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超级机器人大战A スーパーロボット大戦A
2001-09-21 / GBA / SPRG
2022-9-4 / 标签: GBA SRPG
披风拔刀机也太帅了,dark knight也是无敌好听,以至于我次次都选超级系男主而忘了真实系和女主。年轻人的第一款机战,战斗动画不能跳过有了模拟器加速也无妨了 -
精灵宝可梦 水晶 ポケットモンスター クリスタル
2000-12-14(日版) / GBC / RPG
2022-7-31 / 标签: 宝可梦
polished crystal算是满足了我对第二世代的全部想象,对原版流程的完美优化又不添油加醋太多,修复了包括原版糟糕的技能池,明明二代地图却都是一代老熟人,移除了没用的宝宝怪加入了后世代的进化怪这点见仁见智,虽然违背了原教旨251主义但让对战更有强度了 -
半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike
2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS
2022-2-7 / 标签: Valve FPS
经典中的经典,那时候没网,打bot我也能一直玩下去//考古当时玩的是1.5 -
精灵宝可梦 银 ポケットモンスター 銀
1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG
2024-6-21 / 标签: 宝可梦
TomC韩版汉化的字体配上myboy滤镜很舒服,重温了一遍,原来当年卡住我的卡比兽是要用广播放音乐…总之是没啥遗憾了。回头来看,确实第二世代比起新作更像是一代的资料片、续集,成都八个道馆只是补充了一代剩下的属性,大量二代怪可能打通关了都见不到一面。而且关东的等级是真低啊,普遍30多级只有小茂能打|经验少、物特未分而且普遍贫招,甚至没有好用的本系,难怪三拳耿鬼胡地是版本答案。听说心金魂银就没那么糟了,然而短时间不想再碰这些老熟人了…let‘s go凤王洛奇亚会有吗 -
精灵宝可梦 皮卡丘 ポケットモンスター ピカチュウ
1998-09-12 / Game Boy、3DS / RPG
2022-2-7 / 标签: 宝可梦
先玩的金银烧录卡结果卡带丢了,求爷爷告奶奶获得了再买一张的机会,思考再三决定要买不一样的,于是买了黄…没啥玩还是捏着鼻子打通了,痛苦面具.jpg 只能说不是情怀初见没必要玩 -
恶魔城 悪魔城ドラキュラ
1986-09-26 / FC、GBA / ACT
2023-9-14 / 标签: FC Konami 横版
想象下1986年听到vampire killer响起时的表情(喷神脸“Oh shit” | 真难啊 | 没有模拟器sl我就是废物 | 原来初版磁碟机是有存档的,konami不知道犯啥病美版移除了存档,后来的日版卡带宁愿加入easy模式也不给存档,这下真就有手就能通了 | 收回前言,武器升级要素和副武器、副武器升级要素使得死后读档反而更难 | 无限暂停加SL终于赖死德古拉通关了,毫无成就感... -
忍者神龟格斗 Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters
1994-02 / NES / FTG
2022-3-14 / 标签: FC Konami
小时候被抱头吸血这种无赖招打服了,格斗游戏果然挫败感极高