• 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2023-4-7

    音乐和美术很棒,三渲二的表现力在3DS时期非常出众。可惜包括前作在内的流程和铺垫实在太过冗长,胜在后半的主线精彩,甚至到最后有种意犹未尽的不舍。希望还有机会看到巧舟编剧的新游戏,节奏平衡性能处理得再好一些就完美了。
  • 星之卡比 三重DX 星のカービィ トリプルデラックス

    2014-01-11 / 3DS / ACT

    2023-1-30

    第一款通关的卡比,上手看似轻松,中后期难度还是蛮高的。正在随缘二周目。硬要说的话,复制能力自选要等一周目结束才解锁这点有点遗憾,不然挑战BOSS的可玩性也许会更高一些。
  • 纸片马力欧 折纸国王 ペーパーマリオ オリガミキング

    2020年7月17日 / Nintendo Switch / AAVG

    2023-1-5

    美术风格是这个系列的卖点,贫嘴的台词设计和对现实设施的还原塑造都很有趣,几乎每个章节的关卡设计都会有所变化。boss战的创意很棒,但每次都得从头摸索学习的时间成本也相当可观,加上机械重复的路怪,战斗节奏感觉有些拖沓(最终战难度突然激增给我整麻了 剧情方面就是偏低幼向的矛盾冲突,boss作恶的原因也很单纯。最终迷宫的一些场景细节让本骨科人感觉kdl。令人印象深刻的神来之笔是炸弹彬。 一周
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-12-29

    美术优秀,喜欢SF+校园题材的二次元会玩得很开心。值得一提的是战斗部分做得相当好,爽快感拉满。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2022-12-29

  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2022-12-29

  • 立体绘图方块2 カタチ新発見! 立体ピクロス2

    2015年10月1日 / 3DS / PUZ

    2022-12-29

  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2022-3-23

    作为新玩家没有太多期待,开放世界探索玩得真的挺开心的。可惜剧情没处理好。
  • 仙剑奇侠传七

    2021年10月15日 (方块游戏商城) / PC、PS5、PS4等 / ARPG / 北京软星(大宇資訊)

    2022-3-23

    音乐很好。
  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2020-10-14

    正传系列相对平庸的一作,中间的两个案子玩得很想睡觉,为了增加曲折度强行拼凑的剧情杀过多,2D过场动画的运用也有待优化。几个故事的世界观割裂感比较大。有限的篇幅里要塑造三个可控主角还是太难了。
  • 逆转裁判6 逆転裁判6

    2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2020-10-14

    看得出本篇的研发真的很努力了
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2019-12-15

  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2019-12-15

  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2019-12-15

  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2019-12-15

    前三话因为各种原因卡关,一度觉得游戏体验很差,最终章的梅森系统叙述方式也不太能接受,好在本身的剧情收束还算精彩。男主的心理活动描写没有前作生动详细,很多时候我搞不清他的想法,主角的塑造还有待加强。倒是身世揭晓以后感觉可爱度增加了,同情起了身为工具人的他(
  • 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    2018-12-16

    战斗系统、画面、叙述方式、辅助系统可玩性都有显著提升,玩法丰富了很多,美术表现惊艳。比较不满意的是过于冗长的迷宫场景拖游戏时间,除了复用前作的BGM,新曲整体水平一般。剧情上设定信息量大,格局大了但是留白待补完的地方也很多。情绪从最开始的惊艳兴奋到后期趋于平静甚至低落…制作确实堪称国产单机的里程碑,希望续作能加把劲
  • 明星志愿3:甜蜜乐章 明星志願3:甜蜜樂章

    2007-12-19 / PC / 模拟经营类

    2018-12-7

    虽然部分前作角色的塑造有崩坏迹象,作为3代的休闲版还行,角色本身的剧情要素少了,不用费那么多精力在跑剧情上。作为邪恶混乱梦腐都能吃的玩家,觉得这种可以攻略男角色也能凑他们之间的BLCP的设定还是蛮勇的
  • 宝石迷阵 3 Bejeweled 3

    PC、Mac、iOS等

    2018-12-7

    时间杀手。
  • 暖暖环游世界

    2013-07-23(中国) / Android、iOS / 换装

    2018-5-14

  • 仙剑奇侠传六

    2015年7月8日 / PC、Xbox One / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2015-9-2

    2D动画作画太吃藕,剧情的节奏、逻辑、坑太多了……几次更新后BUG一直有,一度想搁置。可取的是手办倒是做得还不错。不喷,但求续作赶紧吃药。
  • 明星志愿 明星志願

    1995年1月15日 / PC (DOS) / SIM 养成类游戏

    2015-5-19

  • 大富翁4

    1998年10月5日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / TAB / 狂徒創作群(大宇資訊)

    2015-5-19

  • 明星志愿2000 明星志願2000

    2000-06-24 / PC / SIM 养成

    2015-5-17

  • 仙剑客栈 仙剑客栈

    2001-08-31 / PC / SIM / 北京软星科技(大宇資訊)

    2015-5-17