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宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット
2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG
2023-1-2
GF终于找到了PM玩法的最终答案:开放世界。内容长度中规中矩,剧本流畅。太晶化算是最好的对战系统,18种属性组合让环境变的更加有趣。诚然还有些不足,比如被吐槽万遍的优化问题,但个人认为是XY之后最好的一作,我愿给一个积极的评价// 还是不行啊,内容真的不够,相比nds时期阉割太多 -
宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス
2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG
2022-2-4
个人痛点:无界面小地图(探索范围真的不算小了),群体战却无群体技能(过于惨烈),地图隐藏要素过少(船上啥都没有)。但总体来说,我对本作的评价是积极的。一个还算不错箱庭RPG,改变就是好事。然而这些对于宝可梦世界的塑造还远远不够。它的最终形态应该是怎么样的呢?G9见了兄弟们。 -
宝可梦 晶灿钻石 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド
2021年11月19日 / Nintendo Switch / RPG
2022-1-15
游戏的画面质量是吸引玩家购买的充要条件。复刻作品能外包也算是开先河了//自从XY后真是有太多遗憾了...高质量的机制突破作遥遥无期,粉丝又能有多少个世代来做等待呢?// 无趣...系统几乎与原版无异,连代码构造都差不多你敢信 -
精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック
2010-09-18 / NDS / RPG
2021-5-2
丰富的要素玩法,栩栩如生的精灵动画以及精彩的剧本演出都是亮点。没错,这就是2D宝可梦的巅峰表现力。 -
精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード
2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG
2019-11-21
增田:“我们为了质量舍弃了数量” 。我:“?” // 剧本差,内容除了极巨化就没有什么了,而且操作逻辑越来越跟不上3drpg的时代 //加上两部DLC勉强给个推荐 -
精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ
2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG
2019-8-7
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精灵宝可梦 珍珠 ポケットモンスター パール
2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG
2019-8-7
这代没什么印象和兴致(可能是人设和BGM的原因...),唯一的亮点可能就是物特招式分家 -
精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド
2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG
2019-8-7
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侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2019-7-24
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反恐精英:全球攻势 Counter-Strike: Global Offensive
2012年8月21日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux等 / FPS / Valve、Hidden Path Entertainment
2019-7-24