• Boxes: Lost Fragments

    2024-02-02 / PC、iOS、Android / 解谜

    2024-2-18

    一样还是义乌The Room。整体流程高度线性所以难度很低,基本就是抽一打一
  • Last Train Home

    2023年11月28日 / PC / SLG

    2024-2-19

    还以为有什么左右摇摆路线选择,结果是白军敢死队。一边强调无声刺杀一边突然给你来个坦克骑脸,没留炮击支援就等着被炸飞全队吧
  • 机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

    2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT

    2023-9-29

    虽然从机战游戏的角度讲这个架势条的设计不明所以,但作为动作游戏还是挺好玩的。手感舒服,可以花式配装也可以版本答案逃课。硬锁定大幅改善体验,拿手柄不用瞄准舒服多了。总体打得比较爽快,也能体会到成长的过程
  • 玛莉的炼金工房 重制版 ~萨尔布鲁克的炼金术士~ マリーのアトリエRemake ~ザールブルグの錬金術士~

    2023年7月13日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / 新感覚RPG

    2023-7-29

    slow life,指白金流程大部分时间都在睡觉。体量很小,妖精很强,硬刷很无聊
  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-12-15

    改掉了本篇好多痛点,你们这不是会做游戏吗……
  • 莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~ ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~

    2023年3月23日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG

    2023-4-1

    总体相当好,有些小细节可以再打磨一下。开局捡点垃圾直接左脚踩右脚上天好开心。就是这开放世界宝箱全是垃圾+钥匙反复刷随机词条,会让我想起某些垃圾手游……不要学坏啊。希望DLC能有缓和
  • 灵异视界 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議

    2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV

    2023-3-26

    内容和玩法结合的挺扎实的,NS上触摸手柄双路UI的操纵感也不错,虽然没有skip但是有中途checkpoint影响不大。最重要的是才不到两千啊。就是SE你们能别整那全程瞎眼特效了吗,春逝的时候就搞过一次这次又来,看得眼睛疼
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-3-22

    白金跑路。简化后的难度大概终于落到了我这种手残勉强可以接受的水准,所以我大概也不会去考虑玩其他同类游戏了
  • 享受这间餐厅吧 ファミレスを享受せよ

    2023年1月23日 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2024-4-14

  • 达芬奇的密室3 The House of Da Vinci 3

    2022年12月23日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-1-22

    谜题设计比之前流畅了些,很少发生拿到钥匙忘了钥匙孔在哪的窘境了,剧情线也比较清晰。就是最后一关的神秘地点我还以为会有多复杂精巧的没想到这么简单……既然The Room暂时没新作了那这个还是可以玩玩的(结果这个也完结了
  • Doors: Paradox

    2022年11月4日 / PC / 点击解谜

    2024-2-5

    steam那个义乌版TheRoom的点评还挺到位的,简单的堆量
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-12-12

    175h基本全要素拿满了,优点和缺点都不少,做支线比推主线开心
  • 春逝百年抄 春ゆきてレトロチカ

    2022年5月12日 / iOS、Android、PC等 / AVG

    2022-5-17

    低配428+低配打越。推理部分灌水太多了,加上别扭的UI,让游戏节奏整体被拖慢了不少。既然都脑内分身了,就应该加入吐槽系统,把太白给的假说直接毙掉才是,总结部分也没什么意义。定价这么高也许是因为拍剧成本,但你这真不如做个二次元了。还有,说好的不存在超常现象呢???最大的亮点可能是来客串的麻仓桃(?
  • 灰色幻影扳机 第8卷 グリザイア:ファントムトリガー 第8巻

    2022-02-25 / PC / ADV

    2023-10-10

    一颗蹄铁钉的架构没写好,加了无关变量进去导致连锁崩盘环节观感不佳。作为最终卷自然要体现一个学以致用的过程,塞人情戏就算了还影响进程推进着实败笔
  • 苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~ ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~

    2022年2月24日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 錬金術再生RPG

    2022-12-8

    想法很多,但做出来的成品实在是不尽如人意。到通关甚至白金可能都不一定有感觉,但打bossrush就会体会到这个炼金采集系统的烦人之处了。至于战斗系统,从出现aura开始就一直很烦人……只推荐浅尝辄止地玩一玩
  • 奇异园艺 Strange Horticulture

    2022年1月22日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / 解谜

    2022-12-10

    我通关了才发现还有自动标签功能?基本就是玩一个周目的游戏,流程固定,总体体验还可以,有几个找起来比较难的,好在也没有gameover大不了try&error(
  • 天命奇御二

    2021年11月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG

    2022-4-20

    用立绘替换功能将主角替换为诸葛亮的屑玩家很开心。看CG就知道初版立绘有多车祸现场还是自己处理吧/制作组绝对没少玩逆转,甚至有好几处经典复现环节/支线多我很喜欢但是提示太少还有限时隐藏,需要对着攻略才能完美收集,结果一不小心就会吃剧透很尴尬/很久没玩国产了,综合印象还不错,属于优点和缺点都很突出的特化设计
  • BLUE REFLECTION: 帝 BLUE REFLECTION TIE/帝

    2021年10月21日(PS4/Switch) / PS4、Nintendo Switch、PC / RPG

    2021-12-25

    美术还是很好,模型班确实下了很多功夫。战斗上难度有点前后失衡也算是老毛病了,但这次半即时制重视连招却会各种被打断实在很烦。系统上开发还挺好玩的但有几处硬伤,包括槽位塞不满却还有课金建筑、批量生产概率触发不如一个个搓等。道具都有生产组了没有合成对话实在可惜。剧情上来讲回忆篇没什么分量,反倒是学校日常篇有意思得多,比起出门打怪不如在家和妹子约会。总体就还是GUST的美少女游戏体系再加了些土屋要素进去
  • 银河破裂者 The Riftbreaker

    2021年10月14日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险

    2022-9-29

    把factorio最花时间的物流部份省去了,结果还是要花很多时间整地…… 资源可以调无限量所以玩起来就没什么焦虑感,可以畅快杀敌,这一点很好评。 剩下就是缺蓝图系统了,批量建造前线基地的时候还是有蓝图方便。 总体爽一把还是很舒服的
  • 蕾莎出击:文艺复兴 アクトレイザー・ルネサンス

    2021-09-24 / IOS/Andriod、PC、PS4等 / クリエイション・アクション

    2022-6-5

    剧情基本没有,经营部份玩法十分简单而且高度重复,重制版还塞了一堆塔防要素进去,可见原作就是个带了点经营内容的横板动作。问题是这么硬(指手感)的横板动作这年头谁玩啊……总体内容量都不一定能支撑起一个手游,也就值个980的体量。除非是个横板死忠愿意无限凹,反正我一个经营玩家玩着着实没啥乐趣,不推荐
  • 黄昏沉眠街 黄昏ニ眠ル街

    2021年4月14日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 3D探索冒险游戏

    2023-3-7

    根本没优化过的镜头设计导致了严重的3D眩晕,忍着白了
  • 空中王国 Airborne Kingdom

    2020年12月17日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / City Builder

    2022-5-5

    本质就一小游戏,没啥深度,自己玩不如看主播整活
  • 莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

    2020年12月3日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2022-10-13

    系统的变化还是有些过于繁琐了,很多地方只会觉得累。战斗、解谜、炼金、采集,明明都可以做的更方便爽快一点的。DLC除了服装很没意思以外,其他的意外的都还挺有料,调合极意大幅改善了终盘体验,虽然还是有点憋屈。不过总之第三部还是会首发限定的
  • 爬行世界4 Creeper World 4

    2020-12-03 / PC / RTS

    2024-1-27

    整体系统架构偏简单,操作起来既无法实现RTS的快速分组微操,也没法实现SLG的大编队统筹自动化,打起来重复作业多就很累
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