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史丹利的寓言:终级豪华版 The Stanley Parable: Ultra Deluxe
2022-04-28 / PC、PS5、PS4等 / Interactive fiction
2023-12-17 / 标签: PC Meta
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未来にキスを -Kiss the Future-
2001-09-21 / PC / ADV
2023-8-15 / 标签: galgame PC Meta 生肉
各角色结局+genesis最后的元长输出还是很强的,奈何日常属实太烂,影响观感//最值得注意的是超越的系统以及心の中にある概念,四条角色线涉及“支配”(霞、椎奈)、“自我维持”(式子)、“完全理解”(悠歌),而个人线中所涉及的内容也是对genesis推进的说明。完全理解对方就无法支配,因为在这种前提下,两人则变成了相同的人,差异被消除,就不存在交流的必要了。加上在作品中飞鸟所说,霞爱的不是真正的主角,而是主角所代表的“概念”。投射,以及属性,变成了连接屏幕内和外的锚点,无法理解这一点,也就无法对二次元里的人物产生爱意。幸せっていうのは、存在してるっていうのと同じ意味なんだ。俺たちは存在してる以上、ずっと幸せなんだ。(其实也跟floral强调的幸福相似,角色能否坦然接受自己的幸福)bye-bye,human.//何时,我们能到达那压倒性的乐园? -
水仙花 水仙花
2005-05-27 / PC / 退廃耽美異常性愛満喫エロ汁まみれ館モノAVG
2022-12-2 / 标签: galgame HAIN PC META 狂气 生肉
不折不扣的,荒唐的,疯癫的,一场闹剧。 -
蜜柑
2001-11-22 / PC / ADV
2022-11-18 / 标签: galgame 朱门优 PC META 氛围佳 生肉
希为光,繭実为影;蜜柑游戏是留给主角的梦,“虚ろなる器”是主角对恋人、朋友、身边之人的投影——因为某人的死而中途搁置。为了方便而描绘的物语,其伴随之影不断干扰,幻想依赖现实而形成,是故蜜柑的甜蜜也蕴含着剧毒之风险。但说到底,正如男主最后所说,作品仅是自己的自慰行为,但我想,或许更应该是——作家写给自己的情书。追忆本身,其实也是复活最爱之人的一种形式,但不可避免的是,回忆中的那个人,终究也只会是被回忆捆绑的产物。 -
Milk outside a bag of milk outside a bag of milk
2021-12-16 / PC / ADV
2022-11-16 / 标签: PC galgame Meta
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书淫,或是已失去的梦之物语。 書淫、或いは失われた夢の物語。
2000-07-15 / PC / ADV
2022-10-23 / 标签: galgame PC 汉化 深沢豊 META
4RD LOVE将整个故事的真相说得很清楚了,相比于让玩家去体验这样的剧本,还不如说,这样的剧本更适合让制作者去体验。不过从某种意义上来说,深泽丰或许很喜欢这样的写法也说不定,因为方便回归现实嘛。//既然是终究要醒来的梦,那么就好好告别吧,向着那些已失去的回忆。 -
臭作 臭作
1998-03-27 / PC / ADV
2022-10-3 / 标签: PC galgame 汉化 elf META
elf的恶趣味//我也不过是伪善者罢了//但是,谁又不想遇到像是绘里这样的女孩呢? -
フロレアール ~すきすきだいすき~
1999-07-23 / PC / ADV
2022-8-23 / 标签: 元長柾木 galgame 13cm PC META 生肉
Solitaire trap in the abyss of the existence of the human.We must get it over.//先不论作品中角色能否接受幸福,即使是现实中的我们,也未必有能接受幸福的能力,更何况,我们大家都算不上幸福,只是不断地被各种文字游戏束缚罢了。 -
2nd LOVE
2000-02-12 / PC / ADV
2022-8-22 / 标签: galgame PC 汉化 深沢豊 META
3th love把原本的故事上升到新的台阶,但倘若缺乏此篇章,2nd love是那么的无聊。虽然从故事结构上来说有点意思,但依旧无法改善深泽丰在讲述故事中所散发出的枯燥乏味。 -
装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶 Milk inside a bag of milk inside a bag of milk
2020年8月26日 / PC / Visual Novel
2022-7-29 / 标签: PC Meta
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I/O
2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ
2021-7-14 / 标签: PC galgame 汉化 META
感觉后期有点崩坏...//21年2月//IO最大的问题在于剧情锁的设置和故事节奏的把握,它相当于把一部中篇小说硬生生地扯出了长篇小说的文本量,tip系统也依旧是个老问题。但是不得不说这真的是一部值得好好研究的作品。
玩过的标签
- 770PC
- 468galgame
- 380汉化
- 138FPS
- 62生肉
- 47erogame
- 41短篇
- 34RPG
- 32TPS
- 30Android
- 30全年龄
- 24STG
- 22FD
- 19未全通
- 19ACT
- 15萝莉
- 11meta
- 8生死观
- 73D
- 7RTS
- 6alcot
- 5乙女向
- 5同人
- 5Yuzu-Soft
- 5氛围佳
- 5NDS
- 4Java
- 4百合
- 4SLG
- 4ALcotハニカム
- 3EA
- 3key
- 3ま~まれぇど
- 3纯爱
- 3拔作
- 3田中ロミオ
- 3NS
- 3SMEE
- 2PS
- 2ARC
- 2狂气
- 2あざらしそふと
- 2深沢豊
- 2童年
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- 2CYCLET
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- 1ROOT
- 1PSV
- 1NTL
- 1步行模拟
- 1幼馴染
- 1CLOCKUP
- 1CRPG
- 1浅生詠
- 1聖少女
- 1精神疾病
- 1倉骨治人
- 1夜のひつじ
- 113cm
- 1末日
- 1伪后宫
- 1私立さくらんぼ小学校
- 1WEB
- 1地雷
- 1ADV
- 1ATLUS