• 史丹利的寓言:终级豪华版 The Stanley Parable: Ultra Deluxe

    2022-04-28 / PC、PS5、PS4等 / Interactive fiction

    2023-12-17 / 标签: PC Meta

  • 未来にキスを -Kiss the Future-

    2001-09-21 / PC / ADV

    2023-8-15 / 标签: galgame PC Meta 生肉

    各角色结局+genesis最后的元长输出还是很强的,奈何日常属实太烂,影响观感//最值得注意的是超越的系统以及心の中にある概念,四条角色线涉及“支配”(霞、椎奈)、“自我维持”(式子)、“完全理解”(悠歌),而个人线中所涉及的内容也是对genesis推进的说明。完全理解对方就无法支配,因为在这种前提下,两人则变成了相同的人,差异被消除,就不存在交流的必要了。加上在作品中飞鸟所说,霞爱的不是真正的主角,而是主角所代表的“概念”。投射,以及属性,变成了连接屏幕内和外的锚点,无法理解这一点,也就无法对二次元里的人物产生爱意。幸せっていうのは、存在してるっていうのと同じ意味なんだ。俺たちは存在してる以上、ずっと幸せなんだ。(其实也跟floral强调的幸福相似,角色能否坦然接受自己的幸福)bye-bye,human.//何时,我们能到达那压倒性的乐园?
  • 水仙花 水仙花

    2005-05-27 / PC / 退廃耽美異常性愛満喫エロ汁まみれ館モノAVG

    2022-12-2 / 标签: galgame HAIN PC META 狂气 生肉

    不折不扣的,荒唐的,疯癫的,一场闹剧。
  • 蜜柑

    2001-11-22 / PC / ADV

    2022-11-18 / 标签: galgame 朱门优 PC META 氛围佳 生肉

    希为光,繭実为影;蜜柑游戏是留给主角的梦,“虚ろなる器”是主角对恋人、朋友、身边之人的投影——因为某人的死而中途搁置。为了方便而描绘的物语,其伴随之影不断干扰,幻想依赖现实而形成,是故蜜柑的甜蜜也蕴含着剧毒之风险。但说到底,正如男主最后所说,作品仅是自己的自慰行为,但我想,或许更应该是——作家写给自己的情书。追忆本身,其实也是复活最爱之人的一种形式,但不可避免的是,回忆中的那个人,终究也只会是被回忆捆绑的产物。
  • Milk outside a bag of milk outside a bag of milk

    2021-12-16 / PC / ADV

    2022-11-16 / 标签: PC galgame Meta

  • 书淫,或是已失去的梦之物语。 書淫、或いは失われた夢の物語。

    2000-07-15 / PC / ADV

    2022-10-23 / 标签: galgame PC 汉化 深沢豊 META

    4RD LOVE将整个故事的真相说得很清楚了,相比于让玩家去体验这样的剧本,还不如说,这样的剧本更适合让制作者去体验。不过从某种意义上来说,深泽丰或许很喜欢这样的写法也说不定,因为方便回归现实嘛。//既然是终究要醒来的梦,那么就好好告别吧,向着那些已失去的回忆。
  • 臭作 臭作

    1998-03-27 / PC / ADV

    2022-10-3 / 标签: PC galgame 汉化 elf META

    elf的恶趣味//我也不过是伪善者罢了//但是,谁又不想遇到像是绘里这样的女孩呢?
  • フロレアール ~すきすきだいすき~

    1999-07-23 / PC / ADV

    2022-8-23 / 标签: 元長柾木 galgame 13cm PC META 生肉

    Solitaire trap in the abyss of the existence of the human.We must get it over.//先不论作品中角色能否接受幸福,即使是现实中的我们,也未必有能接受幸福的能力,更何况,我们大家都算不上幸福,只是不断地被各种文字游戏束缚罢了。
  • 2nd LOVE

    2000-02-12 / PC / ADV

    2022-8-22 / 标签: galgame PC 汉化 深沢豊 META

    3th love把原本的故事上升到新的台阶,但倘若缺乏此篇章,2nd love是那么的无聊。虽然从故事结构上来说有点意思,但依旧无法改善深泽丰在讲述故事中所散发出的枯燥乏味。
  • 装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶 Milk inside a bag of milk inside a bag of milk

    2020年8月26日 / PC / Visual Novel

    2022-7-29 / 标签: PC Meta

  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2021-7-14 / 标签: PC galgame 汉化 META

    感觉后期有点崩坏...//21年2月//IO最大的问题在于剧情锁的设置和故事节奏的把握,它相当于把一部中篇小说硬生生地扯出了长篇小说的文本量,tip系统也依旧是个老问题。但是不得不说这真的是一部值得好好研究的作品。