• 月姬 -A piece of blue glass moon- 月姫 -A piece of blue glass moon-

    2021年8月26日 / PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2022-10-5 / 标签: 2021 PS4 AVG Type-Moon

    尽管蘑菇一些故作深沉强说愁的文字我很难说得上喜欢,但那一轮明月下交织的悲伤与爱恋却着实打动了我。学姐线虽说是学姐线但却是对爱尔奎特的彻底塑造,不仅是爱尔奎特,几个在公主线无足轻重的角色也在学姐线得到了彻底升华。本作的爱尔奎特人设实在是太戳我了,爱死你了我。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-10-5 / 标签: 2021 EA ARPG PS4

  • 文明6 Sid Meier's Civilization VI

    2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG

    2022-10-5 / 标签: FiraxisGames 2016 SLG PC

  • 马力欧卡丁车8 豪华版 マリオカート8 デラックス

    2017年4月28日 / Nintendo Switch / RAC

    2022-10-5 / 标签: Switch 任天堂 2017 RAC

  • 怪物猎人崛起: 曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC / 狩猎动作

    2022-10-5 / 标签: Capcom ACT 2022 Switch

  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-8-1 / 标签: JRPG Switch 2022 任天堂

    前四章主线并不高明,但从五章开始却无可挑剔。一些主线上的设计还是比较高明的,一些支线也相当意思。系统集前几作xb大成,相当丰富有趣。一二代的角色的登场,以及几首变奏的前代音乐也让我很感动。结局虽不够完美但也足够感动,更多的就等待明年末的新内容吧
  • 跑车浪漫旅7 Gran Turismo 7

    2022年3月4日 / PS5、PS4 / RAC

    2022-6-12 / 标签: 2022 PS5 RAC SIE

    咖啡馆主线完成了姑且先标记一下。第一作gt也是第一次玩拟真赛车,无论是咖啡馆还是照片模式都相当好,核心的开车也相当有趣。但是太难了。。。而且奖励是否有点那啥
  • 地球冒险3 MOTHER3

    2006-04-20 / GBA / RPG

    2022-6-6 / 标签: JRPG 2006 任天堂 GBA

  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2022-5-20 / 标签: 戯画 PC AVG 2009

    相当吸引人的作品。每一条线的双线叙事加之前五条线的层层铺垫,使得整个故事由甲的视点展开,每条线各自不同的视角勾勒出了整个事件的全貌。在这样超未来的世界观之下,抛出了各类社会问题但并未因此陷入批判与绝望的陈述,反而借着少男少女的爱情完成了所有问题的解决,可以说相当浪漫。而真结局中的两人也如亚当夏娃一般,完成了对整个世界甚至于其他世界的救赎。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2022-5-20 / 标签: 戯画 2009 AVG PC

    全结局标记。战斗部分还是相当好玩的。dive1的前三条线而言还是以交代背景埋线索铺垫为主,但也没有舍弃各线的主叙事,就这一角度上来看还是相当成功的。
  • 地球冒险2 MOTHER2 ギーグの逆襲

    1994年8月27日 / SFC / RPG

    2022-5-13 / 标签: JRPG 1994 SFC 任天堂

    比起一代进步实在太多。滚动式血槽即使放在现代仍算得上相当有趣。
  • 蝙蝠侠:阿克汉姆骑士 Batman: Arkham Knight

    2015-06-23 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2022-4-28 / 标签: ARPG 2015 PS4 RocksteadyStudios

    其实稻草人结尾到真结局我觉得写的都还不错。氛围很好,可是坦克大战和开车手感实在是难受
  • 地球冒险 MOTHER

    1989-07-27 / WiiU、FC / RPG

    2022-4-15 / 标签: FC 1989 JRPG 任天堂

    系列的雏形。音乐、世界观和背景别具一格,相当有开创性,收集旋律以歌曲击败最终boss更是震撼,而收集旋律的过程也在一定程度上有着较高的自由度,可以自行选择路线和攻略顺序。然而本作难度实在太大,遇敌率太高(稍微移动下就遇敌)、逃跑率太低、升级太慢,三者成为了致命的缺点,玩起来相当之痛苦,不太适合如今的玩家游玩。
  • 盗不走的宝石 RADICAL DREAMERS -盗めない宝石-

    1996/02/03 / SFC / サウンドノベル

    2022-4-11 / 标签: AVG SFC 1996 Square

    作为cc的原案兼ct的外传,仅仅两小时的AVG却几乎涵盖了cc的蛇骨线,出场人物之多很让人惊艳。二周目起结局更是有七个之多。交代了cc的许多背景与ct的一些后续,如キッド的身世和クロノ结局。死之女神篇更是点名了cc蜻蜓点水般的情感线。光田康典,神!
  • 穿越时空 クロノ・クロス

    1999年11月18日 / PS、PC、PS4等 / RPG

    2022-4-10 / 标签: JRPG PS 1999 SQUARE

    被前作光芒盖住的佳作,与其说是在探讨做出选择后两个世界的生命权,不如说本作抛出了这样一个议题:做出选择的同时,可能性也被杀死了。44个可玩角色加之各自丰富的支线也让我流连。ed的真人画面更是让我惊叹。わたしは、おぼえている、ずっと
  • New爱相随+ NEWラブプラス+

    2014-03-27 / 3DS 3DSLL / LVG

    2022-4-6 / 标签: 3DS 2014 LVG Konami

    通关后也在real time模式玩了很久了,欲罢不能的一款游戏。玩法和游戏性上都很难有出其右者。宁宁我好爱你
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-14 / 标签: 2022 ARPG FROMSOFTWARE PS5

    白金标记,其实还有很多内容没玩接下来慢慢玩。体量还是相当大的,天上地下还有很大一张地表地图。最喜欢的boss大概是两个,黄金树的守护者モーゴット,以及未尝败绩的マレニア
  • 拳皇15 THE KING OF FIGHTERS XV

    2022-02-17 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / FTG

    2022-2-27 / 标签: FTG 2022 PS5 SNK

    通关姑且标记一下,手柄还不习惯
  • 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2022-2-14 / 标签: PC 2022 ADV WSSplayground

    真结局后标记,还算是挺有意思的。汉化特别好。
  • 零 ~濡鸦之巫女~ 零 ~濡鴉ノ巫女~

    2014年9月27日 / Wii U、Nintendo Switch、PS5等 / 和风恐怖冒险

    2022-2-11 / 标签: コーエーテクモゲームス WiiU 2014 AVG Switch 2021

    ns和wiiu版都玩了。事实上来说确实还是wiiu版的双屏加pad相机游玩体验好更多,ns的实在有点小别扭。说实话也只是为了女人才买来玩的,真红蝶剧情极好尚且玩的下去,这一作来说我实在是玩不进零系的游戏机制啊。
  • 宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス

    2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-2-9 / 标签: Switch ARPG 2022 ゲームフリーク

    近些年最佳作,宝可梦猎人,除了骑拉帝纳以外可以仅凭训练家抓住所有的宝可梦。速度系统很迷,体感是八方那种回合制,没有以前有趣,新加入的动作部分超乎想象,相当有趣。宝可梦生态与互动都相当棒。宝可梦从“可怕的生物”到逐渐被人所接受,也少不了这代主角的努力。总体来看,算是向理想中的宝可梦迈进的一作。
  • 零:真红之蝶 零 〜眞紅の蝶〜

    2012年6月28日 / Wii / 恐怖動作AVG

    2022-1-30 / 标签: AVG 2012 コーエーテクモゲームス Wii

    故事和氛围都相当出彩,吓死人了。不过我有点玩不下去这种游戏
  • 胧村正 朧村正

    2009年4月9日 / Wii / 絢爛絵巻和風ARPG

    2022-1-28 / 标签: Wii ARPG 2009 Vanillaware

    美术的确是强无敌,动作系统打击感也不错,不过后期比较重复,大多数时间全在跑图和刷级,特别是男女主一周目通关后为了真结局基本就是刷刷刷,太过同质化,再加上大地图无传送无快速移动简直是痛苦中痛苦
  • 塞尔达传说:黄昏公主HD ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD

    2016年3月4日 / Wii U、Nvidia Shield / ARPG

    2022-1-26 / 标签: WiiU 2016 任天堂 ARPG

    不管是剧情上还是设计上都能瞥见时之笛的影子。光影世界勇者以人与兽的形态前行,最终拯救了两位公主。相比于宿命中必须拯救的塞尔达,反而是米多娜更让人留恋。可叹时之神殿与退魔之剑依旧,没有了娜薇的时之勇者最终只能在迷失森林化作骷髅。