• 腐界に眠る王女のアバドーン

    2014-05-03 / PC / 館探索型、戦慄のエロホラーRPG

    2023-5-23 / 标签: 同人游戏 RPG R18

    16h 西馆桔平线&东馆圣二郎线&真结局&ユキi线Clear!总算大体把握了真相,然而CG收集率只有23%...十分正统的洋馆恐解,亮点为甜蜜之家风格的精致点阵绘图、细致到惊人的差分细节、分量很足的事件与CG、超展开的水很深剧情、男性向女性向兼备的攻略路线,仅此一家的各类要素大杂烩;不过因为刻意仿古,全假名文本与乏善可陈的RPG系统不太友好,感谢英译救我于水火之中。恐怖成分倒是没预想中高。
  • 蓝宝石般的被害妄想少女

    2017年6月8日 / Web、PC / ADV 文字冒险

    2023-1-13 / 标签: 视觉小说 国产 橙光 推理

    “妄想”的意识流手法很出彩,很好地将上下纵跃三十年的庞大故事体系串联在一起,将不同角色心理杂糅的手法耐人寻味,一些微妙的情感刻画也深入我心。一口气读下来感觉重获了儿时看港式刑侦剧的快乐,不得不叹服作者的统筹力之强。缺陷大都说尽了,诸如文笔拙劣、立意不明、烂梗过多,但都不妨碍我喜爱这个独属于中国的故事。作为社会派爱好者非常满足,画风看久了也挺有味道的。
  • 血怨 -完全版-

    2023-04-05 / PC / RPG

    2024-5-19

  • 被虐的诺艾尔 被虐のノエル

    2016-04-14 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / 伝奇アドベンチャー

    2023-5-17 / 标签: ADV

    敷衍至极...
  • 致亲爱的○○ 親愛なる○○へ

    2017-04-02 / PC / 探索ホラーゲーム

    2023-1-13 / 标签: freegame WR 皐月の夢 恐解

    非常精彩的叙诡,BE1的架构尤其出色。简洁而富有表现力的分镜极好地营造了惊悚氛围,随结局不同含义发生变化的标题也可见巧思。二周目的人物心理补完很有趣,作为短篇细节足够用心,完整地讲好了一个并不复杂的故事。
  • 詩歌を嗜むRe

    ラノベ

    2023-6-3 / 标签: 同人游戏 ADV

    说是四小时,但比预想中长。一口气读完,中意的地方不少,若干伏笔回收很棒。直到那段演出前都想吐槽为什么执着于RM的形式,一堆风马牛不相及的素材也盖不住强大的谜之表现力,深深感受到作者的精神。尽管点满劝退要素,最后竟萌生出了每部分都不可割舍的神奇感。大概比较偏爱二线其一,尤其喜欢问答环节与取名,很对味。(又:这是最近第二次碰到主角爹这种类型的了...)
  • 电塔未明 送電塔のミメイ

    2007-02-17 / PC / 一般向け・分岐なしサウンドノベル

    2023-5-23 / 标签: 视觉小说 里見しば

    沁人的氛围作。淡淡的忧伤铺展开,流入洗练的文笔间,渗染出和纸上隐约的影——晴日下的废电塔,油纸伞,一色的草原,碎石路,以及里見しば笔下一如既往的纯澈而可爱的人物。从二章开始汉化质量断崖下跌,建议读英译或原文。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2024-4-14

  • 风色协奏曲 風の色 鮮やかに

    2023-6-3 / 标签: freegame RM RPG

    比起月夜更爱这作。三位主角很有少年感,剧情也比前作更丰富,画面与系统虽无法与其相媲美,但我很喜欢这漂亮的古旧像素风;战斗为一般的回合制,锻造系统虽有趣但呈现效果不如人意(多亏译者手动降难度)。看得出作者很擅长在对话中塑造不同人物的过往与情感,每个角色都能做到丰满立体。感谢汉化译者一直以来的坚持,看到风色里提到雷比亚鲁几人的故事有种惆怅的感动,希望作者一切都好。
  • 魔女之家 魔女の家

    2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG

    2023-1-13 / 标签: freegame RM ADV 恐解

    同样是很早接触的作品。很好地诠释了该类作的醍醐味在何处。真结局那一枪最为绝望,记在心里很久。一定程度上理解不允许二创的原因。
  • 魔女魔少魔法魔 魔女魔少魔法魔

    2020-08-03 / PC / 誰にも願われなかったダウナー系シュール・デス・コメディADV

    2023-6-3 / 标签: 视觉小说

    喜欢的点不少。
  • 魔王物语物语 魔王物語物語

    2007年8月19日 / PC / RPG

    2023-1-25 / 标签: freegame RPG

    15时通关(实际游戏时间超出N倍),还剩隐藏BOSS未过,但暂时没精力继续。集齐四样不可能之物,以英雄之名战胜魔王完成物语的结局。另类的王道展开,我所钟爱的围绕“故事”编织而成的故事,作者一贯的碎片叙事+精彩演出+丝丝入扣的细节伏笔。难度微妙地卡在能让人心甘情愿受苦的程度,经常一边感慨设计之出色一边痛苦地回档。印象深刻的BGM很多,喜欢弃都与一般BOSS战的。很好奇小说版的内容。