• 狂月 狂い月

    2016年 / PC / 悬疑恐怖ADV

    2023-1-13 / 标签: freegame WR ADV 恐解

    算是此类型的集大成佳作。过程很闷,地图大且绕,真结局的演出也没能提起劲。探索部分很有零系列的风格,喜欢找文献、翻译再整合的感觉。配角如龙套般在未得到多少塑造的情况下唐突丧生很难让人有情感波动,三环嵌套的剧本虽有认真在写,但每个故事又单薄俗气狗血到无趣。美术良心,演出很棒,文字游戏十分精彩甚得我心,但ED时除了“终于结束”的感想外已不记得多少了。
  • 境界人 彼世的黄昏 マージカルマン イトア

    v1.0 2013年3月15日、v1.1 2013年3月16日、v1.2 2013年3月24日等 / PC / RPG、ADV

    2023-1-13 / 标签: freegame RM RPG 生死观

    9小时通关真结局。本作的生命值回复手段极其有限,因此战斗轮十分磨人,在地图上必须时刻小心翼翼不踩怪不说,最终BOSS战硬生生磨了一个多小时,那点微弱简陋的演出已经激不起我的任何感动...某种意义上倒是体现了“宽限”设计的意义。季节事件、个人支线与小对话都很有趣,足能令人喜爱上三名主角。但煽情上差了些许,直到结尾对部分剧情仍有些摸不着头脑,不知是不是翻译的问题...
  • らせんの宿

    ホラー要素のある脱出ゲーム

    2023-1-13 / 标签: freegame WR ADV 恐解 追逐战

    从头到尾充斥着微妙的诡异感,又是一部实况喜闻乐见却永远不会自己去玩的作品。前期的莫名其妙感很足,既视感虽强但对胃口,各种迷之设定的错位感十分抓人,令人心怀期待地不停追下去,但结尾俗套至极,落回泛泛,有种被骗上贼船的郁闷。BE与红色房间是亮点,番外设定反比本篇有趣,没有后续实在遗憾...
  • OFF

    2007 / PC / RPG bizarre

    2023-1-21 / 标签: freegame RPG surreal

    The switch is now on OFF. “那最好的东西是你根本得不到的,这就是不要降生,不要存在,成为虚无。”内敛而张狂,简洁而丰富,荒诞而现实。没有多余的情感宣泄,而是平淡的、虚妄的、无所谓的,不留痕迹地向内收缩直至最里。一切发生着,然后结束,仅此而已。各种意义上的很“轻”,但很有分量。全结局回收完毕,第三次返回标题画面,情绪毫无起伏,亦不想追根溯源,我只感到头痛,以及迷人的麻木。
  • 中天 中天

    1995年10月 / Macintosh、Windows 3.x / 点击式冒险游戏

    2023-2-17 / 标签: ADV surreal

    很有“童心”的作品,莫名地让人怀念起儿时编织的天马行空又自成体系的幻想世界。在较为偏门,可能会引起不适的画面下仍是纯粹的王道剧情。比起前作少了轮回转生的独特设定,因此在欧美地区反响不佳,没有东方文化的新鲜气;但于我而言二作各有千秋,不分伯仲。至少本作的技术力有明显进步,各种设定也更为丰满完善。若按原本的规划本该是三部曲——东脑,中天,海市,可惜终部惨遭腰斩,无缘得见。
  • TRUE REMEMBRANCE

    2003-05-11、2006-06-15 / PC、3DS / 一般向け・分岐なしサウンドノベル

    2023-6-3 / 标签: 视觉小说 里見しば

    用凝练、自然的笔触写单纯、可爱的人物。剧本淡而轻,里見しば的插图氛围极美。设定涉及记忆、生死,温柔又不失严肃,前期的单元剧模式令人流连,对主题的探讨层层深入,不卖弄言辞却润泽人心,作者的观念与我有颇多共通之处;反转虽魄力稍弱,但伏笔贯通,演出到位,结局勾起诸多回忆。初看略感角色背景流于表面;但童话从不长于徒劳的深刻,而是在成长中再三回味的苦与甜,恰到好处的一点情。
  • すでに私たちは地獄のまっただ中でした。

    2011 / PC / クソとゲロと愛に満ちた魂のRPG

    2023-6-3 / 标签: RPG 同人游戏 ローゼンクロイツ surreal

    逐渐爱上这种风格....世界观、人物、故事与氛围都非常有趣,设定皆为个人情感服务,所幸对上电波,不负所望。单从RPG的角度来说也是十分用心的优秀作品,迷宫短小精悍又富特色。无口主角是精髓,平等喜爱作者的每名主角。最后还是有些期待能像Space Funeral一样来个正常视角镜头。又:本作的MV重制版在蒸汽平台有售(锁国区),但我果然更习惯旧引擎,欣赏不来新版行走图。
  • さよなら、モナーRPG。

    2012 / PC / はぁとメタメタRPG

    2023-6-3 / 标签: RPG 同人游戏 surreal

    古怪而感动的,充满对RPG与创作的爱与热情的挽歌,温柔又辛辣。可谓是前三作中最喜欢的一部,尽管故事性上更爱すで地獄。看到致谢时的“And You",鼻尖酸酸的,这种不舍又满足的感觉真是难能可贵。终于扫完了该作者的旧引擎三部,感觉自己已经成为了死忠粉。ローゼンクロイツ 不仅地图设计十分厉害、选项差分等细节用心,故事也精彩有趣,发人深省又温润触心田。玩得非常开心!
  • ダージュの調律

    2014 / PC / アンチヒロイック・ポエトリー

    2023-6-3 / 标签: 同人游戏 RPG surreal

    ローゼンクロイツ氏最温和正常的作品,大概也是最广为人知的一部?如果对该作者感兴趣的话,建议从此作开始。
  • 詩歌を嗜むRe

    ラノベ

    2023-6-3 / 标签: 同人游戏 ADV

    说是四小时,但比预想中长。一口气读完,中意的地方不少,若干伏笔回收很棒。直到那段演出前都想吐槽为什么执着于RM的形式,一堆风马牛不相及的素材也盖不住强大的谜之表现力,深深感受到作者的精神。尽管点满劝退要素,最后竟萌生出了每部分都不可割舍的神奇感。大概比较偏爱二线其一,尤其喜欢问答环节与取名,很对味。(又:这是最近第二次碰到主角爹这种类型的了...)
  • 风色协奏曲 風の色 鮮やかに

    2023-6-3 / 标签: freegame RM RPG

    比起月夜更爱这作。三位主角很有少年感,剧情也比前作更丰富,画面与系统虽无法与其相媲美,但我很喜欢这漂亮的古旧像素风;战斗为一般的回合制,锻造系统虽有趣但呈现效果不如人意(多亏译者手动降难度)。看得出作者很擅长在对话中塑造不同人物的过往与情感,每个角色都能做到丰满立体。感谢汉化译者一直以来的坚持,看到风色里提到雷比亚鲁几人的故事有种惆怅的感动,希望作者一切都好。
  • 空间葬礼 Space Funeral

    09/17/2010 / RPG

    2023-6-3 / 标签: RPG surreal

    OST超赞。Better to reign in Hell than serve in Heaven..从棺材中醒来,从畸形的脸中走出,染上解不开的毒,臃肿地流着泪,吞食血块,过石窟,越沙漠,穿森林,迈雪原,败魔王,回归正常、完美,自带素材的秩序中。到底哪边更有意义?在爬向完美宝座的路上分崩离析。本质王道JRPG,玩梗极多,唐突的亲人相杀情节很有调侃意味。作者还是FF系列爱好者。