• AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2024-2-17

    打越一贯的顶级叙诡,剧本里的铺垫和细节也确实可以说无可挑剔,除此之外基本就是依托。剧情上乏善可陈,叙诡解密后本来还等着惊天大反转结果土麻了。游玩体验上更是被弱智QTE毁得一干二净,打越别勾巴整天惦记你那破QTE和蹩脚动作戏了,我宁愿多琢磨一下瞎猫碰死耗子的抽象解密也不想被那个脑瘫狙击QTE折磨。总的来说优缺点都过于突出,但缺点实在过于恶心人影响游戏体验了,只能说很难评价
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2021-2-13

    充满想象力的演出和叙事方式,就当是个叙事独特的怪谈故事吧
  • 怪物猎人XX モンスターハンターダブルクロス

    2017年3月18日 / 3DS、Nintendo Switch / ACT

    2021-2-11

  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror

    2021-2-11

  • 烟火 烟火

    2021年2月4日 / PC / 冒险 / 拾英工作室

    2021-2-6

    游戏演出很有意思,氛围也挺足,我永远喜欢陈老师
  • 时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform

    2020-9-18

    我的时空观已经完全升华了,这是什么样的天才才能想出来的机制和关卡设计?
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2020-9-5

    一周目把拓留自以为情强藐视一切实际上却是在逃避现实的可笑又可悲的形象刻画得淋漓尽致,但之后的个人线过于放飞自我,和TE基本没联系,这让习惯打越式多线叙述的我很不适应…TE结尾的舞台谢幕配合ENDROLL的演出很有感觉,一首silent wind bell更是情强落泪。虽然有些个人无法释怀的细节,但总的来说还是带给我不少震撼与思考。撕破虚伪的天空之后,只有真实无妄的蓝天在寂静沉默地守望着一切。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2020-1-31

    打越一贯的高水准剧本,搞笑部分和neta也玩得相当有趣。最后的反转虽然没有预想的那么让人震惊,而且之前其实也暗示了不少,但完整的真相还是没有想到的,不得不说打越的叙述诡计还是会玩的。另外本作通过几组不同的亲子关系展现的关于亲情与爱情的描写也是一大亮点。唯一让我有些遗憾的的是对主角的跨线认知能力没有做出详细说明,最后也只是【我就是知道】,不像e17和极限脱出把跨线认知作为叙诡的一部分
  • 疑案追声 疑案追声

    2019年3月29日(PC) / PC、MacOS、Android等 / AVG、PUZ

    2019-6-26

  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-4-8 / 标签: 宫崎英高

    宫崎英高永远是我的爸爸,那么什么时候才能玩到下一款打铁呢
  • 还愿 還願

    2019年2月19日 / PC / 恐怖解谜AVG

    2019-2-21

  • 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2018-5-24

    怪物与生态的设计很有意思,各类武器不同的招式也很有可玩性,就是刷刷刷的机制个人不太习惯。最后,实在是受不了猎人这个弱智小儿麻痹的反应和动作,尤其是在习惯了魂系列的节奏之后。游戏整体设计给九分,弱智猎人减两分 //虽然话是这么说,但是不得不说p3的可玩性还是不错的,嘴上骂着垃圾猎人结果我还是打通关了w
  • 逆转裁判6 逆転裁判6

    2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2018-5-7

    虽然某些章节存在凑数的嫌疑,但不得不说最终章的主线剧情真的是震撼到无以复加。一波三百六十五折的反转,国家革命、司法正义与父子传承的交错,与国家权力为敌的热血激昂的最终决战,只能说精彩!另外,王泥喜也终于揭开了身世之谜,他在本作的成长也是令人相当有感触的。个人认为这个最终章是不输给逆3的。最后,蕾法真是太可爱啦!!!!
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2018-2-24

    路德维希一战算是我整个魂系列里印象最深的boss战,bgm与cg的配合简直完美
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2018-2-7

    JUST MONIKA
  • 逆转检事 逆転検事

    2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom

    2017-12-12

  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2017-12-12

  • 逆转检事2 逆転検事2

    2011年2月3日 / NDS / AVG

    2017-12-12

  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2017-8-22 / 标签: 逆转

    经典,感谢逆转
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2017-8-22 / 标签: 打越鋼太郎 悬疑

    e17和punchline认识的打越,果然再一次利用游戏机制玩了一次视角欺诈,最终体验还算不错
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2017-8-22

    宝月茜我老婆,值九分
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2017-8-22

    经典,不多说
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / Android、NDS、iOS / AVG

    2017-8-22 / 标签: 巧舟你赢了!

    巧舟不愧是我最敬佩的游戏制作人之一,叙述诡计玩得好,故事讲得又感人,让人完全说不出话
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2017-8-22 / 标签: 逆转 逆转裁判 异议あり! 巧舟

    记得当时打完逆转后的一段时间又是看贴吧讨论又是加逆转语c群(为什么是语c??)的,那种感动实在是难以复制了,感谢逆转