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GAOGAO! 2nd パンドラの森
1994-04-16
2024-3-7 / 标签: 三峰奈緒 erogame 1994 生
1代到2代风格凸变,颇具惊艳的世界观展开,クラブHT1首次进入公众视野,并成为人类共同的敌人,人造都市,树之海。种种宏大有趣的设定抛出,同时没有浮于表面。人类帝国的阴谋,阶级管理,有关畸形儿的事实,带来了很多惊喜,展现出系列不俗的底蕴。其他方面则表现平平以及差劲。故事线与感情线割裂,而且两线水准都几乎为0,除了第六章口述世界真相以外毫无爆点。一个富有野心的世界观,和在研究所里小打小闹的无聊剧情。除此以外哭哭啼啼的无能男主实在是毁观感,差评。在文本后期又抛出共振能力等等设定,足见作者的野心,不过单论本作而言,除了引出世界观便别无他物了。私がこの世界に贈る言葉は——PANDORA,山雨欲来风满楼,幸福的结局更像是暴风雨前的平静,期待后续。 -
GAOGAO! 1st. ラジカルシークエンス
1994-01-07
2024-3-3 / 标签: 1994 PC98 三峰奈緒 erogame 生
几乎每一章都有场景毫无提示,需要地毯式搜索全部地点(可能搜过了还要回去搜),到最终章商场更是绕了我一个多小时,所以体感四个小时的剧本量能玩到八个小时,有点折磨了。猫女和女仆挺色的,剧本主打无厘头,后期穿插了一部分“基因改造”的故事背景黑幕,作为系列第一作看不出来什么猫腻。部分黄色互动蛮有劲的,神经,害得我笑了好几下。 -
ヤンデレな妹との暮らし方
2013-12-31 / PC / ADV
2024-3-2 / 标签: 拔 同人 erogame 生 2013
非常萌的病娇作(主要体现在心理活动两条声线转换,还挺可爱的)看评论还带有猎奇心理,玩下来发现没有想象中的重口。自尽当然是改变不了病娇的,TE也非常合理,真不喜欢这块早就把妹妹干翻了不是吗。能打5分,幼年妹妹有1个hs加一分。 -
絶対女帝都市~叛逆の男・カムイ~
2020年2月28日 / PC / 軍服美少女陥落アドベンチャー
2024-3-2 / 标签: erogame 拔 2020 生 アストロノーツ・シリウス
游戏性,剧本=0,各方面中庸。比较喜欢ローゼリカ。 -
フォークソング
1999-11-26 / PC / ADV
2024-3-1 / 标签: 1999 erogame 生
饶是菡萏待葳蕤,黼蔀黻纪,长无绝兮终古。人何时啻于男欢女爱,又何时囿于伤春悲秋,但这一切何咎你我。青春是踟蹰镜花水月,黯然神伤,青春是恣睢附庸风雅,波诡云谲。无论幸运或否,纵有千般悔念,万缕情思,它终是无远弗届的滥觞。云脚蹒跚,光风骀荡,镜花水月于旖旎而又飒纚的醉樱窠臼,青春的烂臭味沁入心脾,几多美好,几多感怀,几多忘乎所以,几多意兴阑珊。我爱你,即使痛苦消弭在白驹过隙,这份恋情亦恒久镌刻于心之石上。孑孓踯躅,何其难走?或许此刻,爱不再是赤子真心,恋情并非恋之情。记忆中半透明的粉色,蹁跹跃舞,红袖添香。君不见樱花满城?人生如这一杯酒。 -
美香加油:请教我关于H的学习 美香がんばる ~おしえてエッチなお勉強~
2004年5月9日(通常版);2008年5月3日(DVD版) / PC / AVG
2024-2-28 / 标签: 私立さくらんぼ小学校 生 erogame 拔 2004
一直都在想着......怎么才能成为与哥哥般配的女孩子哟......哥哥的吻......是有魔法的吻。对,魔法的,就是这样......和哥哥接吻的瞬间、心中所有的想法、像决堤一样全部倾泻出来了。 -
宇宙骑警 ポリスノーツ
1994年7月29日(PC-9821版) / PC-9821、3DO、PS等 / AVG
2024-2-27 / 标签: 1994 PC98 小島秀夫 SS 生 erogame
世嘉土星版通关。通俗易懂的情节,井然有序的展开,经典而又感人的落幕。打到第七章对决整个人已经处于亢奋的状态,没想到“俗套”的处理能成为点睛一笔,燃得我瞬间精神一颤,此时写评论仍有回味。对决后几笔又让我泫然欲泣,真挚的情感喷涌而出,孤独与怅怀化为空物,拔高的立意使悸动的心灵回归平静,遥望蓝星,情意隽永,开拓者似永恒般地于此在美丽。小岛秀夫是个优秀的预言家,宏大的世界观,种种细节却环环相扣,无比详尽,游戏中提到数种超前科技同样很多在今天得到了实现甚至普及,他预言地让人恐惧。我已很久未被绝望又充实的幸福感所包裹。向你致敬,policenauts -
刹那にかける恋はなび
2024年2月22日 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV
2024-2-25 / 标签: erogame 2024 生 萌 CRYSTALiA
水晶社确实在改变和进步,但跳不出舒适圈只能收束于套路贫乏和雷同,谈不上失望,却也没感到有趣。本作开篇不同以往。打假赛、职业联赛、多方势力明争暗斗、场外战。头一回让我觉得这个世界并不简单,不只是小孩子学院过家家,写大了世界观也铺实了伏笔,很满意。可惜一进线就只剩战斗爽了,尽管作者刻意地增加了情感描写的篇幅,但刻意也会让玩家感到刻意,说真的,好玩吗?本作的战斗演出不再是短板,男主给足了面子,各种炫酷的特效让我以为开错了游戏,不过到了小萝莉线经费烧完了,最终战都没燃起来。这么对XP的妹子做这么敷衍,火大。另外不得不提的一点,让一群学生去和这么强大的对手过招,如何从被完虐到战胜对方的进步过程是相当必要的,获得对手的认可不是那么容易的。倘若我是一名水晶世界观的观众,看到这样并不合理的全靠开挂的战斗逆转。也许会大喊“rnm,退钱”吧 -
むすめーかー
2008-12-19 / PC / むすめ育成調教SLG+ADV
2024-2-24 / 标签: erogame 2008 拔 DigitalCute 生
原版运行到9.15的小游戏报错卡死,换HD版重新打了一遍通关(破大防了)。原来陪陪酒能轻轻松松日入千万日元,太羡慕了。游戏没什么好说的,看着一堆属性其实玩法很简单。除去三个萝莉女主,配角也很香,调教环节色气,还有都有大量微重口的play,很难不好评。 -
魔法少女ソラ 最強魔法少女・悪堕ちる
2024-02-22 / PC / 変身ヒロイン異種姦触手ADV
2024-2-22 / 标签: erogame 2024 拔 生 ZION
流水线魔法少女恶堕题材真给他玩明白了。可惜明明是最强魔法少女,结果开局就白给,哪里最强了。难道体现在后面爆炒其他魔法少女吗,明明是崇高的魔王大人给的魔力。本以为写点东西其实光速白给,小品短拔,其实玩法还算丰富了 -
エイミーと呼ばないでっ
1995-05-19 / PC-9801、PC-9821/FM Towns、Windows95 / ADV
2024-2-19 / 标签: PC98 erogame csware 生 1995
怪しげな洋館はね、必ず燃えおちるのよ。无厘头带点悬疑的搞笑作品。画得好色 -
俤 ~おもかげ~
2000-04-21 / ADV
2024-2-17 / 标签: JADE erogame 猎奇 拔 生 2000
小短篇猎奇馆系。还是有一定想法的,能把猎奇死法串联起来。馆内探索瞎逛太无聊了,没啥氛围。单看本质一个发猎奇cg的作品,表现还不错。 -
黄昏の境界
1997-02-20 / ADV
2024-2-17 / 标签: erogame ADV 1997 PC98 生
前面玩着挺正常的一进迷宫我直接傻眼。迷宫大不说,还有步数限制,走得越多光越暗,小地图显示范围也更少。前后左右一个样,唯一能参照的就是个指南针,看地图走也经常走迷糊。还有挡路的怨灵时不时哇袄!!!!历经千辛万苦走完第一个,不久便又整第二个反复拷打。tm灯暗的时候只能盯着屏幕,几步一个哇袄!!!!沉浸感十足。神中神这个折磨人游戏 -
刻音色
2003-05-09 / PC / ミステリーアドベンチャー
2024-2-16 / 标签: 2003 Mink 生 erogame 推理
馆系悬疑佳作,只可惜最后没留下悸动。个人尤其喜欢前中期对馆中“神隐”传说的不断探索,揭开层层面纱,反转合理而令人感到意外。同样的,整个作品剧情架构上前后伏线也做得相当好,知道一些线索便能悟到很多真相,在第三天晚后剧情持续高潮,享受。遗憾的是剧情的前后关联与回收并不体现在“作案”上,而是动机和“背景”上,找回记忆的设定和发生案件揭开诡计的设定有一定偏差,尽管这些诡计勉强称得上优秀,但剧本便失去蛛丝马迹串联起来的愉悦感,反倒是加深黑暗家族史的所谓悲哀。于是更遗憾的来了,参与度并不能称得上高的真女主充当了整个游戏最后的“泪点”,大段煽情的环节显得无力,多讲讲我喜欢的男人不好吗。////本作对馆“时间停止”的隐喻极其巧妙,也有很多唏嘘的情节令人深思,但此类文本着墨较少,倒是有些浪费了,可能受了河2的影响,游玩过程中总是期盼剧本家能来调动我的情绪。 -
SEVEN-BRIDGE
2005-02-18 / PC / ADV / Liar-Soft
2024-2-14 / 标签: 星空めてお Liar-soft erogame 生 2005
这作一度给了我超爽的体验,绝赞的音画演出,绝妙的文字韵律,共同奏响这奇幻浪漫的旅途乐章。那么问题来了,后面没做完端上来干什么?后面没做完端上来干什么?后面没做完端上来干什么?后面没做完端上来干什么?后面没做完端上来干什么?后面没做完端上来干什么?后面没做完端上来干什么?后面没做完端上来干什么?后面没做完端上来干什么?后面没做完端上来干什么?后面没做完端上来干什么?后面没做完端上来干什么?后面没做完端上来干什么?后面没做完端上来干什么?后面没做完端上来干什么?后面没做完端上来干什么?后面没做完端上来干什么?后面没做完端上来干什么?后面没做完端上来干什么?后面没做完端上来干什么?后面没做完端上来干什么?后面没做完端上来干什么?后面没做完端上来干什么?后面没做完端上来干什么?后面没做完端上来干什么?后面没做完端上来干什么?后面没做完端上来干什么? -
AYAME ~人形婬戯~ AYAME ~人形婬戯~
2006-06-28 / PC / 淫ら伝奇アドベンチャー
2024-2-12 / 标签: 2006 Lilith erogame 拔 生 悬疑
俺是个粗人不懂啥古事记神话传说,剧情层面看到双子也很好猜,实际上这故事就挺简单的。不过画出来还挺色气的,有几处文本也有让人陷进去的魔力,作为小短篇来说也还不错了。 -
ディープ・ボディ ~変態淫具奴隷調教遊戯~
2006-04-28 / AVG
2024-2-12 / 标签: erogame 拔 生 2006
应有尽有,三个女主改造方向:肛,肉芽,胸。比较羡慕对手有足和鼻孔。 -
イザナギ伝承 ~2010磐姫誕生~
2002-10-25 / 神話アドベンチャー
2024-2-11 / 标签: erogame 生 2002
无聊字还多,字体那么小看得我眼睛酸死了,看完感想就是无聊。开头原子弹接玉音放送我是兴趣起来了,后面一转传奇故事,打一半以为写个走进玄学,结果还就真这样了。涉及同族相残,政治斗争等多个领域,但联系到传奇故事太牵强,没啥意思,不如多丰富一下内核。村子挺美丽的,就是故事不太美丽。老头爆干加奈起性欲了,打到第一部完我就寻思没啥东西好讲了,后面就嗯水又乱写,这里还卖关子,体验不太行。 -
紫电~圆环之绊~ 紫電~円環の絆~
2009-11-26 / PC / 和風伝奇バトルADV
2024-2-11 / 标签: hibiki_works erogame 生 拔 2009
这开头还挺有意思的后面换人了?无力吐槽,就只想把问号打在屏幕上。罕见的凌辱hs还蛮色 -
ムートン・ノワール
2019-05-02 / PC / 物語なき仔羊たちのためのADV
2024-2-10 / 标签: 2019 羊おじさん倶楽部 同人 erogame 生
羊叔最稳又最高门槛的作品,楼上小男娘说像在读《局外人》,个人认为更像是《审判》。对“无罪”的审判:人体模型们暴乱杀死了无数学生。对“有罪”的审判:逃走打破规则而被处死。对“审判”的审判:仅仅是撕笔记本写个信就被莫须有的浪费罪名处死,真正出现问题的是规则框架与环境。对死生观的探讨非常有趣,巧妙解答“杞人忧天”的荒诞。对框架的解构非常生动,孤僻者不合群成为学院模式下的适应,将这种异质的适应(对命运的洞然)写得淋漓尽致。最有趣的是0基础的读者也会赞赏的结局。对《审判》结局的另类抽离和改编,并非《局外人》化洞然为迎接挑战,而是剑指读者,为满足元视角的注视需求所活,剑指作者本身,一切为了有趣,更添上几分荒诞意味。倘若了解卡夫卡和阿道夫本作阅读体验将更截然不同,写不下又懒得开日志就说这么点了。//没有写虐猫却死了最多猫的一集,到头来你我都是可爱猫猫。 -
蒼き新宿
2001-03-23 / AVG
2024-2-8 / 标签: erogame 2001 生
Nokia=未来。什么诺基亚广告。海平面上涨而被淹没的城市,冷冻睡眠技术。入海底探索城市本应很浪漫,不过作品本身没什么野心。 -
彼女は時のねじを逆向きに回した
2018-06-05 / Web、PC / ADV
2024-2-7 / 标签: ADV 同人 2018 羊おじさん倶楽部 生
欧亨利式的结局。以生命之终焉进行施舍,倒也未必不是羊叔的恶趣味。本人倒是挺喜欢这份浓浓荒诞意味下黑色的善。
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