• 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-2-23 / 标签: JRPG ATLUS 女神异闻录 PS4

    如果我没有玩过无印版我愿意给皇家版9.5分,但是玩过无印版再来体验皇家版只能说诚意不足各方面都很难让人满意。路人女主芳泽基本到第三学期才能入队,前面的剧情也割裂感相当强,塑造甚至不如丸喜,而且最后竟然都没来送行(hello?前面的coop剧情被狗吃了?),各种意义上第三学期都给人一种狗尾续貂之感。皇家版最大的优点可能就是白金神作了,没有全coop和人格面具全书100%简直是atlus最后的仁慈。
  • 霍格沃茨之遗 Hogwarts Legacy

    2023年2月10日 (PS5, Xbox Series X/S, PC) / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ARPG

    2023-12-8 / 标签: 开放世界 哈利波特 奇幻 PS4

    确实是那个感觉,前10小时左右玩得十分开心特别投入,但越到后面越疲软,罐头感太强,解谜全是一个套路,更别提梅林试炼这种让人怀疑设计者是否脑干缺失的存在了。战斗也是同样的问题,前面还有点意思,但制作者把不可饶恕咒设计得太强了,夺魂咒的持续时间长到我都震惊的地步,啃大瓜无人能敌(伏地魔杀的人哪有我多),这就真别怪玩家要玩黑魔法了……
  • 罪恶王权 モナーク

    2021年10月14日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / 新・学園RPG

    2023-7-29 / 标签: RPG PS4 官中 JRPG

    受不了了,弃了,太折磨人了,战棋部分毫无任何策略性,全靠数值堆积,游戏过程基本就是看剧情+听歌五分钟,刷魂两小时,打一点儿主线就得回去刷魂,游戏体验跟坐牢一样。剧情确实还可以,比卡里古拉好多了,虽然建模简陋得依然让人绝望,但最劝退人的真的是那SB战棋系统,打完双胞胎实在受不了了,立马出二手。
  • 灵魂骇客2 ソウルハッカーズ2

    2022年8月25日 / PC、PS5、PS4等 / RPG

    2023-7-9 / 标签: ATLUS JRPG 2022 PS4

    为了刷白金直接简单难度开局,一周目支线全跳一个盘都没走大概17h通关,这流程长度放在P5大概刚到美术馆,剧情突出一个莫名其妙,用脚写都写不出这么烂的剧本,Atlus给三轮士郎磕头谢罪吧。仲魔系统砍得面目全非,魔宴技能还要占技能格子我是真想不通,灵魂矩阵不知道什么NC做的迷宫,真就全复制黏贴是吧?
  • 绯红结系 SCARLET NEXUS

    2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ

    2023-7-1 / 标签: JRPG ACT 万代南梦宫 PS4

    50h白金,真没必要设计双主角线路,二周目完全是痛苦的体验,特别是后面三章,超高的遇敌率和大堆打过无数次的怪物,战斗体验再好重复打上那么多次也得疲劳,加上离谱剧情,DEBUFF叠满了属于是。被很多人吐槽的PPT对话我倒是觉得还好,总比轨迹那祖传的来回运镜好。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-10-10 / 标签: 香草社 PS4 ADV

    佳作以上,神作未满。各种trick和不同视角相互印证的伏笔都让人欲罢不能,前面故事非常吸引人,但后面收束却没能达到预期,有些遗憾。人设是香草社一如既往的风格,我永远喜欢药师寺惠!战斗难度上easy和normal简直不是一个重量级,刚开始很新鲜但到后面对战斗已经产生厌烦情绪。
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2022-1-23 / 标签: PS4 女神异闻录 ARPG 割草

    真正的续作,剧情甚至让我觉得比本篇还要深刻,札幌和大阪监狱的悔改剧情都相当精彩,某人觉醒后技能问号消失也是说不出来的震撼。可惜无双玩法到后面越显得疲软,normal难度也是一点都不normal,前期因为缺少回复sp的药品和饰品,简直难上天,全band奖杯也不知道是哪个天才设计的,不risky二周目就只能摸佛脚,摸佛我是放弃了,凹好p再战risky了。
  • 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2022-1-13 / 标签: PS4 SEGA ACT

    同为一个制作组,且玩法相似,难免被拿来跟如龙做比较,比起如龙,本作剧情大幅进步,虽不免有些逻辑难以自洽的地方,最后的结局也有些过于强行,但归根结底剧本质量还是过硬的,不仅对看护杀人这一社会现象进行了思考,最终章揭晓标题含义之时也是画龙点睛。可惜玩法上逊色如龙太多,京滨同盟简直烦死,出门两步一群怪,跟踪和拍照更是无聊透顶还浪费时间,交个朋友还要跟小游戏挂钩,无人机让不晕3D的人都快吐了。
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2021-11-22 / 标签: PS4 ACT 开放世界

    就像一部制作精良的武士电影,意境和场景都颇有感觉,探索世界地图解放区域和做支线也非常有趣,可惜到最后敌人种类和打法都略显乏味了,白金路上我已经快蒙古人ptsd了……
  • 新樱花大战 新サクラ大戦

    2019年12月12日 / PS4 / ドラマチック3Dアクションアドベンチャー

    2021-5-30 / 标签: PS4 SEGA 樱花大战

    新玩家表示感觉挺好玩的,开始是看男主长得帅入坑的,玩着玩着就爱上了,可惜设计战斗的人真的脑子有病,好好做个GAL不好吗,非得设计这么傻屌的战斗,为了看五个个人结局还得把第七话和最终话打五遍,如果要拿奖杯还得把45个小战每个打一遍真的绝。
  • 真·女神转生3:夜想曲 真・女神転生III NOCTURNE

    2003-02-20 / PS2、PS4、Nintendo Switch等 / RPG

    2021-5-15 / 标签: ATLUS 女神转生 真女神转生 金子一馬 PS4

    迫真硬核游戏,没攻略简直爆炸,但是就是好玩,又找回以前玩游戏时乐此不疲的快感了。 强烈建议打编年史版,不仅是因为雷道dlc之前限时免费,还因为编年史版比但丁狂热版通关后多一份雷道的报告书,补了一点剧情坑。 一周目阿玛拉深界结局+恶魔全书100%,二周目白金继续。
  • 人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

    2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2020-10-26 / 标签: PS4 SEGA 男神异闻录 龍が如く

    求求如龙组收了横山的笔吧,这都写的什么玩意啊…… 剧本从第七章进了蜘蛛巢就开始犯病,到十三章达到顶峰,本来以为最烂也就这样了,结果还有更烂的终章……拜托这作名字叫如龙不叫梅花烙好吧…… 最后一章简直毁了辛辛苦苦做出来的春日人设,前期如同勇者一般耀眼的人设到了终章彻底沦为舔狗,还有最后那一下简直是继如龙3后如龙史上最弱智收尾。 看在这是我唯一白的如龙上还是给六分吧,但飞龙赛车奖杯-∞。
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2020-5-5 / 标签: PS4 交互式电影 AVG

    剧情很不错,白金也不难,奖杯里就是收集杂志比较烦,以及康纳死八次的杯太恶意了人干事啊!!!二周目做收集杂志的杯的时候发现了很多剧情伏笔,制作组的确用心,推荐大家多按R2留意一下。
  • 数码宝贝物语 网络侦探 骇客记忆 デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリーズ

    2017年12月14日 / PC、Nintendo Switch、PSV等 / RPG

    2020-5-5 / 标签: RPG PS4 数码宝贝

    剧情一般般,比较出彩的方面是和前作网络侦探剧情正好对应起来,补了网络侦探很多坑,然而缺点也相当明显,某人黑化得莫名其妙,某人妹妹最后结局简直喂屎。 奖杯设计反人类得不行,万恶的奖牌杯让人想吐,还有骇客等级杯更恶心,一个农场任务100点不管几星,通关骇客等级才14,20满级简直是折磨玩家。 战斗还是贯穿就是爹,而且才能没前作好提高了是个我很不喜欢的改动。可进化的数码兽仍然不多,明明奖牌有那么多。
  • 数码宝贝物语 网络侦探 デジモンストーリー サイバースルゥース

    2015年3月12日 / PS4、PSV / 育成RPG

    2020-5-5 / 标签: 数码宝贝 PS4 BNGI

    我个人感觉比后作骇客追忆好多了的一款前作。剧情王道不喂屎,虽然剧情设计让人非常想吐槽,东京都快毁了主线剧情还让主角不紧不慢接侦探委托,拜托东京还可以抢救一下啊!战斗极度不平衡,贯穿就是爹,其他都是弟弟。人设个人觉得优于骇客追忆,几个主角给人印象都比较深,诺奇雅虽然一开始不讨喜,但是最后真的让人特别喜欢她。另外不能同时接多个任务让人郁闷,后作居然还没改进这一点也让人费解。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2020-5-5 / 标签: 弹丸论破 推理 小高在飞 宣传欺诈 PS4

    啥也不说了,结局喂的那口屎足以让我对小高和刚彻底转黑,弹丸系列粉转路,半年前玩的游戏我现在都无法释怀。
  • 女神异闻录5 星夜热舞 ペルソナ5 ダンシング・スターナイト

    2018年5月24日 / PS4、PS Vita / サウンドアクション

    2020-5-5 / 标签: PS4 ATLUS 音游 女神异闻录

    一般吧,不如P4D。我曾经吐槽过P4D的剧情太无聊,结果这次P5D直接把剧情给取消了,变成房间里的个人剧情了,这简直是告诉玩家你们直接刷奖杯吧= =然而奖杯还比P4D难刷,虽然也是白金神作,但是刷起来比P4D痛苦多了,有些奖杯也指向不明,最主要的缺点是歌太少了啊!!!
  • 如龙 极2 龍が如く 極2

    2017年12月7日 / Xbox One、PC、PS4 / AAVG

    2020-5-5 / 标签: SEGA PS4 如龙 桐生一马 ACT

    有真岛篇可以无脑五星了【不。整体而言剧情比极丰富得不是一点两点,狭山小姐姐赛高!夜店模式好评!还有0里的大妈又可以招募了2333雪纪简直逆生长,比0里还好看!引擎用的好像是6的,跟0和极区别比较大,但是进店不用读盘给一万个赞!真岛篇剧情直接看哭,就是内容太少了,一个半小时就通了。
  • 如龙 极 龍が如く 極

    2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2020-5-5 / 标签: PS4 SEGA 如龙 ACT 桐生一马

    内容太少了,30h通关,这还是加上各种支线和真岛趴趴走之后的时间如果只做主线可能更快,毕竟是第一作重置,很多设计都比较随意,虽然重置的时候修正了一些但是也不够理想,总而言之中规中矩的一作,新要素不是特别多。
  • 如龙3 龍が如く3

    2009年2月26日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AAVG

    2020-5-5 / 标签: 如龙 SEGA PS4 ACT 桐生一马

    横山写的什么几把剧本,开场强行拆cp,保姆剧情三章还不够,后期都火烧眉毛了还要先去牵牛花当知心大叔,佛了。整个剧情全程流水账,人都为死而死莫名其妙,峰总真心惨,铺垫这么好直接剧情杀。加上由于是老版直接高清化,远不如重制的极系列,画质十分感人,战斗模式让玩惯了极系列的很不习惯,本作基本正面很难刚,打过去对面全防御,绕背流占上风,hard难度追击战恶心吐了。总之一句话,非粉勿入。
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2020-4-29 / 标签: PS4 SEGA 如龙 ACT 人中之龍

    好玩,真的好玩。虽然剧情其实很老套,还有点抄袭大话西游的嫌疑,但是确实让人十分震撼。玩法上,炒房地产和开夜店都颇为有趣,尤其是夜店,有了夜店,谁还管牧村实有没有被抓,我只想成为苍天堀第一的公关店!不过这一作真的太虐真岛了,心疼我真岛哥,到极2的真岛篇还要被补一刀QAQ
  • 勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

    2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG

    2020-4-29 / 标签: PS4 JRPG RPG 勇者斗恶龙 DQ SquareEnix

    讲道理,可能是玩多了魔改JRPG,玩这个最正统的JRPG让我简直无所适从。太过古老太过正统的玩法,让人着实很不适应,尤其是BOSS前不让存档,这点真的很烦。剧情确实很丰富,流程也很长,人设也是各有千秋,忽略掉玩法确实是个不错的游戏,但是太过正统古板的JRPG玩法真的太劝退了。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2020-4-29 / 标签: PS4 尼尔 SquareEnix ARPG 白金

    白金神作,而且对手残党极其友好,即使什么都不会也可以选简单模式自动装晶片战斗,剧情颇有深意,玩到最后毫不犹豫删档,我永远喜欢2B、A2和9S。
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2020-4-29 / 标签: falcom 伊苏 ARPG PS4

    讲道理,前面真的太劝退了。漫长的荒岛求生和跟时代发展脱轨的画质,简直劝退新玩家。再加上后面令人隔应的真结局,烦得要死的遭遇战,还有令新玩家无所适从的开拓地图,这游戏的缺点我能说一大堆。但是!丹娜就值五星!相信我,等翻过山后看到丹娜你会说真香的。从丹娜出场,本作才终于进入正轨,古代丹娜手感用起来也是一流,古代丹娜的那几个迷宫是我为数不多不看攻略自己琢磨的迷宫,过去与现代交错的剧情也让人唏嘘不已。

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