• 精灵宝可梦 银 ポケットモンスター 銀

    1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG

    2015-2-24 / 标签: 角色扮演

  • 精灵宝可梦 皮卡丘 ポケットモンスター ピカチュウ

    1998-09-12 / Game Boy、3DS / RPG

    2015-2-24 / 标签: 角色扮演

  • 精灵宝可梦 蓝 ポケットモンスター 青

    1996-10-15(日版-限量版) / Game Boy、3DS / RPG / Game Freak

    2015-2-24 / 标签: 角色扮演

  • 精灵宝可梦 红 ポケットモンスター 赤

    1996-02-27 (日版) / Game Boy、3DS / RPG

    2015-2-24 / 标签: 角色扮演

    当年同学偷偷买的板砖,放在我家,于是每到周末我都开始狂玩,从早玩到晚。蛋疼的是游戏片是个坏的,不能存档,所以只能一口气玩。记得玩得最猛的一次是一口气打到毒系道馆的城市,十五小时,水箭龟六十八级,“水寥抽水機”(好像是叫这个名字)秒一切。
  • 精灵宝可梦 绿 ポケットモンスター 緑

    1996-02-27 日版 / Game Boy、3DS / RPG / Game Freak

    2015-2-24 / 标签: 角色扮演

  • 扫雷 Minesweeper

    1992-03-18 / PC / PUZ

    2015-6-16

  • 魂斗罗 魂斗羅

    1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT

    2016-12-5

  • 光明格斗:刀锋对决 ブレードアークス フロム シャイニング

    2014年11月05日 ( Arcade )、2015年06月30日 ( V2.0 )、2015年11月26日 ( PS3/4 )等 / PC、ARC、PS3等 / FTG

    2016-9-10 / 标签: 对战

  • 刀剑封魔录外传:上古传说

    2003年7月 / PC / ARPG / 像素软件

    2020-9-24 / 标签: 动作角色扮演

    战斗设计仍是耗时耗力,本作看似将人物属性强化,但实际上怪物强化得更厉害,类似今天的网游。看网上资料说新增长枪女性主角,但实际游戏并没有这个角色可选,估计是研发后期被砍掉了。沈云倒是使长枪的女性。对话比前作少很多,没有那么多“关于”,较长的对话也分段空行以便阅览。剧情很短,天神堕落、魔鬼乱世,带有明显的耶稣基督色彩,只不过把北斗七星套了进去。部分任务明显是故意拖延玩家游玩时间,让满地图碎冰、掀石头。
  • 剑魄 剑魄

    2021 年 9 月 23 日 / steam / 动作, 冒险, 独立, 角色扮演

    2023-9-12 / 标签: 动作角色扮演

    一款极不友好的游戏,战斗基本上就是看谁先赖住谁,容错率极低,打得我自闭了,只能上修改器,修改器还有一定几率使游戏崩溃,所以游玩时要多存档(浸入灵泉)。闯关也是迷宫跳跳跳,不看攻略视频我还真不知怎么走,虽然游戏有什么灵脉罗盘功能,但其实没什么帮助。神女峰超级恶心,本来寻路跳跳跳沿途的小怪就够烦了,还一直被头目飞剑攻击,纯粹是作者为了拖延游玩时长而设计的,建议此处直接修改器。再说说程序优化,可以说极烂,网上视频过场都要三十秒,我游玩的版本过场应该是优化过,没有这么慢,但动作本身就不流畅再偶尔来个卡顿,那体验真是差极了。另外程序不支持视窗七,但可通过创建程序执行文件快捷方式,在“目标”处添加后缀 -dx11(有空格)实现游玩,有部分帮助教程小视频黑屏的漏洞,不影响正常游玩。唯一能称赞的就是其开始界面是中文直排,即右上起竖写,这是当下众多国产游戏所没有的。