• 伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2020-6-20

    一般吧,跟前作吹爆比起来,亮点也就是异能的存在让跳台子变得很轻松,我这么菜都全程不需要开辅助……代价就是3D晕犯了()剧情已经不想吐槽了,你法怕是要做一辈子闪轨
  • 千之刃涛、桃花染之皇姬 -柳暗花明- 千の刃濤、桃花染の皇姫 -花あかり-

    2019-09-27 / PC / 忠義と愛のADV

    2020-6-16

    看得出来あいミス的存在还是对开发体系造成了很大影响,一方面是CG资源的问题导致的大量复用,当然作为FD也是正常现象,另一方面剧情上所用的演出手法也在向卡片剧情靠拢,特别是H完结束这种地方(笑)好处就是作为小段子集合体看得还蛮开心的。
  • 樱花裁决 桜花裁き

    2017-02-24; 2020-06-12(Steam) / PC / 奉行活劇ADV

    2020-6-10

    在山形那种乡下做个黄油不容易/标题竟然是个冷笑话/推理部分不算太满意,部分选项莫名其妙,证据链不够严谨/CAST阵非常满意,音乐也很好/作画不安定,特别是CG质量相当不稳,你们该弄个作监了/希望新作扬长避短吧,看他们出周边那个sense就知道卖的不会太好……
  • 金辉恋曲四重奏 -Golden Time- 金色ラブリッチェ -Golden Time-

    2019-02-22 / PC / ADV

    2020-5-21

    真就连机械降神都懒得降了直接赤天开门拉起来完事啊,让人很难相信不是上头强行要求的(笑)还不如单纯玩玩沙雕meta梗算了搞这个鞭尸的玩意有啥意思啊……
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-5-18

    这种手法玩一次是新奇玩多了就腻了……啊这家伙又来了这样
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-5-15

    就冲这个杀到超神的华哥都买值了/战斗部分基本靠无人机+炮台+EMP,所以说机兵真的有意义吗(bgm38)/白金轻松好评
  • 恸哭之星 CRYSTAR -クライスタ-

    2018-10-18 / Nintendo Switch、PS4、PC / 泣いて戦う”アクションRPG

    2020-5-7

    这东西比无夜之国强在哪?没有时间限制……/日呆动作反正就那样,但是地图你做小点行不行啊/对结局挺不满的/声优表爆笑全是梗,看到endroll笑得我剧情忘了一半
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2020-4-15

    手贱查了个词直接被剧透核心的我……真的手贱//CAST表有点高能//这次利用前面的案件给后面铺伏线的设计挺不错//虽然玩的日文版没影响但是谐音梗要扣钱的!
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2020-4-10

    好多地方都是一个,我知道怎么回事但是我没有证据总之先大喊一声吓唬你一下让你露个破绽,的流程,感觉证据链就不是那么严密,比较不爽
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2020-4-5

  • 钢铁雄心4 Hearts of Iron IV

    2016-06-06 / PC / 策略

    2019-11-10

    魔幻国策树还挺有意思的,宣称天命,重建罗马!就是这祖传优化这么多年了还是没改,中后期卡的一笔
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2019-10-20

    GAMERS里那个游戏(爆) 水准倒是相当好于预期,日常部分安排也不会感到无聊,还可以玩猜路人声优的小游戏,整体素质比之前那几作感觉还好些,就是某些CG还可以再修一下……最后TE曲为什么不是WHITE-LIPS啊!
  • 交汇协奏曲 Cross Concerto

    2019-10-25 / PC / 心を繋げる学園純愛ADV

    2019-9-11

    架构上的问题,其实跟CF作的性质肯定也有关系就是了。当初毕竟是做好了只出琉璃(以及可怜的挂件镜花)线的准备,其他都是众筹奖品的附加内容,会游离于主线之外也是自然的事情。一笔带过水一下顺带埋个伏笔的处理,总比那种多人主笔莫名其妙超展开的作品好一些。期待一下后面的append
  • 黄昏のフォルクローレ

    2019-06-28 / PC / ノスタルジック浪漫譚

    2019-9-2

    预想以上,设定为角色服务啥的可以说也是意料之中了,文本嘛,对于被训练过的人来说并不难读w
  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2019-8-18

    后半其实更有意思,快告诉我有第五部(啥你抱枕还没买够吗
  • 樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    2019-7-29

    真的可以精简一下的,构架的冲击力全被这文本量冲淡了也是很头疼,你们看看人家紫社( 音乐一如既往的,神
  • 火星生存 Surviving Mars

    2018年3月15日 / PS4、Xbox One、PC / Simulation, RTS

    2019-7-22

    更新之后似乎好了一些,但还是没啥可重复性,我都实现完全机械化了,人类都死了就算gameover实在是很蠢……
  • 重生游戏 リアライブ

    2019-03-29 / PC / 虚構の壁を越える、想いが繋ぐADV

    2019-5-23

    開発コラム里提到的关于剧本长度的控制,HSCENE的こだわり,画风的控制,可以说都做到了,表明紫的开发体系还是可以的。这个锅说到底还是得中广来背,这人是不是不让写太长不舒服啊//没有TE曲不满
  • 夏空彼方 夏空カナタ

    2008-05-23 / PC / 空と海のADV / ゆずソフト

    2019-5-7

    作为传奇系作品来讲,设定做得不够是硬伤,很多地方最后也没解释就强行带过去了……音画还是柚子一贯高水准就是了
  • 莉蒂与苏尔的工作室 ~不可思议绘画的炼金术士~ リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~

    2017年12月21日(PS4、PSV、NS) / PC、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG

    2019-4-27

    集大成作好看好玩吹爆,唯一的缺点可能就是DLC策略了光荣穷疯了吗
  • 混沌子 LOVE ChuChu CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!!

    2017年3月30日 / PS4、PS Vita / ADV

    2019-4-8

  • 神狱塔 断罪玛丽2 神獄塔 メアリスケルター2

    2018年7月12日 / Nintendo Switch、PS4、PC / 謎解き×パニック×アクティブ3DダンジョンRPG

    2019-3-27

    毕竟是和电击合作的企划,这个复刻的一代居然是剧本的一部分的设计真是叹为观止,追杀模式是真的挺吓人的……不满的就是进战斗就会累积污秽的设计很破坏高速周回的节奏感,然后某些地图大的恶心(虽然没一代vita那么过分),还好开easy的话过关不难
  • 深海迷航 Subnautica

    2018年1月23日(PC) / PC、PS4、PS5等 / AAVG

    2019-3-5

    恐怖游戏……我需要海底自动挖矿机传送带组装机还有激光炮台!去他妈的利维坦!
  • 野良与皇女与流浪猫之心2 ノラと皇女と野良猫ハート2 -Nora, Princess, and Crying Cat.-

    2017-10-27 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / キミを笑顔にしてみせる、寂しくて誇り高いイノセントハートストーリー

    2018-12-6

    画风上下限波动真的可怕……剧情,嘛,还是也就那样,段子导向

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