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夏娃年代记2 Evenicle -イブニクル- 2
2019年2月22日 / PC / 患者を求めて広い世界を縦横無尽のフィールドRPG
2019-3-31 / 标签: alicesoft
忘了评价了,还可以,下一作换个系统,别再偷懒了,顺便把画师也换了,A社乖 -
神之狂想曲 神のラプソディ
2015-04-24 / PC / 神格継承SRPG
2019-1-31 / 标签: Eushully
表皮的正义与纯爱下埋藏着细思恐极的黑暗 游戏性其实不错,虽然无双 // 两年过去才发现神狂的系统是我心头爱啊 六角棋盘无限可能,高低差凸显战术,可破坏地形增加变化,可调技能树自由度封顶……要是再加上隔壁的工匠系统、城市开发系统那不就超神辣 天结之流都是屑,真找游戏性还看我神狂 -
どらぺこ! 〜おねだりドラゴンとおっぱい勇者〜
2013-06-28 / PC / アイテムを手に入れ分岐を切り開くADV / ALICESOFT
2022-8-2
没什么游戏性的小品作,但人设、剧本和系统都相当有趣//这时候八重贱男还没摆烂 -
デモニオンII ~魔王と三人の女王~
2014-04-25 / PC / 迷宮防衛&侵攻SLG
2019-2-13 / 标签: M&M 太空人 游戏性
个人认为的太空人巅峰作 系统和剧情都大幅强化,不仅有防御战还可以进行入侵,游戏性带带地提升了 -
粉彩铃音3 パステルチャイム3 バインドシーカー
2013-02-15 / PC / シミュレーションRPG
2022-8-2
人设很赞//系列通病,比较熬时间,还强制多周目//粉彩铃音3,资源超难找 -
天结城堡大师 天結いキャッスルマイスター
2017-05-26 / PC / 知识采集+城寨构筑+战术SRPG
2019-2-11 / 标签: Eushully SRPG
幻燐姬狩神采一脉相承的E社SRPG模式在天结达到成熟了。虽然网评剧情优秀但不过是和前作对比产生的落差,实际也就中庸,甚至后期依旧有违和感。可惜的是神狂搭载的新系统被抛弃了,意味着E社在这类游戏的游戏性增强方面可能会步履维艰 -
神采炼金大师 神採りアルケミーマイスター
2011-04-22 / PC / 知識採集+工房運営+戦術シミュレーションRPG
2019-2-11 / 标签: SRPG Eushully
玩的第一部E社游戏,刚开始非常惊艳,后期比较乏力……也是我开始发现E社游戏各种弊病的一作吧 -
姬狩—魔王再临 姫狩りダンジョンマイスター
2009-04-24 / PC / 迷宮陣取り系シミュレーションRPG
2019-2-11 / 标签: SLG Eushully
E社前期的一作,现在来看跟一个小品作一样,但这系统在未来焕发的光彩有谁想得到呢? -
龙星的瓦尔尼尔 竜星のヴァルニール
2018年10月11日 / PS4、PC / 生きるために竜を喰らうRPG
2022-8-2 / 标签: 地雷社
妹妹的狂乱程度是根据你的迷宫内的步数来算的。 ……? -
塔下兵势×异之课题 塔の下のエクセルキトゥス
2015-08-28 / PC / 異世界召喚ファンタジーRPG
2019-2-11 / 标签: 太空人 卡牌 后宫
涨分涨分,Rozea这画师的画风我超爱的 卡牌也不像征伐那样恶心人,所以前期我小怪清光导致毫无难度了,跟玩ADV一样,还挺开心的。 有汉化了,挺好 -
PERSIOM:约束集会之场所 PERSIOM ——約束の集う場所——
2000-04-13 / PC
2022-8-2
创新的三线设计,但引导太差体量极又大,容易把人开局劝退//这作就是A社的深间溪 -
乌鲁斯拉格纳~征战的决斗者 ウルスラグナ ~征戦のデュエリスト~
2015-04-24 / PC / 学園カードバトルRPG
2019-2-13 / 标签: 卡牌 M&M 太空人
玩过太空人的RPG我决定给卡牌涨分了 这作难度比塔之下高,相对的卡牌也比较丰富,虽然剧情依旧憨批但可以玩玩 -
战女神MEMORIA 天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~
2014年4月25日 / PC / RPG
2019-2-11 / 标签: Eushully 战女神 RPG
A社近几年的一个缩影吧。剧情缺少爆点,系统不敢创新。人设向萌向倾斜,但也就画师变了,人物塑造只学了个皮毛,浪费了多少个萝莉人设……战女神老不出续作可能也是因为怕毁招牌吧……