• KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2023-11-23 / 标签: erogame 瀬戸口廉也 OVERDRIVE 2007 汉

    弱剧情的缺点难以忽略。但烂在青春与朋克的主题框架下,成功而有力地,尽情书写了他那罗曼罗兰式的英雄主义。冷峻的笔风使共通也那么令人心潮澎湃,作为告别之作,烂的才情与冷郁,犹如kirari获得的吉他,文字活了过来。这是与现实和解的故事,这是和解也无济于事的故事,但当男主站在舞台上大声喊出:向这个狗娘养的世界,献上我全部的爱。纵使平凡,纵使贫穷,他们的抗争,明星煌煌,熠熠生辉。
  • 刻音色

    2003-05-09 / PC / ミステリーアドベンチャー

    2024-2-16 / 标签: 2003 Mink 生 erogame 推理

    馆系悬疑佳作,只可惜最后没留下悸动。个人尤其喜欢前中期对馆中“神隐”传说的不断探索,揭开层层面纱,反转合理而令人感到意外。同样的,整个作品剧情架构上前后伏线也做得相当好,知道一些线索便能悟到很多真相,在第三天晚后剧情持续高潮,享受。遗憾的是剧情的前后关联与回收并不体现在“作案”上,而是动机和“背景”上,找回记忆的设定和发生案件揭开诡计的设定有一定偏差,尽管这些诡计勉强称得上优秀,但剧本便失去蛛丝马迹串联起来的愉悦感,反倒是加深黑暗家族史的所谓悲哀。于是更遗憾的来了,参与度并不能称得上高的真女主充当了整个游戏最后的“泪点”,大段煽情的环节显得无力,多讲讲我喜欢的男人不好吗。////本作对馆“时间停止”的隐喻极其巧妙,也有很多唏嘘的情节令人深思,但此类文本着墨较少,倒是有些浪费了,可能受了河2的影响,游玩过程中总是期盼剧本家能来调动我的情绪。
  • ムートン・ノワール

    2019-05-02 / PC / 物語なき仔羊たちのためのADV

    2024-2-10 / 标签: 2019 羊おじさん倶楽部 同人 erogame 生

    羊叔最稳又最高门槛的作品,楼上小男娘说像在读《局外人》,个人认为更像是《审判》。对“无罪”的审判:人体模型们暴乱杀死了无数学生。对“有罪”的审判:逃走打破规则而被处死。对“审判”的审判:仅仅是撕笔记本写个信就被莫须有的浪费罪名处死,真正出现问题的是规则框架与环境。对死生观的探讨非常有趣,巧妙解答“杞人忧天”的荒诞。对框架的解构非常生动,孤僻者不合群成为学院模式下的适应,将这种异质的适应(对命运的洞然)写得淋漓尽致。最有趣的是0基础的读者也会赞赏的结局。对《审判》结局的另类抽离和改编,并非《局外人》化洞然为迎接挑战,而是剑指读者,为满足元视角的注视需求所活,剑指作者本身,一切为了有趣,更添上几分荒诞意味。倘若了解卡夫卡和阿道夫本作阅读体验将更截然不同,写不下又懒得开日志就说这么点了。//没有写虐猫却死了最多猫的一集,到头来你我都是可爱猫猫。
  • 男の娘(ボク)を好きって言ってよ!

    2012-04-27 / PC / 男の娘AVG

    2024-3-23 / 标签: erogame 2012 拔 生 ボクカノProject

    人设都不错,萌幼画风也很色气,第一张CG有月照内味了。喜欢綾瀬ユキ,緑川サチ,野原奏音,芹沢槙宙,四个都喜欢。3800日内容还是少了点,不够看啊。通关以后的后宫奖励也是好评//难道是封面没把金毛放上来导致这个作品被埋没2333
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2022-8-30 / 标签: erogame 2005 汉 瀬戸口廉也 FlyingShine

  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2022-5-17 / 标签: erogame 2008 汉 るーすぼーい AKABEiSOFT2

    爽点在于全期人物的智商在线以及没有灌水日常。
  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    2004年8月13日 / PC / AVG

    2023-12-18 / 标签: erogame 2004 竜騎士07 汉 猎奇

  • 寒蝉鸣泣之时解 ひぐらしのなく頃に解

    2006-08-13 / PC / AVG

    2023-12-18 / 标签: erogame 2006 竜騎士07 同人 猎奇 汉

  • 等間隔の黒い透明

    2015-06-09

    2023-12-25 / 标签: 羊おじさん倶楽部 erogame 同人 生 2015

    14,29,32的描写极佳。(标14绝对不是因为我被刚了)虐猫还是算了吧(汗)。狂气氛围高水准书写,中间一度看不懂在讲什么有点折磨啊。到了29真相逐步揭露,3132彻底清晰,观感上非常舒服。像是压抑了许久总算得到释放,因此32狂气的描写直戳我心,个人观感狂气程度比前作进步更甚,好评。
  • 天津罪 アマツツミ

    2016年7月29日 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2022-10-26 / 标签: erogame 2016 汉 Purplesoftware 御影

    日常的拖沓影响游玩体验的起伏,萤线皆有所改善。类章节式的推进,响子线和爱线显然拉低了整体质量,还有类推土机的男主在前期很掉观感。无功无过,个人较为喜欢点题结局的end1,御影的发挥很扎实,一如既往地浅显探讨了些许善与恶生与死,作为调剂看看有点意思。高质量的BGM让本作在煽情处感染力增强不少,除hs外CG略感贫穷。
  • 古色迷宫轮舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ 古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~

    2012-07-27 / PC / 運命操作ADV / Yatagarasu

    2023-2-4 / 标签: erogame yatagarasu 2012 汉

    仿佛拿起了重物,放下却一无所有。窥到很多名作的影子,但感质也诚然有趣。在星与月的事像中穿梭,当行人意识到主观不只是主观之后,作品自身的命运之轮崩坏了。没有落足之处的剧情,极高难度的攻略过程。它最大的缺憾是一度让人认为它并不一般。拯救了古宫舞的世界之后,我只想待在童话之森那一隅之地,静静地品味飘着淡香的红茶。(当然别扣我命运量了)
  • 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム

    2023-3-9 / 标签: ADV 2019 PC 推理 解谜

    核心内容,情感动机,前人之述备矣,并不新奇。游戏性所能收获的乐趣寥寥无几。作为AVG,他似乎只是在狼人杀中穿插小剧场。作为推理题材游戏,他又似乎只是个刷好感RPG小游戏。古诺西亚的血腥盛宴,黏菌的狂袭,留舰者的屠戮。轮回内寻他千百度,不自藻饰,独爱剧院中片刻宁静,一如仲夏夜最灿烂的花火。我并不认为这是优秀的AVG,然阑珊处回首,余一场浪漫的告白。拯救者们互换角色,前路浮现在悸动中。
  • Lilitales -莉莉传奇- Lilitales -リリテイルズ-

    2015年07月31日 / PC / RPG

    2022-8-30 / 标签: HRPG 汉 同人 73号坑道 拔 2015

  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2022-5-1 / 标签: ADV 推理 2004

    真正的男人,只有在一切完结之后,才会落下眼泪
  • 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2022-5-17 / 标签: erogame 2020 汉 推理 悬疑 猎奇 鈴鹿美弥 InnocentGrey

  • 刃鸣散 刃鳴散らす

    2005-09-30 / PC / 本格剣劇浪漫 ADV

    2024-4-9 / 标签: Nitro+ 奈良原一鉄 erogame 2005 汉

    无关正与邪,不论善与恶,所谓纯粹,就是将花一般的观念,变成血的观念、连头带肩斜刺里砍下时血花四溅的观念。落花缤纷之时,血色的腐尸化作芬芳的落樱,血樱相连,扞格不入的观念得以互相转换,因此,纯粹是诗。而在剑圣笔下刀与剑的乱世中,执念愈发纯粹,武途便水到渠成,胜利的天平终为之倾斜。赤音是一个纯粹的剑客,把世俗的价值观弃若敝屣,将亲情友情斗争心束之高阁,那是一种不给理智留有间隙的坚固的杀戮的玉髓,因此他成为了胜者。然不惜生命也许仍是一场虚空之中,复仇得以的结末,没有升起的太阳,没有高大的松树树荫,也没有灿烂的大海。剑客以爱刀自刎,为真正的虚无添上一笔化血为樱的纯粹。我无意指摘武士道和他极右的观点,只是欣赏到《刃鸣散》那将「纯粹」奉为圭臬的剑之对决,便心满意足了。风吹樱散华飘零,拂远谁知风宿处。车载汐潮声辘辘,浮世沉浮尽空无。
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2022-5-17 / 标签: erogame 汉 丸戸史明 戏画 2005

  • SISTERS ~夏の最後の日~

    2011-04-22 / PC / ADV / AVG

    2022-11-21 / 标签: Jellyfish erogame 拔 生 2011

  • 秋之回忆6:三角波动 メモリーズオフ6 ~T-Wave~

    2008-08-21 / PS2、PSP (2009-05-28)、XBOX360 (2009-08-27)等 / 恋爱养成 / 5pb.

    2022-11-21 / 标签: ADV 5pb KID 汉 PSP 2008

  • 幽灵镇少女 第一季 ghostpia シーズンワン

    2023-03-23 (Nintendo Switch)、2023-08-22 (Steam) / iOS、Web、Nintendo Switch等 / デンシ・グラフィックノベル

    2023-11-29 / 标签: 汉 2023 ADV 超水道

    9999年难得一遇的优秀短篇!丰富可爱的演出,独特有趣的世界观,在安宁却又无厘头的文风里畅游。(就是太安宁玩得有些困倦了)暴力的主题也裹挟着令人心安的气息,和谐而富有个性的舒适体验。当然演出与艺术风格支撑起的体验便是全部了,死亡与灵魂,所写所思并没有足够的给予我思考的空间。白雪沉沉,这是一个分外温暖的故事。温暖到看不见心底深刻的伤痕,看不见冬寓于何处。故事只是揭开了面纱,期待后续。(向着season2凝眸瞻望之日,还能否回想起今日的悸动。)
  • 奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-

    2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV

    2022-8-30 / 标签: 悬疑 erogame 2018 冬茜トム CabbageSoft 汉

  • 終末の過ごし方

    1999-04-09 / PC / ADV / アボガドパワーズ

    2024-4-7 / 标签: erogame 1999 生 大槻涼樹

    海德格尔曾论述人的「本真性」,人始终面对死亡,才能规划自己的人生。换句话说,死亡赋予了人「生命秩序」,把死亡看作一个点,它们都位于不同的时空间,人生的轨迹终究成为了异面的线,个体理性最后得出一个无奈的结论:意义只能由自我赋予。但是孤独的人们设想了一个未验的情境,倘若存在一个世界末日呢?此时,无论主观意愿,人不得不意识到此在的有限性,在被抛中体会「向死而生」。故而心会走向二律背反的结局,「泯灭」和「重构」。他们有着通向同一终焉却截然不同的过程。在这一过程中,自我与他人的边界被打破,共感成为实感,那是无法孑孓独行的暮日。无论是黑线白线,最终都会相交,而末日则是一刀横断,更加蛮不讲理地把交点放在所有人面前。正因他如此清晰,一切意义都醍醐般「涌现」。刹那的日常成为间断的永恒,刻意的交错也带来心与心的共鸣,我们要怎样诠释人的「浪漫」?只是想做些什么,仅此而已。
  • 纯白交响曲 ましろ色シンフォニー -Love is Pure White-

    2009-10-30 / PC / AVG

    2022-9-14 / 标签: 萌 erogame ぱれっと 2009 汉

  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2022-5-1 / 标签: ルクル erogame 2014 汉

    剧情流畅,反转合理

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