• 超侦探事件簿 雾雨谜宫 超探偵事件簿 レインコード

    2023年6月30日 / Nintendo Switch / ダークファンタジー推理アクション

    2024-3-10 / 标签: 小高和刚 推理 放飞小高 ADV NS

    太拖沓了,尤其是每章揭露真相都至少要重复三遍,加上慢得要死的移动速度,少有的推理游戏能玩到人想睡觉的,而且优化真是烂到令人发指,换区域的读条时间让人怀疑人生。角色设计光看立绘和介绍其实是有不少可取之处的,可惜全被剧情霍霍了,开场就寄掉了一堆潜力满满的角色,后面加入的同伴又是按章搭档行动,导致和主角的牵绊很难引发玩家的共鸣,特别是第四章这种本该达到弹丸2狛枝篇高度的章节甚至让人内心毫无波动。尾声的机械降神强行he更是让人发笑,合着之前大家都白吃那么久的肉包了,还得是拉面神拯救世界啊!
  • 名侦探皮卡丘 闪电回归 帰ってきた 名探偵ピカチュウ

    2023年10月6日 / Nintendo Switch / シネマティックアドベンチャー

    2023-12-20 / 标签: NS 宝可梦 推理

    上一部已经比较拉了,这部比上部还差,场景构建相当敷衍,剧情和谜题也越来越低龄,反派我真的不理解动机,为什么会有人想变成宝可梦啊??? 一向不太喜欢云游戏的我都觉得玩这个是真不如看ag玩,好歹还能听单口相声。
  • 第六妖守 DAIROKU:AYAKASHIMORI

    2020年5月28日 / Nintendo Switch / 異世界で心を繋ぐAVG

    2023-11-24 / 标签: 乙女向 NS Otomate

    有人说像毕设的,我想说辱毕设了,拿这玩意当毕设根本毕不了业吧…… 从没见过这么敷衍的乙游,cg背景都不画的直接给你模糊处理一下,人物姿势就跟把几个立绘ps拼接在一起一样,剧情又臭又长还没什么营养,部分路线剧情冲突的设置降智到让人怀疑编剧年龄有没有两位数的程度。 真的烂得令人发指,打完这个我直接乙游养胃,很长一段时间我都不想碰乙游了。
  • 倾听画语:最美好的景色 傾聽畫語:最美好的景色

    2021年8月25日 / PS VR2、Nintendo Switch、PC等 / AVG 互动小说

    2023-11-23 / 标签: AVG NS

    我以为是画画游戏,结果画画只是个引子,实际就是个普通的解谜游戏,谜题都很简单。一共6章,流程只有一个小时左右,前几章还得每天泡咖啡做早餐拖游戏时长,故事还可以,但不值这个价,性价比很低,放会免还差不多。 btw我发现别人都是卡在K的判定上,就我一个人卡在A的判定上吗……
  • 天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-11-14 / 标签: 种田 NS 农村正 ACT

    会用羽衣和不会用羽衣是两个游戏,同理,学了飞燕和没学飞燕也是两个游戏……种田其实只有前面没农技的时候比较累,后面学会一些农技后就种得快多了,但重复劳动确实很疲劳,玩到后面都快种田ptsd了。 战斗和打击感都还不错,喜欢横版过关游戏的应该会玩得很开心,难度并不高,实在手残就慢慢种田升级吧,地图里的一些解谜也还有点意思。剧情就马马虎虎了,主要是埋的坑太多了……
  • 火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-10-6 / 标签: NS 火焰纹章 SRPG 2023

    一周目70h,很耐玩也很好玩,下棋就是yyds,很久没玩过火纹的经典模式了,这一作直接经典模式开干,非常舒服的体验。剧情确实像小学生写的,不过20和22章还是有点小感动的,四狗的塑造也相当不错,大反派始终没洗白好评(不过起源纹章士到底是谁啊……
  • 幻奏咖啡厅-Enchanté- 幻奏喫茶アンシャンテ

    2019年10月10日 / Nintendo Switch / 女性向け恋愛AVG

    2023-9-21 / 标签: 乙女向 NS Otomate

    共通线长得令人发指,剧情设定俗梗实在太多,但凡ACG类作品阅览量稍微高一点都会觉得到处是熟悉的配方。不明白为什么会有这种乙游存在,全程毫无恋爱感,剧情便秘,人设拉胯,立绘cg都很一般,声优还有棒读的,虽然知道对呕吐妹不能抱有什么不切实际的幻想,但也没想到能这么烂啊,烂到我这种阅读速度比较快的人竟然打了两个月才打完!除了官配线还勉强能感觉到一丝爱情,其他几个人的线简直地铁老人手机,啊?他们为什么对女主这么深情,发生甚么事了?特别是天使这不是男闺蜜设定吗,我??? 唯一的几个亮点:石川界人少见的声线,很好看的ui,还不错的bgm和战斗音效,以及全cg收集后的奖励图(全游戏最好看的一张图)。
  • 三角战略 トライアングルストラテジー

    2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG

    2023-6-1 / 标签: SRPG 战棋 NS SquareEnix

    40h一周目通了霸道线结局,剧情感觉是挺一般的,前面很枯燥,后面编剧可能想体现主角团被大国裹挟的艰难处境,但表现出来的观感就是玩家操纵的主角团跟个三姓家奴一样反复横跳……人设也是做得真不行,王子有多少恶评就不讲了,立绘我之前玩试玩版就想吐槽了为什么反派都要一个个画得尖嘴猴腮生怕别人不知道这是反派……
  • 特工A:伪装游戏 Agent A: A Puzzle in Disguise

    2015年10月28日(iOS) / Xbox One、PC、PS4等 / PUZ, AVG

    2023-4-17 / 标签: 解谜 NS

    凑单史低8块钱买的,真的物超所值,8块钱收获了5个小时的快乐。谜题都不算难,喜欢密室逃脱一类的朋友应该会玩得很开心,第三章稍有难度且枯燥,个人还是最喜欢最后一章。游戏美术风格很讨喜,翻译也很接地气,不知道还有没有续作?下作可以考虑特工B当主角了。
  • 真・女神转生V 真・女神転生V

    2021年11月11日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-4-16 / 标签: NS ATLUS JRPG 真・女神転生 2021

    只能说差强人意,在我玩过的3、4F和5三作中是体验最差的一作。主线剧情平淡如水,很多可以深入挖掘的地方基本都没有展开,支线倒是做得还不错。改成大地图遇怪以后正儿八经的迷宫就剩魔王城和最后的神殿了,魔王城的吹风直接把我二周目的动力都打没了,神殿更是毫无最终迷宫的存在感,4个结局也很一般,青神真爱是主角吧,真结局后面简直拿了女主剧本……
  • 光辉同盟 グロリア・ユニオン

    2011年6月23日 / PSP、Android、iOS、Nintendo Switch / SRPG

    2023-3-5 / 标签: STING 三部曲最不好玩的 NS

    三作里最不好玩也是剧本最烂的一作,硬要说哪点强于前作的大概只有立绘比BU好(悲)。战斗引入的新卡技能只有男主能用,高power完全是浪费,辛辛苦苦练的技能好用的旧卡到最终战power都干不过新五卡,地图都很小,导致为了限制新卡强度减少的那点移动数根本没有意义。能收的角色虽然多,但是很多专属卡很早就出现了,能用的人却很后面才入队,负声望才能收用血爪卡的角色这设定也太过分了……
  • 宝可梦 朱 ポケットモンスター スカーレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-12-5 / 标签: NS Switch 宝可梦

    真好玩,很久没玩过这么好玩的宝可梦游戏了,虽然受制于GF的辣鸡技术力,掉帧和卡顿还是很明显,但是确实好玩,剧情更是继黑白后又一巅峰,部分玩法也得到了优化,房子虽然还是进不去,但是城镇和野外设计比剑盾强多了,人设更是非常讨喜,四人组YYDS!
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-11-17 / 标签: Switch JRPG NS

    通完2和3倒回来补了之前只玩了个开头的1,不得不说1的剧情真是太好了,是三部中我最喜欢的一部,复兴6号殖民地和牵绊图的玩法也是特别对我胃口,几百个支线居然一点都没让人觉得厌烦。唯一的毛病在于等级设置实在不合理,到最终boss前队伍平均等级居然比boss低了差不多十级,我真的打得很痛苦……
  • 宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス

    2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-8-7 / 标签: 宝可梦 NS 任天堂

    没有联机要素对单机党真是太友好了(bushi),最开心的还是闪率真高,而且还容易抓,收集控狂喜。说是动作要素实际上也就镇抚几个王的战斗有点act设计,而且还贴心为手残党设置了继承计量槽选项,难度并不高。收服宝可梦也简单粗暴,就没有黏丸+巨重球抓不到的破壳萌,超级洗翠人nb!
  • 宝可梦 明亮珍珠 ポケットモンスター シャイニングパール

    2021年11月19日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-7-19 / 标签: 宝可梦 NS RPG ILCA

    34h登入名人堂,虽然一开始的宣传PV是真的烂出新高度,但实际上手体验感觉还不错,除了大头娃娃的Q版建模以及每次还要放特写是真的奇葩之外,其他槽点不多。 竹兰姐不愧是历代最难打的冠军,第一次打冠军打了三次才过。
  • 搭档任务 秘密搜查组 バディミッション BOND

    2021年1月29日 / Nintendo Switch / ADV

    2022-5-5 / 标签: NS AVG ADV 推理

    绝对是被低估的优秀剧情神作,前面埋下的伏笔最终一气呵成地收回,配合精致的漫画分镜表演,剧情体验简直酣畅淋漓,唯一的缺点在于过于奇葩的QTE,但在优秀剧情的衬托下,QTE什么的根本不是事! 至于腐向元素,顶多就是个添头罢了,并不会对剧情产生多大影响,顺便一提,本作作为有腐向元素的作品,女性角色塑造都可圈可点,确实难能可贵。
  • 你裁我剪!斯尼帕 いっしょにチョキッと スニッパーズ

    2017年3月3日 / Nintendo Switch / PUZ

    2021-7-11 / 标签: NS Switch 多人

    游戏还不错,两个人同心协力还是很有成就感的,可惜没有朋友玩的我只玩了两次就再没玩过了……(留下死宅的泪水)
  • 妖怪手表4 我们仰望同一片天空 妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている

    2019年6月20日 / PS4(++)、Nintendo Switch(ぼく空、++) / RPG

    2021-6-23 / 标签: NS 妖怪ウォッチ JRPG

    游戏要素还是很丰富的,就是剧情太低龄了,前面八章主线简直是煎熬,玩到第九章揭露某人身份的时候终于有点意思了,结果戛然而止迅速结局……ARPG操作手感很差,谜之视角+闪避消耗耐久后减速真的很不爽快,队友AI智障让人心累。肝度更是肉眼可见,到处是需要XX金魂一看就人不好了。
  • 胡闹厨房2 Overcooked 2

    2018年8月7日 / Mac、PC、PS4等 / SIM

    2020-5-5 / 标签: NS 多人 合作

    比1容易多了,容错率比1要高很多,但是即使如此仍然是鸡飞狗跳扔得一地都是盘子和食材23333
  • 精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ

    2018年11月16日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-5-5 / 标签: NS 任天堂 宝可梦 JRPG

    我ball ball GF长点心,8102年了还这画质(不是我说学学隔壁妖表好不好),虽然我还是真香了谁让你叫精灵宝可梦呢,谁让你卖了初代情怀呢,真的是原汁原味初代啊,没有孵蛋没有GTS交换还是那么原始的用事先商量的暗码开房……取消野战还好吧,因为实际上路上的训练师比野怪恶心多了。
  • 精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-5-5 / 标签: NS 任天堂 宝可梦 JRPG

    22小时一周目通关。 前面还算香,但是越到后面越不香,我只能说,剑盾在剧情丰富度和人物塑造方面甚至给日月提鞋都不配(然而日月这方面已经是历代做得不怎么样的了)。 这作其实玩法还算有趣,但是不联网乐趣少80%,强行社交不可取,将其他玩法打磨一下不是更好? 那么多大城市,房子内部装修一毛一样(都是政府安置房吗?),还有无数只能看不能进的地方,npc更是一堆不能对话的工具人,地点城市全部为主线服务。
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2020-5-5 / 标签: Switch NS 火纹

    本作入门门槛很低,比开了不死鸟模式的if还简单,非常适合轻度玩家。但有一说一,关卡设计是真的敷衍,难度只体现在数值上,少了点火纹原汁原味的策略性,是本作最大的毛病。如何在吸引轻度玩家和保留硬核玩家中做好平衡,应该是火纹系列长期的一个课题。 本作剧本有进步,人设很吸引人,而且各种新系统加入是真的让游戏性有了很大提高,虽然也存在系统撑不起太长的剧情流程的问题,但是整体而言这些新系统都很不错。
  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2020-5-5 / 标签: NS 任天堂 动物之森

    佛系如我,花了一个半月才终于把岛屿弄到三星,KK也终于来开演唱会了,也算是通关了吧。 不过众所周知本游戏通关才是开始,三星才终于能开始自由地设计自己的岛屿。 不得不说,这一作动森是非常成功的,高自由度,各种可爱的小动物,社交性也足,确实是值得玩一辈子的好游戏。
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-4-29 / 标签: NS JRPG Switch RPG

    异度2的DLC,BGM维持了一如既往的高水准,作为独立游戏而言流程确实短了,而且还有人和之力这种强制卡剧情的设定,但是作为dlc五星,超值。也许所有的前传都是这么令人难受,再怎样欢乐也抵不过正统作品里的刀子,最后的剧情让人非常唏嘘,但反而通关后我没那么讨厌本篇的莱克斯了,竟然还有些理解他。

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