-
最后生还者2 The Last of Us: Part II
2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror
2021-3-5
肝了两天终于通了,一部被云喷和报复性打分祸害了的畸形作品,(云玩家能不能爬),其实争议比较大的剧情我觉得意外没有那么喂屎我反而只觉得这种装模作样很无聊,无聊故事加上本作与前作毁灭性的诀别,缺陷的叙事结构,特别是过度消费玩家感情的滞空状态,造成的割裂感可能就被放大,除此之外游戏质量没得话说,尤其是无障碍游玩设置真的走心了 -
Maquette
2021年3月2日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / PUZ
2021-3-2
套娃式循环解谜第一人称游戏,场景设计非常别致,以一种特别的方式对玩家的视角进行循环扭曲,在世界的中心我是一个巨人俯视一切,越往外探索就越来越发现自己的渺小,初见以为是伊迪芬奇的步行模拟器,不过这种玩法和主线的现代爱情故事联系更强一些就更好了 -
闪钢的克拉利娅斯 閃鋼のクラリアス
2021年2月26日 / PC / アクションADV
2021-2-28
全五星给战斗系统,加一分给广妈,这拼刀打铁的爽快感我说是黄油只狼没问题吧,尤其是八云的机体玩出了维吉尔的感觉,本来以为这阵容加上戏画以前萝卜排名挺高还以为是什么大制作,结果这厕纸剧情真的是蠢得可以 -
茶杯头大冒险 Cuphead
2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun
2021-2-25
复古又别致的美术风格好评,就是真的太鸡儿难打劝退打萎了都,魂系列逃课方法一大堆在这里根本排不上号,不仅仅是上手难,还没法背板全程吃操作反应,硬实力上不去就是受虐 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2021-2-23
相手を倒す唯一の方法は、不退転の決意で正面から戦うことだけだ。 -
控制 Control
2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG
2021-2-2
首先ps5这手柄的反馈比鸡肋的光追来得实在多了,剧情上莫名其妙的开头,糟糕的地图引导,真以为玩家人均建筑行业的能看得懂平面图,任务提示也说得不清不楚,耳边窃窃私语神神叨叨的,很压抑非常不舒服 -
血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night
2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT
2021-2-2
这廉价感,而且感觉剧情一般,我还是告辞吧 -
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2021-1-11
大镖客玩家和r星不是消费者与生产者的关系,而是r星这个神给予了玩家一个伟大的馈赠