• Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2020-5-5 / 标签: Type-Moon Fate galgame 奈須きのこ

    Fate系列的剧本不用多说,剧情是一流的,问题还是出在玩感上面。FSN玩起来类似普通的电子小说,仅有的打斗都是靠文字和几个画面来表现,不如动画震撼力强,但是这毕竟是04年的游戏了,而且是用KRKR做的……三线全通+老虎道场全通花了35小时,樱线被虐哭过,但最喜欢的还是凛线。
  • Fate/EXTELLA LINK

    2018-06-07 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ACT

    2020-5-5 / 标签: Fate 无双 Type-Moon 日系

    害,神奇东出的剧本还能说啥呢? 无双游戏,手感那是真的8行,当然游戏性、画面以及手感方面那还是比前作好了很多的,但是剧情跟前作比真的是给前作提鞋都不配。 这游戏真的杀鼠标,偏偏我鼠标按键音还大,我在宿舍通完的关我怀疑室友想拿刀砍死我。 不过还是希望FGO里早点落地查理曼吧,游戏三个结局查理曼都没能留下来,sad。
  • Fate/新世界 Fate/EXTELLA

    2016-11-10(PS4&PSV) / PC、Nintendo Switch、PS Vita等 / ACT

    2020-5-5 / 标签: Type-Moon Fate 日系

    蘑菇主笔的剧情还是质量有保证的,最后又燃又虐的结局真是让人鸡皮疙瘩都起来了,但是!!! 这游戏除了剧情和人设简直一无是处,手感奇差,建模劝退,如果不是月厨打死我也不会买这个…… 另外小玉的巫女服fgo真的不安排一下灵衣吗,真的好好看(星星眼)
  • Fate/hollow ataraxia

    2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2020-4-29 / 标签: Type-Moon Fate 奈須きのこ galgame

    算是FSN的续作,剧情可以分为主线和日常两部分,由于剧情是处在一个不断重复的四天当中的,一旦四天中没有达成条件就会导致主线死亡,重复四天,因此日常占了绝大部分,主线实际剧情并不多。这样就导致主线之间割裂感严重,因此非常建议首次接触的玩家直接看攻略,把主线一口气通了再慢慢欣赏日常,本作主线非常优秀,值得一看。老实说,FHA的那个不断重复的四天轮回设定非常有趣,虽然玩了多个周目后确实非常疲劳。

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