• 卧龙:苍天陨落 逐鹿中原 Wo Long: Fallen Dynasty 中原の争覇

    2023年6月29日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2024-4-1

    凑数的dlc1、、、也就那个许褚单挑关有点逆天,多人玩血量和架势条很难打满,基本要求你每一招都会弹反(不过我去dlc2先刷了把当仁回来戳两下就戳死了……不好意思,请看!这是!过饮信陵!(前戳)(前戳))
  • 卧龙:苍天陨落 風起荊襄 Wo Long: Fallen Dynasty 荊州の風雲

    2023年12月12日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2024-4-1

    袁神,启动!虽然是最终boss但是一个五行轮转纯靠高伤法术乱轰的高难怪,基本纯是靠法术伤害高+范围极大所以才难,招式本身比较单调,打得有点憋屈不如江东哥俩。// 徐庶是真能装逼,和朋友连麦玩的时候所有人都在语音惊呼我天这人脸模也太帅了什么角色这人双剑剑尖擦地白光微闪也太帅了,我去这个过场cg摆架势,太帅了,哥是法兰不死队来的。最后打起来发现贵殿花架子一堆被毫无还手之力轻松秒杀,也是挺无语的。。。)另外虽然这章叫荆襄但刘备那边没出来几个人完全不知道干什么去了,甚至结局CG里全村吃席包饺子竟然也不带我一个啊啊啊啊啊明明活都是我干的!
  • 卧龙:苍天陨落 称霸江东 Wo Long: Fallen Dynasty 江東の小覇王

    2023年9月27日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2024-4-1

    三个dlc里最有水平的一个。甘宁小哥打完了给我来一句“你还挺厉害的 不如来跟我当水贼,我当老大你可以当老二”把我笑得!大概是本游戏唯一一个不是想着仰赖神龙大人的……性格蛮有意思(包括收到诏安信以后叹了口气“恁在说啥子胡话”啊啊啊啊)// 魔化太史慈是好玩啊,前面那个CG有多搞笑(真的太搞笑了)后面强度就有多无语,别的游戏你连续格挡成功十六下怎么也出个硬直奖励一下,魔太史慈呢,会一个后跳然后反手八道剑闪!阁下一套剑舞甚是好笑.jpg 不过虽然疯狗,帅是真的帅,时髦度应该是dlc里最高的boss,招式开合清晰特效适当即使开了轮椅难度也难得有挑战性。包括单挑甘宁这两关加在一起拉高了整个江东DLC 的水平,是真正的拿在你手里厉害的武器,boss拿起来给你打一套演示更厉害。浪人崛起能不能多来点这种有过招感的boss。
  • 浪人崛起 Rise of the Ronin

    2024年3月22日 / PS5 / ARPG

    2024-3-31

    白了!隐刀青梅,龙马天降,但男女玩家都在问怎么和久坂搞对象以获得二天一流彼岸萤的一款土味幕末恋爱换装打铁剑戟游戏(※男女比30:4)通关后可以随时随地重玩任何进度不需要重开太人性化了,不存在任何会错过的内容,所有目标点均可自动直达,任务提示清晰,不看攻略全收集完全做得到,秒了太多让我不爽的破游戏。另外这回换了cg团队,流程中不少几个空镜头给得好神非常有氛围,风花雪月、血雨星霜一应俱全,水平真高。→别说画质不行我们忍一直就这样的好吗这画质哪里不好了.mp3这回都没有瞎眼火烧本能寺了我还有点意犹未尽(。)//剧情言情部分有点太土了我不太想回忆和忍组没有话说!历史正剧还原挺到位的,虽然结局没有仁王2梦中之梦绵长,但历史依然不等任何人挽留就向着新的一页驶去了,离去的人们聚散远行,诸多纠葛在悄然间落花归土……我的评价是神作,完美游戏,99分,永爱忍信忍……
  • 思古塔加亚最后的英雄 The Last Hero of Nostalgaia

    2022-10-20 / PC、Xbox One、Xbox Series X/S

    2024-2-22

    城堡这图还不错,有点老猎人研究大厅的美确实学得有模有样。)但还是要辱骂下贵游这都终盘结束了依然完全不给篝火传送,太想不明白了你有那个地图设计水平吗你敢让我徒步一命从大树洞跑回传火祭祀场?(真跑回去了)就会让人反反复复走他那些根本不近的近路,上一万个我都不记得通往哪儿的电梯,开十万个根本开不开的门,虽然我觉得作者是不是挺沾沾自喜它这些“巧妙的员工通道”的?……但我的好类魂你给我解释下为啥最后都打完boss了,还能来个塞恩古城+泥头车+毒雾+箭阵+地洞+蛇头人+旋转刀片+独木桥地图把我活生生折磨成魂hate了,没有白血教堂的茫然但是有白血教堂的绕,你但凡允许一下和堕落之主一样自己种篝火回头再拆了呢!唉就这地图关卡设计水平别碰瓷魂1了老师我们魂1不是这样的吧下次有这种类魂比赛我们魂1就不参加了……
  • 剧透太多的RPG - 最后的敌人的真实身份是勇者的爸爸 - ネタバレが激しすぎるRPG―最後の敵の正体は勇者の父―

    2023年4月22日 / iOS、Android、PC / RPG

    2024-2-13

  • 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-2-3

    双平台8000局纪念!给个十分吧,认识了非常多的异国本国朋友,可能是近几年来最喜欢的共斗游戏//路西法本更了个泥马,之前19个角色16个可以玩,现在19个角色就剩3个可以玩,牛哇//非常适合喜欢浓厚二次元画风+和好友打共斗+arpg动作&职业要素多的玩家,不管是反击GP流蓄力流精准攻击搓红刀龙骑机工黑魔总有一款适合你,反倒是RPG的部分比较少,但主线15小时里不要你通马桶找小孩、不要你找任何失散的队友、不需要你跑队友羁绊村民羁绊、不要你解放任何村庄打村官、不需要你收集素材准备这个节那个祭典,不要你看30分钟播片凡是播片都是在打架,最后还能大家开开心心一起包饺子RPG喜欢吗?喜欢这种就买!//通关的下一步就是刷得要死来到《GB Fantasy Relink-浓缩考据攻略 最终决战创世巴哈姆特绝境战常见灭点机制解说》
  • 你好夏洛特:天国之门 Hello Charlotte: Heaven's Gate

    2018年9月28日 / Android、PC、Android / Visual Novel

    2024-1-16

    天堂门这文森特性格也反差太大了有点接受不来,不过结尾还可以,稍微有点沙也加和忍皇两人在树下那段“对等的他者”的风韵。个人还是更喜欢本篇两个人只是网友并无实体的那种对虚拟交际的心灵美化与想象……可能这才是更贴近我所处现实的故事。//还是《日记》好看,强烈推荐所有的hc爱好者必读“我们出去吃东西,看电影。我确保把我们吃过的所有食物、去过的所有地方都上传到sns上。这肯定能成为我们‘正常’的证据。……也许他正躺在一片广阔的海洋海底,他的身体忽隐忽现飘忽不定。我想躺在他的身边,确保他的尸骸不会漂走。但那是个自私的愿望。于是,我在他们墓前放了一束花。”
  • 控制:异世界事件 Control: AWE

    2020年8月27日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2023-12-30

    虽然是到处抓哈特曼博士的流程,以及到处吐槽这翻译的都是什么啊你们一个世界观的产物居然译名能三个游戏三个样子受不了这个本地化质量了…… ……但是有几个事件真有意思啊!(→说的就是<沙鼠拿走了顶上的头>这个任务里神乎其神般的同语言完全不通的异次元生物信息交流环节,非常非常喜欢啊啊啊啊就要这样的人外感,以及我瞬间顿悟了他想要的是什么道具的时候,那种感觉非常地"I got you bro"哎呀……),其他场景设计也不错光影还是那么错错落落美丽失语。 个人玩过阿兰醒醒1以后再玩这部感觉比地基还要好玩,非常好FBC请大作家艾伦韦克再写一部控制2给我玩。
  • 控制:地基 Control: The Foundation

    2020年3月26日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2023-12-30

    最开始感觉整个场景太空旷了我的控制怎么变外景游戏了,结果转圈找隐藏录像爬仓库塔箱庭设计得很有意思!和委员会的友谊结束了,我最好的朋友现在是英语都说不利索的前任者.jpg
  • 我的超级现充生活 私のリアルは充実しすぎている

    2014年1月11日(PC) / Nintendo Switch、PC、iOS等 / 女性向け恋愛ADV

    2023-12-29

    补了后日谈的乙女腐小短篇感觉精准写到了个人想吐槽很久的现象,特别中意加一分吧//再次感觉和绝大部分立本写实向青春校园故事合不来……是本人度过了完全失败自闭校园生活并且不打算改的象征(。呃啊)虽然理解是短篇不方便展开太多,感觉还是着笔人际矛盾太浅,主人公们解决自身处境的方法也不太有亮点。这方面上应该还是喜欢过激一些的(比如囮物语那样的)。)//不是为啥这部这么执着于改造阴暗比和反派同学歧视阿宅,现在的版本已经是你们班上同学都是看鬼O之刃咒O回战的泛二次元了不是吗)……另外该立法禁止二次元游戏片目男换发型!!
  • 噬血代码 CODE VEIN

    2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2023-12-22

    真的出台类魂游戏制作法禁止万代南血码组再制作类魂地图吧我怀疑他们用ai自动生成的游戏!咋想的设计师能想出来往前走50米然后掉头再走40米上一个30米梯子再下一个30米梯子的连通过道啊??这和你直接让我推门进去有啥区别啊!哦,忘记了,这游戏不能推门,这游戏只有三位数个拉竿门,还能拉竿门拉开了里面赫然还有一个拉竿,总之所有门都需要拉杆子)。 在制作无效部分的功力是望尘莫及了作为学生作业感觉都会被判水分不及格,身为类魂的水平输完仁王输卧龙输完再输堕落之主再输下去没得输了不要再做了。这十一个小时我是过完了但我老了八十岁…………
  • 血源诅咒 老猎人 Bloodborne The Old Hunters

    2015/11/24 / PS4、PS5 / ARPG

    2023-12-19

    溃散野兽眼瞳中渗出的光化为噩梦中的月亮,星象盘的孔洞后一片失色的深海——老猎人篇地图设计虽然乍看是本篇素材的再加工,却靠着既视感与违和感的融化反应做出了实实在在“梦魇的混沌感”,加上极为精巧妙用的研究大厅旋转楼梯机关和星辰钟塔的光影反衬,一切绝对称得上小高游戏里最好一张箱庭关卡。// 把糜烂瞳孔中的错觉奉为理想与月光的第一猎人走进了无边黑暗;盲目偏执的主教堕入业火后才徒劳追逐着往日人性;来自遥远城堡的贵族少女在灰白向日葵与知更鸟们的滴答声里,溺死于她无力的憧憬——这个梦魇不同以往,没有你能挽救的事物,也没有任何需要成就的目标,只有着老猎人们梦中褪色的往事。但如果可以,请将科斯那未能出世的、迷失哀啼的幼子,送还回吞噬一切又再度孕育一切的大海吧。这算不上是赎罪,只是猎人们已经可以不再做梦了。
  • 心灵杀手 ALAN WAKE

    2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG

    2023-12-17

    前面都挺精彩,就是结尾有点没写完请看续作的感觉,但是一想到是十几年前的游戏了,其实还可以。NPC交互时该有的动作细节几乎都有做,不是单纯挥手开门递东西。到处能见到借用玩家流程里必经之路上必定抬头能看到的场景做出来的演出。 →看好友有些反馈说光敏警告+战斗困难的,只能说这个提灯把怪照破防再攻击才有伤害……不如……堕落之主(nm) // 比起控制局那种“快醒醒有异化物正在入侵我们的世界”气氛,阿兰这边“现实梦见了虚构,虚构又像湖水回声一样萦绕在现实周遭,成为深沉梦境的屏障”的庄周梦蝶蝶梦庄周氛围真是……气质独特。林中小镇杀人怪谈,调查员深入诡异黑暗,湖水伐木厂,猫头鹰在看着你民俗不可名状这些林奇双峰式元素真是活用得,你再来个红丝绒房间我就神志不清开始喝玉米粥了。支持,可以再写一部!(购入阿兰2)
  • 星际拓荒:眼之回声 Outer Wilds - Echoes of the Eye

    2021年9月28日 / PC、PS4、Xbox One等 / AVG

    2023-12-17

    竟然有条目了,我标!!最后那简直就是“篝,你看到了吗。美好的回忆……”“谢谢你,是美好的回忆啊。尽管已经来不及了。挺起胸膛,完成你最后的使命吧。” //把仅仅一盏提灯玩出百般花样的解密,信息量分配极为精密适当的流程演出,点到为止一切已尽在不言中的沉浸交互……虽然dlc擅用粘稠诡秘的黑暗幽静环境触发人类本能上的恐惧心,氛围渲染手法着实卓越。却也依然是遵循本篇最亮眼的核心——未来看似尺度浩瀚举目无尽,但实际上,一切都确实建立于某些过去之上,而那些或好或坏的过去终会烧却、消散。化作知识的历史,交错洒落于这道河川之间。泛舟其上的知性生物们最不可思议的一点,便是他们会仅为追逐一份近似单恋的憧憬,以知撼地、一往无前,战胜自己、也战胜生命的局限卑猥,赌上所有,最终达成一番伟大的事业。船头飘摇的渔火与漆黑静海上一羽小小的独木舟,象征的正是那份炽热的憧憬与希望。
  • 控制 Control

    2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG

    2023-12-15

    <我现在是局长/通关了> <尽管我持续迷路/解谜/操作失误> <委员会/北极星/连麦网友对我很满意/容忍> <我感谢提示/自带辅助瞄准/北极星就在我心中> <控制局/本游戏感受/设计><线性流程/箱庭收集 短/精湛/几何变换 符合局长/我喜好> <少量障碍/缺陷 疲乏困顿/腐化物聚集/指引稀薄 可以承受/通关> <重点数据记录/体验/截图> <使局长/我 听觉/认知/审美感到 摇滚/惊奇/如梦似幻> <游戏/当局令我想要/被迫 游玩扩展篇章/推荐/继续工作>
  • 你好夏洛特 EP3: 童年的终结 Hello Charlotte EP3: Childhood's End

    2018年1月5日 / PC / 科幻风心理恐怖游戏

    2023-12-1

    打完hc ep3完全理解之何何姐为什么最喜欢田的一部是最果x)你没有自由意志.jpg你只是块丑恶的脑部肿瘤.jpg(开玩笑意味)在一切都注定失败注定走向绝对虚无的世界里,在一切梦的尽头,认可所有的悔恨遗憾虚无都存在(即便是无意义的),认可即使明天不会来,也有理由继续前进……多么坦率多么真诚赤裸裸的、仅仅写给自己的安慰的话。最后作者后记里写道自己有在虚构作品的过程中得到宽慰,精神也逐渐好起来这点让我特别、特别地受到感动。即使对玩家造成不了影响,即使玩家找不到有价值的意义,作品静静陪伴着它的创作者就够了……这是写给她自己的作品,也只要能令这只知更鸟重回巢穴,不需要更多的梦,真是最极端的也最真诚的同人游戏之心啊。→安心吧,因为<房子>在这里。你也可以随时离去归来。让你心底里的小夏洛特也给你一个拥抱吧。
  • 你好夏洛特 EP2: Requiem Aeternam Deo Hello Charlotte EP2: Requiem Aeternam Deo

    2016年9月22日 / PC / 带有科幻色彩的视觉小说风心理恐怖伪RPG

    2023-12-1

  • 最后的现在 最果てのイマ

    2005-08-12(PC) / PC、PSP / ジュヴナイルアドベンチャーゲーム

    2023-11-15

    半部最果塑田中。虽以极致理性掩饰着无处可去的感性,又充满矛盾地甘愿把错觉珍藏于心,苟且活下去。读到最后“重重积累的世界”“献给孤独的神的故事”“千客万来的茶会”之时……恍若远远望见了未果的碎片们,在现实十余年后零零落落延伸成一线,它确实信守了约定,保存着最美好的过去,投射,再生,将未来带回了我们身边——真的没什么比这更有力的证明。没什么比这更巨大的感动,更令我大哭流泪的了。/「自最初一刻起,世界中所有的过去便一直重重积累着。变换着形式,在土地中,海洋中,大气表层流动的风中——千千散落的碎片,总有一天能再被某人找到、读取。即便拿起它翻阅的,已经不是此刻的我们。记录,永远有痕。——所以,别担心,人类不是孤独的。也请对你身体里那些小小的、苦痛哭泣着的末梢神经细胞们这么说吧。……愿这能,成为你的慰藉。」——如果我能使一颗心免于破碎,我便没有虚度此生。
  • 节奏光剑 Beat Saber

    2019年5月21日 / PS VR2、Oculus Quest、PS VR等 / VRMUG

    2023-11-1

    打了mod玩二次元歌曲简直无敌,个人心脏功能不好,讨厌锻炼身体讨厌跑跳讨厌健身环,但是不讨厌每天打几盘光剑,很开心!在家里打也不用蹦蹦跳跳对楼下很友好。 好谱子和无脑生成的谱子差距很大)Mod有几乎能想到的所有自定义功能+非常方便一键下曲的曲库网站,基本上是随心所欲改造随心所欲调整难度的游戏,Enjoy VR!
  • 堕落之主 Lords of the Fallen

    2023年10月13日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG

    2023-10-23

    能看出来制作组非常想学魂1把所有区域都回归到火祭场,甚至二周目搞出全场0篝火这种操作,但实际上每张图都只是换个风格的主题公园,走着走着到雪原了,走着走着到火山了,走着走着到沼泽了,走着走着到至高天了nm我在哪……?地图连接全靠梯子上梯子下来个通天电梯,然后继续梯子上梯子下……感受不到叙事上的关联感,缺乏魂1浑然一体的自洽。错乱布局也导致本游戏引导非常差劲,我打一个区域卡关一回全靠b站……→甚至到了游戏最终阶段,已经开了全部灯塔可以打最终boss了,竟然……我都不知道王城从哪进……!//NPC支线更不用提,不看攻略一个都别想做完,你敢提前打boss灭灯塔?恭喜你这周目支线全断重开吧!堆怪属于越往后越严重,后期满大街跟打了随机mod似的。)草但联机玩得还挺开心的,又初生又开心,我要偷走制作组的妈.jpg(通关现在高兴吗.jpg)(虚弱而疲惫的低语)
  • 伊苏X -北境历险- イースX -NORDICS-

    2023年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-10-7

    全通37h,新战斗系统相当好玩!这作不少boss打出来了弹反拼刀的快感,也没丢掉伊苏特色的高速爽快战斗乐趣。卡嘉塑造很是上心,傲然果敢又不刁蛮,也有符合年龄的小孩子可爱之处,非常喜欢!兄弟!可惜一切建立在除了他俩以外所有人都零塑造的牺牲之上……售前说的要写什么小孩子们家庭关系幸好我没全信!写的什么玩意全是黎2同款家庭伦理剧。给你一拳.gif 剧情还说有个惯例大反转,结果以为会跳反的一个没跳,以为有隐情的一个都没有,这流水账怎么直接流到尾声去了啊!玩家喜欢动捕反响好,就所有资源都堆演出镜头和战斗动画,下个五年能不能再弄弄你们那个剧情!献祭黎1说在备战伊苏,献祭黎2还是为了做伊苏,结果最后出品成这样真只能勉强及格线了。不过阿豆本作间章依然贡献了我最喜爱的场景。即便这个系列走到最后如同那个白色宝箱一般空无一物,那个红发青年也会是最后留在箱底的宝物吧。
  • 夏空的独白 携带版 夏空のモノローグ portable

    2013-03-20 / PSP、iOS、Android / 夏色タイムループAVG

    2023-9-2

    最后诡计揭晓以后怎么是绕了个远路真又是个小c+c代餐,悠哥别太爱……夏空最最好看的还是那充满逃避与插科打诨的共通线,而后个人线基本是暖心小故事加上个人感悟和解环节,个人比较喜欢的部分都是一股田味儿一股樱诗味儿)前者基本田批看田批看对眼看出幻视,肯定悠哥是个田批,后者感觉是春之雪的美妙混乱大概是巧合x但好在鸡汤小故事与夏空自身的世界观融合还是比较好的,就算有既视感也不会觉得矫揉造作。 就是很多哥自行发挥的情节像是“我保留一些xx剧情这样你才知道我是o社”……要说本作最大的弱点大概也是在情节设定上的转折生硬不够完全。// 虽然主人公们的纠结挣扎我觉得不足以直击心灵,没太戳到我,但本作传达出来的积极的“因为有回忆在,今日的自己一定也优于昨日。希望明日也是美好的一天。”还是蛮感动的。 换句话说就是——“既然面临着独自生存的命运,那就无惧任何挑战吧。”
  • 你好夏洛特 EP1: 垃圾食品、神与泰迪熊 Hello Charlotte EP1: Junk Food, Gods and Teddy Bears

    2015年6月17日 / PC / Adventure

    2023-8-31

    ep1是真 的 好 难 玩,没有存档习惯还苦手追逐战的差点精神崩溃),不过没关系我冲向ep2——

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