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丸子与银河龙 マルコと銀河竜
2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV
2020-3-7
靠燒錢做出了超強力的演出,這作真的能回本嗎?(哭笑)可惜劇本還是不夠high。別想太多,沙雕完笑完就算了,配上爆谷體驗更佳。 -
终末之子 -起源物语- ラストエンブリオ -はじまりの物語-
2019年09月28日 / PC / TRPG
2020-1-29
王道rpg,戰斗難度很低,能探索的地方也不多。不過制作組在劇情的細節上花了很多功夫。可惜嘴炮部分有點生硬。 -
クレアの小さな冒険記~精霊とお人よしのお姫様~
2020年01月25日 / RPG
2020-1-27
大概是開始期待太高,結尾時有些失望。而且其他作品的角色登場數量太多,沒玩過的只會覺得突兀。簡單以外的模式戰斗難度爆炸,隱藏寶箱夠坑。不過喜歡假面騎士的看到那堆梗大概會很開心。 -
明日へのデュナミス
2015-11-24 / PC / 大切な人と明日を迎えるRPG
2020-1-16
亂來的主線劇情,白開水的個人劇情,純粹浪費人生的拼臉迷宮,毫無成就感可言的探索和收集,不合理的道具價錢。我到底是怎麼忍着把這作打完的...... -
筑巢华琳酱 巣作りカリンちゃん
2019-12-20 / PC / ダンジョン運営SLG
2019-12-24
沒有高難,迷宮系統可以玩的東西也不多,打不過的時候練級就完了。劇情大多是沉悶的日常。fans向遊戲。 -
FALL IN LABYRINTH -隶属的少女们- フォーリン・ラビリンス -隷属の少女たち-
2019年11月10日 / PC / RPG
2019-11-18
「ニンゲンを好きでよかったよ。」本質收集遊戲的中長篇王道rpg。主線和支線流程加起來大約20小時,整體劇情還行,從一些細節中可以看出作者的用心。要說缺點的話大概就是刷道具時非常痛苦,這髮型也太難刷了(望天)。 -
性奴隶的正确使用方法-暗黑大陆开拓记- 正しい性奴隷の使い方-暗黒大陸開拓記-
2016年09月16日 / 領土開拓SLG+RPG
2019-11-10
角色的個人和互動劇情出色,主線比較一般。而且數量和信息量同樣多的個人劇情看起來來實在有點痛苦,但不看個人劇情的話大概會對主線一頭霧水。extra mode 演出優秀,但劇情方面純屬挖坑。不推薦不喜歡閱讀的人玩。 -
美好国度的建设方略 素晴らしき国家の築き方
2019年9月14日 / PC / 国家復興アクションRPG
2019-10-1
遊戲性不評價。一千多段絆事件使角色塑造很豐滿,但同時也在考驗着玩家的耐性。提議在打主線前先把手上的絆劇情看一看,雖然很痛苦,但會大幅提高主線體驗。 劇情方面低開高走,第一部不太行,但從第二部開始就好起來了。 -
LOVEPOTION SIXTYNINE
2013-12-31 / PC / ADV
2019-9-16
買歌送遊戲,HEARTBEATあの夏まで用作bgm的效果很好。對上笑點,或者說能接受無厘頭的氣氛的的話會玩得很開心。 -
精神逻辑·爱情喜剧 サイコロジック・ラブコメディ
2015-08-28 / PC / しあわせなせかいのADV
2019-9-6
「サイコでロジックでラブなコメディ」和一般通過Loop打出GE的輸回系完全相反的故事。四個把自己的幸福貫徹到底的人所構成的「喜劇」。 純愛黨玩之前可能要做好心理準備。ps:全結局clear後能看staff感想。 -
君と歩んだ最後の一歩
C87 / PC / ADV
2019-8-18
1.03補丁很重要。「砧板上的魚」的比喻很有意思。故事本體很王道,也可以說是單調。劇情的編排倒是很有趣,把一切美少女遊戲不需要的部分都刪除了。 -
恋愛、借りちゃいました
2019年7月26日 / PC / 恋愛レンタルADV
2019-8-3
雖然某些部分過於都合,但共通線和金紅毛的白學還算有趣,別對整體劇情有太高期望就行了。顏藝加上經常大吼大叫的角色導致甜度不夠,如果對不上笑點的話打起來會較痛苦。 -
宿星のガールフレンド3 -the destiny star of girlfriend-
2019-07-26 / PC / 半径1メートルで繋がる青春恋愛ADV
2019-7-28
延續了前兩作的風格,前兩作的女主也有一定戲分,作為系列的完結作非常優秀。 -
紫陽花しようか!
2007-08-26 / Windows 98 / 98SE / ME / 2000 / XP / Vista / 赤と青を止揚させる恋愛シミュレーション
2019-7-26
短篇作品,部分cg崩得相當嚴重。遊戲不看攻略的話難度不低。故事裏帶了大量雜學,神話、哲學、宗教等各方面都用上了,用語晦澀,但除了幾個概念需要理解之外其他不深究也不會影響遊戲體驗。2個HE相當對個人胃口,special end就見仁見智了 。 -
死亡或学校 DEAD OR SCHOOL
2018-07-12 (PC) / PC、PS4、Switch / ARPG
2019-7-24
故事比較一般。等級壓制過大,一旦被怪物拉開兩級就連簡單模式都變得困難 。不過戰斗整體相當爽快,解謎部分也算有趣。 -
祝祭の歌姫 -君と紡ぐ明日への歌-
2013-03-29 / PC / 音楽の都を舞台にした歌が想いを紡ぐADV / MORE
2019-7-22
標準的虎頭蛇尾,前期的鋪塾有些結尾沒給出解釋,有解釋的部分也沒有足夠的感染力,甚至整個故事本身就有着不少漏洞。制作水平連同人作都不如,對話裏的錯字漏字,人物名字打錯,語音錯誤甚至沒有。唯一一個優點大概是音樂了,特別是名もなき花の唄 ,但我本以為會再來一首すみれ的。建議攻略路線サーシャ→ティファ→リオ→ユイナ。 -
玉响未来 タマユラミライ
2019-05-31 / PC / ADV
2019-7-4
因這作而去看了浮士德...みだり和花子線不太行,可以skip,由岐奈線丟出大量設定和反轉,白線則恰好相反,着重於描寫感情,挺好的。要是有紅線就更好了。 -
キミに迫るオトメのレッスン
2017-09-29 / PC / 女子校で恋のレッスン!?ADV
2019-6-25
不在意共通線就h(無本番)的話可以當作一般廢萌玩。MME的音樂很好,硬是把氣氛渲染出來了,可惜了。 -
ココロが繋ぐ恋標
2018年11月30日 / PC / ADV
2019-6-24
大概是65分......前期白開水日常後期sf展開,男主前期真實死宅,後期人設崩了,整體而言還行,不對劇情抱有太大期待的話大概會有驚喜。對角色沒有興趣的話只打真珠和ココロ線就行了。就是感覺和其他人玩的不是一款遊戲,既沒有硬核sf也沒有舔狗男主。