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黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2022-4-2
高密度战斗打着有点太累了,看来以撒吸引我的并不是肉鸽系统,而是比较佛系休闲的经营养成 -
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钢铁战队 Iron Marines
2017年9月14日 / PC、Android、iOS / RTS
2022-4-6
pc买断版体验极差,视角和操作方式完全没好好根据键鼠适配,游玩系统四不像,啥都沾一点样样不精通,玩起来很乏味 -
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橙色的血液 Orangeblood
2020年1月14日 / PC、PS4、Xbox One等 / RPG
2024-3-28
开局东西全部堆一起有点麻,制作者不懂循序渐进的设计,一个2d rpg战斗还来回拉镜头也不知道是怎么想的 -
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简单DS系列 第27辑:密室逃脱 SIMPLE DSシリーズ Vol.27 THE 密室からの脱出 〜THE推理番外編〜
2007-11-29 / NDS / 脱出アドベンチャー
2022-11-17
谜题设计确实很差,没有解谜相关引导就靠硬猜 -
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星空 Starfield
2023年9月6日 / Xbox Series X/S、PC / ARPG / Bethesda Game Studios
2023-9-2
屎大飞,这么无聊还有一堆人为了自己高玩人设嘴硬吔屎是真的强,游戏社群比游戏本身好玩 -
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生存联盟 THE ALLIANCE ALIVE
2017年6月22日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / RPG
2022-3-16
太普通了,这个年代再去补这么普通的JRPG感觉挺难坚持下去 -
上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim
2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG
2024-1-24
仅作为现代玩家视角来看,动作设计和战斗非常不合格,和同期游戏比也远在水平线之下,本质魔法弓箭fps,毫无诚意的第三人称模式也很水很敷衍,视角体验特别差,很少玩fps的玩家根本没法上手, 看到名气和评价想接触的新玩家要慎重,不管剧情和扮演内容多细致,上面这些设计缺陷对游玩体验都是毁灭性打击,也许mod会把体验提起来,但增加玩家折腾成本的思路我只想扣分 -
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幽灵行动:荒野 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
2017年3月7日 / PS4、Xbox One、PC / 战术射击
2022-3-16
我错了,高估了自己对罐头的接受能力,为了缓解下第三人称打枪瘾去尝试,然后和御坂妹妹一样高的重复度直接让我彻底戒掉了打枪瘾 -