-
深岩银河:幸存者 Deep Rock Galactic: Survivor
2024年2月14日 (Early Access) / PC / ACT
2024-3-10
类吸血鬼幸存者中比较有特色的一部,特色就是融合了深岩银河的挖矿系统,相当于除了这类游戏中人物build、武器build等常见关注点外还要关注每一关的路线选择(或者自己挖出路线)。任务、武器、模组等系统也比较好的复刻进来,总体质量优秀。 但是ea敌人种类少(boss甚至只做了无畏一种),地图少,武器少,偶尔还有交互、音效bug,各方面还很不完善,可玩深度也不高,最终质量有待观望 -
将熄之焰 The Last Flame
2024年1月18日(抢先体验) / PC / SLG、自走棋
2024-2-23
很少玩自走棋类游戏,没法做什么横向比较,主观评价及格线以下。优点:简单好上手?缺点:1.英雄build缺乏深度,整体的build也没什么深度,简单并不等于要没深度,设计水平问题 2.英雄池浅导致rouge随机性差,可定向选择性空间太高,每一把都能拿到一些无敌固定组合,缺乏乐趣 3.怪物种类、技能设计略保守,基本大同小异 4.战斗形式单一,既然是单机自走棋没有pvp要素,战斗形式肯定要花样多一点减少同质感。还是搞成每一把都两边站定了对打,每场战斗都差不多,太无聊了 -
碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink
2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG
2024-2-23
除了主线剧情过于简短之外没啥缺点。剧情基本都是以演出的形式或者边战斗边推进的,不逼着人看两个木头对话这点好评,只能说是短小精悍吧。这两年玩过最好玩的jrpg -
深岩银河 Deep Rock Galactic
2020年5月13日 / PC、Xbox One / FPS
2023-11-6
同事打boss自己溜出去偷挖硝石,没事找蜂拥洞刷击杀。霍克斯星就是讲究优胜劣汰,卷死同事而后生,结算数据比同事高一倍,狠狠向管理层举报,末位淘汰向外太空输送人才 -
地铁:离乡 Metro Exodus
2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games
2023-9-16
多张半开放世界地图+线性叙事关卡,整体剧情流程量大管饱。可惜战斗内容依然稀烂,潜入模式也感觉是个半成品,boss战设计更是意义不明 -
地铁:最后的曙光 Metro: Last Light
2013年5月4日 / PS3、XBOX360、PC等 / FPS
2023-9-6
优点是比前一作优化了怪物ai,加了几场boss战,末世氛围营造不错。缺点是老毛病剧情浮夸且无聊没有优化,boss战引导差且bug多。更恶心的是小黑入队后会帮忙标记敌人,但是标记的光圈太大而且把敌人身形盖住了,导致标记后反而更看不清敌人了就像给敌人打了马赛克一样,只能开枪往标记的位置盲射,真恨不得把小黑给掐死 -
地铁2033 Metro 2033
2010年3月16日 / Xbox 360、PC / FPS
2023-9-4
怪物种类单一,战斗无聊,黑猩猩怪更是恶心至极,而且一场boss战都没全是堆小怪。战斗间隙穿插意义不明的主角精神内耗情节,还有球状闪电搞什么量子态核爆受害者,不知道要表达什么。除了地底蜗居氛围营造较好外一无是处 -
博德之门3 Baldur's Gate 3
2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG
2023-8-26
游戏性和自由度一脉相承的高,人设优秀,随着探索深入剧情层层展开,根本停不下来。可惜联机做的较差,各种卡顿卡bug,敌人行动也卡,自己召唤物行动也卡,分头探索走的距离远了还会游戏崩溃,体验一言难尽 -
方舟:生存进化 ARK: Survival Evolved
2017年8月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / MMOARPG / Studio Wildcard,Grove Street Games、Instinct Games (ARK: Survival Ascended)
2023-3-25
作为一个恐龙游戏,对恐龙的刻画还是太少了,动作少而且僵硬,恐龙间没什么互动,也没什么恐龙生态,抓恐龙全靠卡模型卡bug -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2023-3-10
只狼开局平砍格挡踩头看破,流程中间拿到各种忍一手和技能,尝试奇技淫巧发现全是玩具,打到最终boss还是平砍格挡踩头看破,有种返璞归真的美 -
火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ
2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG
2023-2-18
建模烂、剧情烂、角色塑造刻板烂、新加入的戒指系统过分繁杂烂。也就是火纹,换别的战旗游戏每一作都这么摆烂早死了。哦已经不是战旗是galgame了啊。不过比风花雪月关卡设计好点,稍微夸一下吧 -
死亡空间 重制版 Dead Space
2023年1月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ACT (Survival horror)
2023-2-5
氛围感到位,任何地方都可能刷怪压力拉满;系统设计简单好玩,就是打怪捡垃圾过流程,没整其他乱七八糟的糟心事;boss战设计略一般,特别是最后boss设计有点单调;pc键位特立独行,不瞄准不能射击不能用能力难以习惯