロルドの事件簿 ~殺人倶楽部~

    2008年2月29日 / NDS / AVG

    2020-5-5 / 标签: NDS AVG J.B.哈羅德

    剧情一般,但游戏体验可以说差到无与伦比,本来就没多少逻辑推理的成分,只要疯狂询问穷尽一切可能就可以得出最终结果,偏偏游戏制作者还要在这上面玩花样,明明我自己都已经推理出来可能的结果了,但是因为询问不够就是不出新的地图和人物,简直急死人,通过不停地询问强行增加游戏时间令人蛋疼。
  • 端木斐异闻录 端木斐异闻录

    2017年3月10日(第一章) / PC、Mac OS、Linux / 文字解谜AVG

    2020-5-5 / 标签: STEAM 国产 推理 AVG

    中等偏上水平。看得出制作组很用心,平板设定和石头门的手机设定很相似,后面的询问环节也有逆转裁判的影子,但是都做得不够精细。第一个案子比较无脑,但坠陨癖这一个章节剧本非常优秀,值得一玩。
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2020-5-5 / 标签: PS4 交互式电影 AVG

    剧情很不错,白金也不难,奖杯里就是收集杂志比较烦,以及康纳死八次的杯太恶意了人干事啊!!!二周目做收集杂志的杯的时候发现了很多剧情伏笔,制作组的确用心,推荐大家多按R2留意一下。
  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2020-5-5 / 标签: 3DS 逆转裁判 Capcom AVG

    剧情过分强调逆转,每个案子都是,侧重逆转,而淡化了推理性。5-3和5-4太无聊了,几次都差点睡着。可以感觉到编剧想模仿123,把所有故事串联起来,但是明显功力不如巧舟加上篇幅有局限,哪怕是一口气打完,也远没有123那种醍醐灌顶的快感。
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2020-5-5 / 标签: 逆转裁判 NDS AVG 铁人王泥喜

    跟前三作逆转裁判比,4这一作剧情个人觉得是逊色一些的,而且人设不如前几作,作为主角的喜子刻画太少,还不如美贯性格鲜明,此外如果没有坑爹的看破系统,游戏性还是不错的,但是看破真的太恶心了,勾玉是好玩,看破就是纯恶心人了,吹指纹还有点意思。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2020-5-5 / 标签: 逆转裁判 Capcom AVG 巧舟 GBA

    第一个案子就非常惊艳,这可以说是我觉得逆转三部曲里唯一一作每个案件都让我心潮澎湃的作品了,1、2可能都有些案子有照顾新手的注水嫌疑,但这作即使是第一个案子,也是满满的诚意,后面更是将三部曲一气呵成串起来,最后一个大案华丽的逆转,三部曲完美收官,同时御剑和冥的出现也让人激动不已。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2020-5-5 / 标签: 逆转裁判 Capcom 狩魔冥 巧舟 AVG

    主要都坑爹在最后一个案子,绑架和庭审结合在一起而且还各种拖,不仅没有绑架案的紧张感反而因为一直拖剧情搞得节奏非常慢,但是整个剧情仍然延续了逆转的一贯传统,以及狩魔冥真的太可爱了2333整个逆转系列最喜欢的女角色就是她了。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2020-5-5 / 标签: 逆转裁判 Capcom GBA AVG 巧舟

    逆转系列的开篇,可能是因为这是第一作,剧情还要慢慢展开,所以没那么多惊艳的成分,但是最后那个案子,真心太赞了,完全是逆转,深刻点题。不过因为是第一作,没有精神枷锁之类的设定,也只有最简单的质询和证言,所以游戏性确实不如后两作。以及豪叔真的可怕2333不准质询一次扣光血条什么的……

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