• 字谜 シャレード

    1995-10-27 / PC-9801 / AVG

    2014-9-21 / 标签: PC98 |HiY| |NBG| |Yuri| |YNN|

    这应该是最早的完全没有BG内容的非拔的百合向美少女游戏了,算是百合游戏历史上的一件大事。除此之外系统也设计得很有想法:游戏中人物跟人物的身份是分离的,根据玩家不同的选项选择情况会有变化,比如说同一个人物可能是美术部的成员也可能是演剧部的成员。不过在想法的具体实现上还比较粗糙,选项几乎没有什么线索,搞得游戏难度相当大。H场景的BGM也很好听,不过居然没有CG和音乐模式……
  • 红线 アカイイト

    2004年10月21日 / PC、PS3、PS2 / AVG

    2016-5-9 / 标签: |Yuri| |NBG| |YNN| PS2

    2004年百合游戏突然间就爆发了,本作和同年的《处女宫》,可称作是04年的百合游戏双璧。剧情方面,本作也和处女宫一样略有缺憾。开始寄予了极大期望的乌月线最后什么也没有,随后的葛线也乏善可陈。好在接下来的正线柚明线让人眼前一亮。而最让我心动的一条线,居然出现在最后的那个简短的望线。系统方面,简单的分支选项系统却做出了解谜的味道,每个HE事后看都是有窍门的,如果猜不透的话,就只能迷失在无数的BE里了…
  • DualColors DualColors

    2001-04-13 / PC

    2015-4-11 / 标签: PC |Yuri:End| |Otome:Otoko| |YNN| |Otome:Sub|

    可百合可搞基(当然也可以异性恋)的游戏……不过说实话内容上还是挺一般的,并没有特别令人印象深刻之处。给九分是因为我特别喜欢这UI,自动播放(这其实是个在2001年才刚刚普及开来的功能),再配上播放语音时文本框自动消失的选项,能够非常有效地增加代入感,我觉得一切此类美少女游戏引擎都应该标配……
  • 公主奇缘 パレドゥレーヌ

    2006年11月10日 / PC、PS2 / TCG养成

    2022-7-30 / 标签: PC |Otome| |Yuri:End| |YNN|

    工画堂做SLG还是有点东西的,某种程度上可以当低配十字军之王来玩了,当然你不能和一般向SLG比,但和当年的那些个乙女游戏比这系统游戏性就是碾压级别的。另外乍看上去挺繁琐的但其实也没那么繁琐,几个小时就能玩一遍。很喜欢宰相线。另外有一条真百合线(质量也不错)和一条友情线。最大的怨念是明明做了个很用心的换装系统和房间布置系统,但基本上没用,换了衣服之后立绘都不带变的,白瞎了。
  • Charm Charm

    1992-10-06 / PC-9801

    2014-6-1 / 标签: |Yuri| |HiY| PC98 |YNN|

    这次是个没有任何选项的纯粹的电子小说了——不过因为CG超多超良心的关系,隔几句就换一张CG,简直就是漫画一样了。剧本的水平也很不错,一共五个剧本,能明显看出女主人公在年龄上的成长,而自述体的剧本的语言风格也能看出来有一种年龄在增长的感觉。前三个剧本的语气超级生动,就算没有配音也很容易脑补出配音来。配合着音乐,节奏非常流畅。第四个剧本是很纯正的百合剧情……第五个剧本也很百合,尽管情感描写比较少。
  • 转校生 転校生

    1995-03-24 / PC-9801 / AVG

    2014-8-25 / 标签: PC98 |Yuri:End| |YNN| |Otome:Sub|

    某种程度上这大概也算是日本最早的乙女游戏?尽管和今天的乙女游戏差得挺远,但扮演女性主人公去找男朋友这样的游戏,倒真是破天荒第一回。而且不光可以找男朋友,还至少有两条百合线。游戏系统非常有想法,可以说搭了一个潜力无限的架子,只可惜因为容量和成本限制等原因,这么好的骨架上支撑的游戏内容还是太匮乏,结果反而让人觉得枯燥乏味,这游戏系统真是大材小用了。另win95风格的UI在当年也会让人眼前一亮。
  • 小魔女帕妃 リトル・ウィッチ パルフェ 〜黒猫印の魔法屋さん〜

    1999年4月28日 / PC / 魔法店経営アドベンチャー

    2014-12-24 / 标签: PC |Yuri:End| |YNN| |Otome:Sub|

    难得的女主人公不受的百合游戏,而且感情描写算是当年的养成式游戏里相当认真的了。且不说剧情,即便是游戏开店的系统本身也可以算是一个合格的模拟经营游戏了……不过这同时也带来了问题:平时光顾着开店赚钱去了,汲汲营营,哪有心思去勾搭妹子啦。
  • 发明工坊 蒼い海のトリスティア

    2002年7月20日 / Nintendo Switch、PC、PS2等 / 街発展アドベンチャー

    2015-9-5 / 标签: PSP |YNN| |Yuri|

    小魔女帕妃的精神续作啊,紫长直真的不是蕾妮特?不过层次比帕妃高大上太多了,这游戏从主角到配角他妹的全是顶级白富美bgm38……然而其实剧本远不如帕妃。倒是游戏性比帕妃强很多,刚开始的时候会觉得这系统搞不明白,但其实很快就能上手,并且很快还会上瘾,玩起来很人性化,不过也没有多少能让人反复玩的动力就是了……
  • —私— —私—

    1997-01-10 / PC-9801 / AVG

    2014-10-18 / 标签: |Yuri:End| PC98 |YNN|

    1997年一上来就又遇到一部令人惊喜的游戏。当时这种结构比较复杂的分支选项式美少女游戏正开始流行,不多的容量,通过选项的各种组合,就可以得到许许多多的不同结局。内容上,从CG推断应该有三条百合线,闺蜜、学生会长,还有一条实妹线。目前玩出来眼镜娘闺蜜线以及会长线,妹线只玩出来一个BE,百合结局实在玩不出,只好放弃。但其实这游戏剧本整体都不错,每一条线,即使非百合线的也都很值得一玩……
  • 妖怪忍传女忍一番 あやかし忍伝くの一番

    1997-09-25 / PS、SS

    2014-10-27 / 标签: PS |Yuri| |BG:FtM| |BG:Minor| |YNN|

    没想到在那个心跳回忆为代表的养成游戏红极一时的时代居然出了一部这么神奇的作品……这游戏简直可以说是百合版的《心跳回忆》了,整个游戏就是以妹子追妹子为核心内容的,我原以为这种纯百合恋爱游戏是很后来的事了,没想到早在1997年就出现了……最大的缺点是游戏相当冗长,要玩满一年时间,可我只用了半年就把好感度升满了,之后就很无聊了。另外这游戏千万不要玩SS版!请直接玩PS版。
  • 婚约:姐姐大人和我 エンゲージ 〜お姉様と私〜

    2005-06-17 / PC / 18禁お嬢様学園ADV

    2016-8-19 / 标签: PC |Yuri:End| |HiY| |YNN|

    这个游戏让我感到了满满的恶意……分了两张碟,一张碟是经典的女校百合,另一张碟则是前边的百合少女们被男教师凌辱的剧情……不过只玩百合篇就好。好歹这也算是2004年「処女宮 〜栗毛の潮吹少女たち〜」之后的又一部女校百合作品。而且内容不多,人设也一般。总体质量和处女宫完全不能比。好在剧本对学校生活相对比较写实,算个亮点。另外这应该是最早的采用共通线+个人线结构的百合作品了。
  • 歌剧战队玫瑰之夜 歌劇戦隊ローゼンナイツ

    2007-10-09 / PC

    2020-6-16 / 标签: PC |Yuri| |YNN|

    免费同人游戏里的诸多神奇作品之一。号称是乙女游戏但实际上是个百合作,只不过四个可攻略角色中有三个都是画男硬说女的类型bgm38 某种意义上说也是女装山脉的反面了。有部分配音,加分。但剧本本身的质量普通,三个蔷薇的线基本大同小异,夜银线差异稍微大点。
  • 危险天狗传说 あぶないてんぐ伝説

    1989年12月15日 / PC-8801

    2014-5-5 / 标签: PC88 |Yuri| |BG:Minor| |YNN|

    今天玩了一半……只能说Alicesoft后来那么出名是有原因的……这部作品某种意义上也是日本最早的非拔作的百合游戏了,只可惜结局是开放式的,这点很恶心。文本量相当大,加了很多有意思的小细节,而且甚至还有那种后世galgame里常见的凑字数桥段,再配上完整的AVG游戏系统,体验真是很独特。顺便PC88版跟PC98移植版貌似有不小的差异……
  • 星之王女二 星の王女2

    2004年02月29日 / PC / アドベンチャー

    2016-1-18 / 标签: PC |Otome:18| |Yuri| |YNN|

    原来剧情和人物依然接续前作,主人公的房子居然没有被黑道给强拆了,这不科学。引擎还是差不多,然而这次有自动播放功能了,赞。人设确实比前作好一些,然而剧情更烂了,前作好歹还有哥哥生病这个狗血桥段,这一次连狗血桥段都没了。不过和葵之间的百合度激增呀(〃∀〃)
  • 梦幻奇缘2 ファンタスティックフォーチュン2

    2003-06-26 2005年3月3日(☆☆☆) 2005-12-22(Win版) 2007-09-27(PS2廉価版) / pc ps2 / 冒险 / 养成

    2015-11-19 / 标签: PC |Otome| |Yuri:End| |YNN|

    游戏内容绝对是无可挑剔,延续了前做传统,三主角的设定让游戏内容非常丰富。而且友情结局浓度超高,我直接把本作划成百合游戏了。水璃酱萌哭了,玛琳也非常讨人喜欢。只可惜被傻鄙引擎给毁了,我知道PC版也是PS2移植的,但再怎么说连对话框消去功能都没有不应该吧?不能全屏,自动播放也是废的。鼠标各种点不上,对话框切换动作也看着叫人难受……
  • 亲吻那片花瓣 ~与你的恋人纽带~ その花びらにくちづけを あなたと恋人つなぎ

    2007-08-03 / PC / AVG

    2020-1-30 / 标签: |YNN| |Yuri| PC

    这对不是很有感觉
  • 零:真红之蝶 零 〜眞紅の蝶〜

    2012年6月28日 / Wii / 恐怖動作AVG

    2015-12-2 / 标签: Wii |Yuri| |YNN|

    这游戏在百合界里还挺有名的,不过我觉得百合度基本集中在结局里,其他地方基本没啥百合感,游戏里茧的存在感远不如纱重。这也是最大的缺憾,几个和姐姐在一起的章节里要是有更多的互动,比如说随时回头聊聊天之类的就好了。开始还挺恐怖的,不过中期适应后恐怖度就低了不少。战斗系统很有趣,治好了我多年来因打FPS而患上的见到墙角就想往里钻的病。不过游戏主角心理素质真心不一般,要是我是澪肯定会直接吓死在逢坂家的。
  • 小魔女蕾妮特 リトル・ウィッチレネット 〜スワンの涙ラプソディ〜

    1999年9月23日 / PC / 魔法店経営アドベンチャー

    2015-1-10 / 标签: PC |Yuri:End| |YNN| |Otome:Sub|

    再次证明了帕妃蕾妮特官配不可破,坚决与PSP版帕妃划清界限!——本作属于小魔女帕妃外传,其实就是把下半年的故事以蕾妮特视角再讲一遍,所以内容肯定没帕妃那么丰富。不过剧情大改了,帕妃里10月中旬的那一大堆主线事件全部改掉了,改过的剧情虽然也不错,但还是比不上帕妃里原作。而且本作的帕妃TE也实在是不够给力……不过难得的是以往傲娇型角色都是可攻略的对象,这次是玩家自己扮演一只傲娇妹子了,这体验好珍贵……
  • 天使之爱 圆环物语 Favorite Dear 円環の物語

    (PC)2000年6月30日 (PS)2001年9月27日 / PC、PS

    2014-12-12 / 标签: |Otome| |Yuri:Likely| PS |YNN|

    难得地算是个蛮有深度的回合策略游戏,主要内容是打理手下六个小兵的生活和工作,身兼老板、秘书、知心姐姐等多重工作……主人公性别可选,选男人就只能追妹子,选妹子可以追男人,据说还有一条百合线。音乐不错。主要缺点是系统如同大多数回合策略游戏一样复杂(呃,此处略有夸张),不是一下子就能上手。而且玩起来也像其他回合策略游戏一样,心累,要操心的事太多,有闲的玩玩打发时间不错,像我这种天天愁论文的就算了吧。
  • 东方缲人形 東方繰人形

    2003-11-23 / PC

    2015-10-27 / 标签: PC |YNN| |Yuri|

    一个东方二次同人的百合小游戏,内容是没有朋友的爱丽丝想要和灵梦交朋友的纯爱故事,咕嘿嘿。虽然说内容不能算是很丰富,不过毕竟是同人作品,也不要求那么高了……
  • 惊爆草莓 Strawberry Panic! GIRLS' SCHOOL IN FULLBLOOM

    2006年8月24日 / ps2 / avg

    2018-1-20 / 标签: |YNN| |Yuri| PS2 |NBG|

    比起动画版来说设定更接近杂志原设得多,可以用来了解大量动画里没涉及的设定。优点是内容超级丰富,总共9×3=27种不同的CP任意组合,你怕不怕(其实这种自由的CP组合本也是杂志活动一开始的玩法)。当然其中也有渚砂×柠檬这种编剧挖空心思也编不出情节来的纯凑数型CP组合。缺点,人设实在太烂,立绘瞎眼。剧本整体水平一般。另外就是尺度比动画版差了十万八千倍,动画里都本番了,游戏里居然连亲嘴都没有,良心安在?
  • 小魔女帕妃:黑猫魔法店物语 リトルウィッチ パルフェ 黒猫魔法店物語

    2012-03-22 / PSP / 魔法店経営アドベンチャー / 工画堂スタジオ くろねこさんちーむ

    2014-12-24 / 标签: PSP |Otome:Sub| |Yuri:End| |YNN|

    说实话比PC上的原版还是精致多了,全语音,画面更好了,剧情也更加紧凑丰富了。不过追加了那个TE算什么啊!我坚决不承认那是TE!和蕾妮特在一起才是TE啊啊啊啊啊!
  • 邻家公主 Rolfee! となりのプリンセス Rolfee!

    1997-07-25 / PC-FX / AVG

    2014-12-7 / 标签: PC-FX |Yuri:Likely| |YNN| |Otome:Sub|

    说到仿心跳回忆系统的百合游戏,本以为「あやかし忍伝くの一番」最早,但其实这游戏比那部还要早上两个月。而且据说这游戏还能攻略两个男角色。可惜难度实在是太高了,且不说游戏机制全部靠猜,事件也大都是随机发生的,然后不显示属性变化,甚至属性值都只能看个大概。本来超级喜欢三姐(第一人称是“俺”,正中萌点)的,结果前两个月光顾着刷好感度,没怎么学习,考试考砸了之后好感度竟然也瞬间归零了,太打击人了。不玩了。
  • 何时,向重合之未来 白百合编 いつか、重なりあう未来へ サユリ編

    1999-08-26 / PS

    2015-2-10 / 标签: |Otome| |YNN| |Yuri| PS

    还是老套的心跳回忆式养成系统,实际上最类似的游戏应该是elan plus,包括可百合可搞基这点也都是一样…不过系统还是比较简单,比elan简单不少,还有贴心的预设课程表功能——我跟你讲,这种养成类游戏系统从来就不怕太简单,而只会怕太复杂。这是最大的亮点了。另外动画很良心。还有那个STG小游戏也难得地不错。总体来说百合度不如あやかし忍伝くの一番,不过游戏玩起来要更舒服些。比elan plus则要强。