• Project LUX

    2017-03-30 / ADV

    2022-7-19

    事先有一点了解,没想到一次通关了,就体验而言不想再去打BE了。主要是按键操作非常难用,方向键都是方向键加轻按组合,打不出连招就变成确认键了,退出要重来】回到作品本身,比后续2部狼与香辛料VR要好,在目前的VR游戏里,能算是原版星之梦的水平了。与星之梦恰相反,从意识上传的人类角度去接触所剩无几的碳基人类,至于具体的剧情编织,就是支仓这类轻小说作家搞副业的水平【影响我评分的题外话,游戏里与Lux的身高
  • 东京迷城 東亰ザナドゥ

    2015-09-30 / PS4、PSV、PC / 都市型神話ARPG

    2022-7-12

    经过了手柄打爆了“算了坑了”——打到60小时“再也不打JRPG了”——看到结局“高潮还是挺感人的,音乐也变好了”——我怎么又打了一个最终boss,怎么最终章的后日谈还有后日谈……不带eX+部分其实好一点,二周目云了算了。
  • 弗洛伦丝 Florence

    2018年2月13日 / Nintendo Switch、PC、Android等 / AVG

    2022-7-8

    考察级的水彩画味互动小游戏,风格叙事大于内容叙事,交互系统在switch上有点小问题(开关纸盒时触屏滑动),因为不是强叙事,加上整体偏极简风格,结尾还是挺不对味的,感觉看了份广告。
  • 猫忍之心+PLUS 彩羽篇 猫忍えくすはーと+PLUS 彩羽編

    2017-11-17 / PC / ADV

    2022-7-5

    这个后日谈是2的前传……除此之外可以感觉出来,猫忍1代还是基于对nekopara的模仿作,除了操猫,还操人,白送,后面就和KARAKARA一样上一圈兽耳娘了,比较起来还是KARAKARA好一点点。
  • 猫忍之心+PLUS 奈知篇 猫忍えくすはーと+PLUS なち編

    2017-11-02 / PC / ADV

    2022-7-5

    本以为是3代附带的,没想到是1代的后日谈,去掉R18补丁,就是个普通后日谈。分开发售分别安装是技术力不行吧,DLC都做不成。
  • 猫忍えくすはーと3

    2019-07-26 / PC / ADV

    2022-7-5

    1代和2代之间隔了一个半月,3代又隔了一个半月,大致内容就是新角色登场介绍。和KARAKARA一样榨取剩余价值到出不了续作。阉割水平更上一层了,过渡的看不出有R18内容。
  • 海底 SeaBed

    2016年01月25日 / PC、Nintendo Switch / ADV

    2022-7-1

    认真收集线索分析试图推理——完了,看完也没看明白——翻阅评论、笔记、评论、讨论——抛开错误的理解不说,这确实不是应该拿来推理的作品——可能是分析的太多,感受的太少,什么也没感受到。简单地说就是部用心,但是不成熟的作品。
  • 森灵之心 Heart of the Woods

    2018-12-26 / Xbox X/S、Xbox One、PS4等 / AVG

    2022-6-30

    还行,比highway blossoms多了一对姬佬,天降系x2解决了CP问题。选择支我觉得有问题,正常思路会死,看了分支树,感觉选项不重要,默认会走BE好让你再走TE。拖得太久这游戏竟然出了中文和全语音。
  • 狼与香辛料VR2 狼と香辛料VR2

    2020-12-10 / Oculus Rift、Oculus Go、Oculus Quest等 / VRアニメーション

    2022-6-28

    还是适合打折的时候入,相当于买了一集OVA,我上dlsite买5折里番OVA也差不多这价】2代VR性能方面很多比1代好,找金币的小游戏也人性化了,1代为了成就打了毫无意义的2周目……不过场景就一个,成本都用在声优和剧本了吧,依旧是彻底的粉丝向。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-6-22

    首发打了一个多月,出于兴趣杀了伊雷娜,结果断了艾德格、海妲、尤拉、颠火线,以至于同时开2份攻略3份地图清全图一路清到王城,然后就有点失去冲劲,好玩是好玩,断断续续又花了一个月走到圣树,然后又失业了……好多东西到二周目才能理解,但是200个小时已经很累了。六个结局看完,我就是颠火之王,还有宵色眼的梅琳娜倒追。
  • 节奏光剑 Beat Saber

    2019-05-21 / Oculus Quest、PS VR、PS4等 / VRMUG

    2022-6-17

    应该是三刷打光剑了。全球排名勉强30000,摸到了inside out tracking的极限,视野外测出来了会丢失会飘。摸到了VR重量卡脖子的极限,用来健身不友好。最可惜的是MOD创作的黄金期也结束了2年,顺藤摸瓜总会摸回mappers 2年前的曲子。
  • 筑梦颂 Dorfromantik

    2022年4月28日 / Nintendo Switch、PC / Strategy, Puzzle

    2022-5-29

    islander同款游戏,表面上轻松益智,实则需要十分刻苦的预判和预埋大纲成型,鉴于随机性,六边完美是做不到。而放弃完美六边形,就是转鼠标堆分数,就比较无聊了。虽然也有自由模式,但是这成就系统可逼死我了。
  • 模拟人生4 The Sims 4

    2014-09-02 / Xbox One、PC / 模拟经营

    2022-2-16

    4代备受诟病的是没有开放地图,但社区模式还是比2代要好。不到200个小时,现阶段玩沉浸式游戏体验还是很丰富的,然后被bug劝退了。先是上学后家庭收集数据清空,其次是把所有植物养到完美收入仓库,全被重置成了一般品质】然后造房子想做挑高泳池,然后无法识别室内,扫地机器人无法打扫卫生,请女佣管家也不行】然后学历关联职业无法拿到升级奖励】然后狗仔队漂移到我家二楼,玩手机玩到自己下楼离开】然后去上课超过50
  • 宝石争霸 暗影追击 GemCraft - Chasing Shadows

    2015-04-30 / PC / 塔防 / 策略

    2022-1-13

    说是flash游戏里的一颗宝石也可以,好就好在平衡性,不断在平衡边缘刷刷刷,这年头连Zachtronics的游戏都有剧情,kingdom rush也包含了很多搞笑娱乐元素,而宝石争霸玩起来太孤独了。

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