• 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2022-9-11

    “这不是快餐游戏,要费很长时间才能玩的开心”,可操作的复杂性,任务的机械化,无休无止的跑图,注定了无法耐心有氛围的融入其中,剧情对我个人来讲也很没劲。多人团队合作的形式对社恐来说也不友好,开局“去看看教程”,毫无自由度可言,更像是一种硬性而无聊的考试,而不是“游戏”。而以单机形式来玩,它又不够刺激,不够有心意,奖励机制的不合理导致完全没有成就感,不过是一个很假大空的游戏罢了。

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