• 静籁永恒 献给诞生之星的祈祷诗 アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜

    2014年3月6日 / PS3、PS Vita、PS4等 / RPG

    2021-9-20

    千万不要相信什么不玩Ciel也能看得懂的鬼话。硬内容上除了那个莫名其妙的性格系统以外都还不错,难度分级明显,战斗硬直短操作还算舒服。主线剧情超展开的太厉害导致中间有几处设定断层或者说莫名其妙的,不过这不妨碍土屋晓牛逼。大量的支线文本倒是很有意思,特别是各种黑暗料理元件……
  • 静籁之空 献给失落之星的敬奉诗 离线版 シェルノサージュ Offline ~失われた星へ捧ぐ詩~

    2014年10月02日 / PS Vita、PS4、Nintendo Switch等 / 7次元コミュニケーション

    2021-9-10

    结果还是打完了PS4版。原作确实厉害,但是光荣的DX移植做的一坨。玩到后期一转变身黑包工头模拟器的毛病也没解决,让游戏体验实在是很割裂——虽然offline本身设计上就已经割开了一点了
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017年8月3日 / 3DS、iOS、Android等 / 大法廷バトル

    2021-8-27

    没吹得那么厉害但也还可以,节奏有点长慢导致有几次忘记了之前都说的什么还没法查记录……总体来讲就是因为案子做得太大导致逻辑链条不够长,实际上被切碎成了许多小分块导致整体的感觉还是法庭相声……
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015年7月9日 / 3DS、Android、iOS等 / 大法廷バトル

    2021-8-19

    也算是123的正统续作了,基本上继承了系列优点,人设画面改善不少,证据链缺失靠吹比吓唬人的毛病也好了很多,就是系统上没有快速文字和6号位看完要反复触发结束对话的问题到了移植版还是没有修改比较可惜。还有,那个谁,杀人呢,严肃点
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2021-8-5

    一周目玩得有多开心,二周目玩的就有多恶心。剧情明明是强周回设计却要反复进行大量的重复作业直接消磨净了耐心,把我都逼去云游戏了……加上随机和限时要素,玩起来各种难受。哦还有,百合结局太少差评
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017年9月14日 / PC (Windows)、Mac OS X、Nintendo Switch等 / RPG

    2021-7-25

    被人拉来玩的多人,我理解这是一款好游戏,只能说不是特别适合我。
  • 塔の下のエクセルキトゥス

    2015/08/28 / PC / 異世界召喚ファンタジーRPG

    2021-6-30

    冲着Rozea来的,剧情就那种narou谁都想看却不让写的种马穿越没啥好说的,战斗部分直接开SSG了没啥玩的价值。有几个scene还不错
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-6-30

    150h+全要素。除了主线和主角以外都很好,地图设计比起一代虽然面积似乎小了但是立体结构大幅增加,花活更多了,好评。当然系统上需要改进的地方也很多不过后续作品改了不少。季票必买。同时本作也展现出了NS机能的局限性,我们需要高清奶。
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-6-29

    高桥难道觉得アカモート玩的很爽所以要强行再来一次吗……系统本身做了些改进可以看得出来是在进步的,作为季票的一部分来看非常超值——毕竟季票对本篇的やりこみ有重大加成。就是打完之后对本篇没有任何buff这点有点怨念,不过毕竟是单卖的也没办法
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-6-2

    有一些小毛病但是瑕不掩瑜,还是堪称非常优秀的JRPG。一周目就打了我九十小时……
  • 纪元 2205 Anno 2205

    2015-11-03 / PC / 模拟经营

    2020-11-12

    物流系统简化还是比较舒服的,画面很好看,战斗系统和任务系统依旧多余,发展空间限制严重,塞满了就没有折腾余地了直接原地毕业
  • 龙星的瓦尔尼尔 竜星のヴァルニール

    2018年10月11日 / PS4、PC / RPG

    2020-10-20

    建议改名吞食天地。狂妹系统实在是烦人,不进TE终章压根没心思做探索和育成,战斗系统简直换皮海王星(换句话说可以R2跳),手点技能树点满要几个小时也是吐……核心部分,人设是真的好看,ミネッサ的小吊带和シャルロッタ的搭腿深得我心
  • 奈尔克与传说的炼金术士们 ~新大地的工作室~ ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~

    2019年1月31日 / PC、PS4、PSV等 / 街作り×RPG

    2020-10-14

    意外的还挺好玩的,DLC给了一大堆人物大幅降低了难度,作为模拟经营还是缺乏比较好的量化管理系统,不过数值也比较粗暴问题不大。剧情相当一部分还是在各世界观内部,能多一些cross-over就好了……(A20搞笑这点就做得很好,期待新作)
  • 莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~

    2019年9月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG

    2020-10-10

    开局的体验之差真的是值得一顿痛骂,战斗指令不暂停还能说是一种设计思路,采集物没有标记·快速传送要四步这种只能说是设计失误了,都A21了还不知道怎么做吗——盖好房子终于有大地图了,一个贤者之石直接炸满链,真香,我吹爆——但这一代炸弹的存在感简直比A14还弱,下一代怕不是要来个两级反转(bgm38)
  • 露露娅的工作室 ~阿兰德的炼金术士4~ ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~

    2019年3月20日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG

    2020-9-30

    人设可爱/剧情百合浓度高但展开生硬缺乏铺垫,直接就进入高潮部分了/但这个高潮部分是真不错,包括BE/系统可玩性强,种类转换+属性对冲让路径设计变得更加自由也更加复杂/特性词缀升级免刷好评/部分课题设计过于作业化/DLC策略再次有病,追加部分没语音不说,竟然有特典限定的配方……配方!
  • 夏莉的工作室 Plus ~黄昏海洋的炼金术士~ シャリーのアトリエ Plus ~黄昏の海の錬金術士~

    2016年3月3日 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / 旧约炼金术RPG

    2020-9-15

    真正简单的简单难度,去除时间限制是两大好评点;删掉了复制/量贩系统植物油中和剂搓一天,稀有特性高难度掉落限定,调和系统需要无用技能填充chain反直觉加上角色限定技能的存在是几个不爽的地方。至于剧情……说好的海呢怎么是沙漠啊!修水管跟种树有什么关系啊!黄昏到底是个啥啊!第四部呢!
  • 爱丝卡&罗吉的工作室 Plus ~黄昏天空的炼金术士~ エスカ&ロジーのアトリエ Plus ~黄昏の空の錬金術士~

    2015年1月22日 (Plus版 日本) / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / 旧约炼金术RPG

    2020-9-9

    一改前作主角只能当治疗图腾的问题,可以当个炸逼真开心!系统设计玩起来舒服很多,无损复制自动补给都在进一步鼓励道具玩法,爽快感比14好多了,白金也简单不要求打四天王好评
  • 爱夏的工作室 Plus ~ 黄昏之大地的炼金术士~ アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~

    2014年3月27日 (Plus 日本) / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / 旧约炼金术RPG

    2020-8-30

    音画素质很高,但是DX或者说plus的数值设计有很大问题,追加boss在没有言灵的情况下太恶心了,何况喝药居然扣蓝的,更不用说吸血影体系碰到高闪避boss的恶心感……还有日记居然点不满的!?
  • 梅露露的工作室 Plus ~阿兰德的炼金术士3~ メルルのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士3~

    2013年3月20日 / PC、PSV、PS4等 / 新約錬金術師RPG

    2020-8-18

    人设可爱,系统相比12有了不少改进但还是不够直观,还是得自己算,二周目要素锁有那么点不爽但最后我甚至二周目都来不及打完变异了……时间限制设计非常强调流程优化,容错率比较低(指贤者之石搓炸)
  • 托托莉的工作室 Plus ~阿兰德的炼金术士2~ トトリのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士2~

    2013年3月20日 / PC、PSV、PS4等 / 新約錬金術師RPG

    2020-8-13

    DX版实质最老作品,系统上难受的地方还是挺多的,舔舔剧情就好不深究了
  • 新・罗罗娜的工作室 起始的物语~阿兰德的炼金术士~ 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜

    2013年11月21日 (PS3/PSV 日本) / PC、PS3、PSV等 / 新约炼金术RPG

    2020-8-8

    DX白金。玩完不思议回来补课果然是被时间限制折腾得很难受,明明有菜园子这么好用的系统都没时间仔细开发……调和系统相应的和后面比简化了很多,但就这我都没来得及搓出最强武器……
  • 玉响未来 タマユラミライ

    2019/05/31 / PC / ヒトと妖異と魔法使いが織りなすミステリアスADV

    2020-7-22

    原画阵直接全特不纠结/充分展现出两个剧本作者的差距了,黑线打完被各种黑料里设定震到炸然后发现黄蓝什么玩意……明明有那么多东西可以拿来展开的全浪费了/忍不住要给TE放一首「コトダマ紡ぐ未来」(bgm38)
  • 恋×シンアイ彼女

    2015/10/30 / PC / ADV

    2020-7-16

  • 星辰恋曲的白色永恒 白色星之梦 アストラエアの白き永遠 Finale-白き星の夢-

    2017/01/27 / PC / 雪の舞う空に幸せを祈るファンタジーADV

    2020-7-5

    毕竟是星メモ正统续作,FD也是对标,线路间差别较大,我就擅自认定不好看的都是なかひろ写的了(爆)
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