• 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-2

    ——“下一作没有环的水平,宫崎英高就跌落神坛”。超MegaJumboSize的黑魂1,说是五个黑魂1都不过分。糅合了从恶魂到狼的所有前作中的关卡设计和美术。是最贴合我心目中所想的日式中世纪RPG。能赞美的句子太多,但我还是以一句第九艺术来总结。宫崎英高,永远的神。
  • 创作彼女的恋爱方程式 創作彼女の恋愛公式

    2021年11月26日 / PC / ADV

    2021-12-10

    這種優秀的感覺好像在2章后就戛然而止了,工藤用以往小品作方式來串起故事,結果這個割裂感真的巨大無比,本以爲劇本會拿些什麽業界名詞或者創作理論啥的來唬一下人,最後還是側重于角色互動上了,創作唰的一下帶過,共通綫下來直接把作品改成創作彼の渣男公式得了(感覺在看8部48分鐘ova).......個人綫就是共通綫的復盤,既然如此共通end在第四章然後開始個人綫的創作公式不好嘛?PS:桐葉天下第一。
  • 使命召唤:先锋 Call of Duty: Vanguard

    2021年11月5日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / FPS

    2021-11-20

    游戏性和考究上,COD18明显侧重前者。
  • 使命召唤:黑色行动 冷战 Call of Duty: Black Ops Cold War

    2020年11月13日 / PC、PS4、PS5等 / FPS

    2021-10-31

    虽然都知道剧情在鬼扯,但这算是cod上剧情算有趣的地方了,玩法有点不一样,欧洲今天也是非常的核平呢,最可惜苏end就是没能给渣男一梭子子弹。
  • 战地5 Battlefield V

    2018年11月20日 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2021-10-13

    撇除多人的外挂不谈,5单人的序章再加上BGM和文本的烘托氛围真的无与伦比,就同史诗一般。
  • 战地2042 Battlefield 2042

    2021年11月19日(2021年11月12日开放抢先体验) / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS

    2021-10-13

    想对应自家的2142结果还是dice自己老套路的半成品游戏开局,想想现在吹起来的战地4,那当初也是经过好几个补丁的修复,才从糟糕半成品游戏变成能玩下去游戏,B测后更加加大了我“发售后修复bug再打折之后入手”的想法。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2021-3-24

    加一大堆脏话就真就当本地化了?射击近战系统真的诡异,西式射击RPG,武器捡东西甚至东西的品质都有股boardland的味,然而它抄的内容都没3成,优化比起2K更加糟心。我以为3个月过去更了个补丁,结果是更了个寂寞。分数纯粹是给剧情的,开篇到结局的确顶,然而与这个反资本操纵的游戏内核,游戏本身又成了资本操纵下的“公司狗”,这是什么新款黑色笑话吗?
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2021-1-30

    09年的游戏补档,18年一周目,最近再拿出来复习。 要说它是galgame也好像也很合理?
  • 恶魔之魂 重制版 Demon's Souls

    2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ

    2021-1-30

    有幸嫖到PS5玩上。从魂12血缘3下来,没玩过PS3原作。老贼创作初期还是没定型下来,平衡是有点微秒,法师和近战就两个游戏,不过也不妨碍我爬攻略抄作业当个蓝血剑魔剑士小鬼w。蓝点这细节一加就是一亿点,虽然也有不必要的细节就是了,但至少他们优化了原作不人性的地方。 PS:找天该用模拟器朝圣一下恶魂了
  • 星球大战:旧共和国武士 Star Wars: Knights of the Old Republic

    2003-07-15 / Xbox、PC、Mac OS X等 / RPG

    2021-1-30

    除卢克外,星战镜头定点的男主总得要经过堕落黑暗面这过程(x)
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2020-11-22

    前阵子打完没补票,补上。 从考究到故事设定到细节元素上来说,本作评分不用质疑。 第九艺术,拉满不解释。
  • 黑手党2 Mafia II

    2010年8月24日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2020-9-28

    前阵子为了1的提前重置玩的,不错。虽然开局汽车手感真的拉中拉,但随时间推移车子越来越好也舒服不少,剧情上还是不错的,乔虽然是损友但是这是真的兄弟情,就算你进去了几次出来找你的人他还是第一个,我落泪了。时间跨度蛮大的,看得出2K少有的良心。
  • 四海兄弟 最终版 Mafia: Definitive Edition

    2020年9月25日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 冒险

    2020-9-28

    老老实实的黑帮电影,不觉得是游戏,剧情可以满分,射击拉胯,这手感不像在打人,中途有很多非常无聊的枪战。开车拉胯,有55%时间耗在了开车上,但是这车开着像是在滑锅油上的在追逐任务里拐弯不得不降速,它一个漂移拐弯半径大的不行。。。 它改过内容后萨里列从得信到众叛亲离和兄弟之间的叛变各种描写还是不错的,值得去看,但玩就不太推荐了。剧情拉满。 ps:致敬教父之处好多,还有这个的士司机也太超模了。。
  • 恋する気持ちのかさねかた

    2015-11-27 / PC / ADV

    2020-6-8

    打卡
  • Secret Agent~騎士学園の忍びなるもの~

    2020-05-29 / PC / 騎士×忍者、学園潜入ADV

    2020-6-8

    感觉上武藤此史退步了,就演出来说不错,打斗还OK观感非常行。从美术素材来看是能高清拉满,但是都2020了还在用ADVplayer.....头发锯齿能锯开个人。其他倒没什么,音符一如既往的潜入类,不过男主不穿女装没了声音有点遗憾,同时也是一如既往的音符暖男不过感觉这次顺带点了些直男元素,有点和以往的男主不一样,期待FD吃糖。PS:白毛姐系符合本冲国人口味,爽得不得了。

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