• 樱花大战 サクラ大戦

    1996-09-27 / SS,PC,DC / AVG/SLG / SEGA

    2021-4-27

  • 樱花大战2 ~愿君平安~ サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜

    1998-04-04 / SS,DC,PC / AVG/SLG

    2021-4-27

    完成度比一部高,虽然我知道用一句完成度比前作高来概括某部作品是很无意义的废话,不过对樱战系列来说不是这样
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2021-4-26

    和泉千晶这个大奶子
  • 海猫鸣泣之时~魔女与推理的轮舞曲~ うみねこのなく頃に〜魔女と推理の輪舞曲〜

    2010-12-16 / PlayStation 3 / AVG

    2021-4-26

    闲笔还算有趣,但支撑不起整部作品,到了最后阶段,甚至连有意思的小聪明都体现不出来了,尽管自鸣得意的创作很让人火大,但不潇洒的发泄怨气更会引起不满,我很想相信作者说的没爱看不见的主旨,但好像作品体现的爱并不是那么让人信服
  • 大航海时代IV 大航海時代IV PORTO ESTADO

    1999年2月26日 / PC、PS、NDS等 / SLG

    2021-4-26

    盼大航海归
  • 太阁立志传5 太閤立志伝V

    2004年3月12日 / PC、PS2、PSP等 / SLG

    2021-4-26 / 标签: KOEI 快出续集

    盼太阁归
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2021-4-26 / 标签: alicesoft 魚介

    各方面来说都还行的作品,战斗系统和经营系统没达到预期,虽然我也理解简化游戏流程的必要性。本人有一定程度的收集癖,但游戏的周目奖励依然不足以驱动我进行多周目游玩。在激发性欲方面,没能完全实现题材的优越性,简单来说就是没有以前女子怪物那么戳我。鱼介输出稳定,顺带一提,其实我更喜欢把15.7cm挂嘴边的他本人,也不知道他以什么方式在向16cm进行冲击
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2021-2-25 / 标签: 巧舟 NDS Capcom AVG GhostTrick

    巧舟的作品最吸引我的地方就是物尽其用,设定服务于游戏本身,而游戏玩法又不断加深玩家对设定的印象,最后呈现出来的是令人赏心悦目的平衡
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2021-1-18 / 标签: 战兰

    游戏性作为黄油值得一吹,人物塑造也相当出彩。。。个屁,女性方面完全是上杉姐姐带着一批龙套女,关键是龙套女里有三个混上命女,上杉被踢出去了,反倒是男性方面,这作男性刻画比女性要好,疼爱妹妹的佛系织田,战斗狂毛利老爷子,慷慨赴死的武田三变态,痴情苦逼北条早云,我觉得是有点因为要在这一作开始让兰斯成长,所以安排了冰封希露的情节,并且大大强化了男性角色的存在感,让舞台上除了兰斯和兰斯派男舔狗,能更多姿多彩
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2021-1-18 / 标签: 兰斯

    兰斯系列唯一有语音的一作,内置我最爱的鱼介式萝莉,历代最好上手的游戏模式,可以说是完美做到了让我放空一切的轻松游戏,缺点即让人没有刷多周目的兴趣,不过也不能算缺点,只是有点遗憾
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2021-1-18 / 标签: RPG 兰斯 alicesoft 最终作

    满是遗憾的最终作,满是遗憾的系列,我想看的太多,而alicesoft能给我的太少。但我也不能要求更多,陪伴我走过这么多无聊日日夜夜的绿色二流子,脱离了鬼畜王而变成大统领,再变回普通冒险者。无论之前多么暴乱,无节制,也终究回归安定。兰斯系列,虽不完美,甚至可以说是满是缺陷,但绝对精彩//没恶正隐我不玩