• 英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡

    2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2021-9-11 / 标签: falcom 碧の軌跡 轨迹系列 碧之轨迹

    剧情设计和想法可以说是轨迹系列个人心目中的第一,尤其是零轨开场的伏笔最终在碧轨结局完成惊艳回收,着实厉害。可惜通商会议后的剧情开始一路走下坡路,结局的嘴炮和部分角色的崩坏非常影响观感,尤其是你这就一童话故事,何必掺杂那么多黑深残呢,最后还搞个童话故事结尾,hello?
  • 英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2021-8-29 / 标签: falcom 英雄传说 零之轨迹

    出乎意料的比空轨和闪轨更对我胃口,是轨迹系列最喜欢的一作。主角团塑造十分讨喜,剧情发展紧凑而又不失轻松搞怪的日常,靠支援请求推动主线的做法也颇为讨巧。虽玩法还是F社老一套,但并不至让人感到乏味,反倒还有些战斗的刺激感。
  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2020-5-5 / 标签: falcom 空之轨迹 英雄传说

    rd算是餐后甜点吧,补足了很多之前的剧情坑(虽然坑又越挖越多了),可以操控十几个角色让人激动。然而3rd有一种强烈的钦定粉丝向填坑作的感觉,整个游戏背景设置仿佛都只是为了凑齐这么多角色强行加上去的,抛开这个的话剧情还是不错的,但是因为被门给割裂成了单个故事没有前两作感染力强。
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2020-5-5 / 标签: falcom 英雄传说 空之轨迹

    如果说fc是一道开胃菜的话sc就是饕餮盛宴了,全程被剧情感染,而且重新回到fc所走过的地方更加让人感概万千。空轨三作里sc可能是剧情最丰满也是最打动人心的一作,很多角色的性格得到了更好的展现,剧情诚意十足。
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2020-5-5 / 标签: falcom 英雄传说 空之轨迹

    可以说是人生启蒙作之一的RPG,这一作剧情非常流畅,人物也设计得非常鲜明,BGM绝赞,星之所在可以说是音乐巅峰,最后一章剧情高潮设计很到位,让人根本停不下来,战斗系统也可圈可点。
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2020-4-30 / 标签: falcom 轨迹系列 PSV RPG 英雄传说

    读盘之轨迹名不虚传,40h一周目通关我感觉起码一大半时间在读条。剧情注水严重,人物太多有些人存在感稀薄,钱确实很少不过可以卖耀晶片所以还好。
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2020-4-29 / 标签: falcom 伊苏 ARPG PS4

    讲道理,前面真的太劝退了。漫长的荒岛求生和跟时代发展脱轨的画质,简直劝退新玩家。再加上后面令人隔应的真结局,烦得要死的遭遇战,还有令新玩家无所适从的开拓地图,这游戏的缺点我能说一大堆。但是!丹娜就值五星!相信我,等翻过山后看到丹娜你会说真香的。从丹娜出场,本作才终于进入正轨,古代丹娜手感用起来也是一流,古代丹娜的那几个迷宫是我为数不多不看攻略自己琢磨的迷宫,过去与现代交错的剧情也让人唏嘘不已。

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