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星露谷物语 Stardew Valley
2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation
2017-4-18 / 标签: SIM
辣鸡游戏!通宵连玩了30小时终于玩腻了,我要回归动漫生活了! -
物种起源
Android、IOS / 放置
2018-9-13 / 标签: SIM
纯种放置类游戏,对我这种纯粹喜欢数据堆积的闲着没事干的人来说简直神作。暗能力的loop设计一定程度上有效缓解了游戏中期数据堆积缓慢的乏力感,不过同时也让大后期尘埃系统满级母体上面没新单位之后变成了一个纯粹等智慧点数进度巨慢而且还TM操作繁琐的弱智游戏。 -
瘟疫公司 Plague Inc.
2012-05-26(iOS);2012-10-04(Android) / Windows Phone、iOS、Android / 策略
2016-10-12 / 标签: SIM
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牧场物语 欢迎来到风之集市 牧場物語 ようこそ!風のバザールへ
2008年12月18日 / NDS / 生活RPG / Marvelous Entertainment Inc.
2018-8-11 / 标签: SIM
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游戏开发物语 ゲーム発展国++
2010-07-12(iOS) / iOS、Android、DoCoMo / SIM / カイロソフト
2020-1-14 / 标签: SIM
二十年是不是只能磨两剑? -
猫国建设者 Kittens Game
2019-12-21 / 标签: SIM
打到全局200生产了,还是受不了了,差不多该抛了。火箭学以后的发展过于缓慢,就算loop了也只能有一点点微弱的提速,因为领导力和燃烧领导力的限速卡死加上卡文化卡星图卡钢,速度再快每次loop还是硬要花掉那么多时间的,重复的劳动量实在太大了,无法想象这个速度要怎么熬到古神文明,我放弃了。不过这个系统是真的很庞大,大概是我见过最机制复杂的放置类游戏了。 -
东方Canonball
2019年10月1日 / 手游
2019-10-30 / 标签: SIM
肝的差不多了,进入养老阶段,感觉随时可能弃坑所以先标掉了……基本上所有角色都可以靠肝升到五星+10算是比较良心吧,但是大富翁的游戏模式新鲜感过后也忒无聊了,刷素材刷得想吐而且大量浪费时间,别问,问就月本再您妈的见。不管怎么说,能有个官方儿的车万手游我还是支持的。 -
迷你地铁 Mini Metro
2015年11月6日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / SLG、SIM / Dinosaur Polo Club
2018-2-2 / 标签: SIM
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航海日记 航海日记
PC、iOS、Android / 手游
2020-1-1 / 标签: SIM
算是找回了小时候在JAVA模拟器玩航海游戏的感觉,基本还是照着那种贸易投资港口解锁获得更高收益的打法慢慢养成去玩的,别的系统感觉也就那样,后面的地宫等等就是狗尾续貂了。