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糖果传奇 Candy Crush Saga
2012-04-12 (Web) / Windows Phone、iOS、Android等 / 益智
2015-3-8 / 标签: PUZ
玩了快两年了都没通关,零碎到无聊的时间会偶尔拿出来玩玩。现347关。 -
冥宫行星desparaiso 冥宮惑星desparaiso
090814 / Windows2000/XP(Home/Pro) / 第一人称视角冒险RPG / PlatineDispositif
2015-3-8 / 标签: RPG
C74玩过本作品的First Flush Edition,最喜欢用ミラノ,攻击是群攻,只是消耗的行动点较多。有一个技能上(忘记了,貌似是『戰鬥力UP』或『兩手持ち』),可以使自己攻击时不消耗行动点,于是,无限虐怪。 -
足球经理2011 Football Manager 2011
2010-11-05 (PC)、2010-11-26 (PSP)、2010-12-16 (iOS) / PC、Mac、iOS等 / 模拟经营SIM、体育SPORTS
2015-3-8 / 标签: PC
玩11的时候对于青训还是一知半解的程度,懵懵懂懂直接把小孩提上来踢主力当然是不行的啦!又不是马甲!左后卫最喜欢用deac...简直是穷酸到家。联合国秘书长的大侄子意外地好用,一直是我的主力dmf. -
植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies
2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏
2015-3-8 / 标签: PUZ
高考前那两天玩得不亦乐乎的,恰好分担了我牙周炎的痛苦。 -
足球经理2012 Football Manager 2012
2011年10月21日 / PC、Mac、iOS等 / 模拟经营、体育
2015-2-17 / 标签: PC
我真的特别不适合玩fm,喜欢自家球队的废柴舍不得卖,别人家的好球员不忍心花钱买(和自家球队学的捡破烂转会模式),踢热身赛只能虐自家U23……不过这一代的球员库有一个特奇葩的球员,至今保存截图= = -
锁链战记 チェインクロニクル3
2013-07-28(Android) / Android、iOS、PS Vita / RPG
2015-2-5 / 标签: 手游 SEGA
国服的自动战斗系统使得我只要打开游戏摆着不管过一会儿去收获战斗成果就行了... 玩法非常单一,唯一的魅力是角色。攒够9连出了SSR, 弃。 -
我家公主最可爱 ウチの姫さまがいちばんカワイイ
iOS、Android / ドラマチック弾丸アクションRPG
2015-1-30 / 标签: 手游
这游戏看起来氪金很凶狠的样子。登陆不通畅,就玩到这里吧。公主们的人设做得很漂亮。 -
乖离性百万亚瑟王 乖離性ミリオンアーサー
2014-11-19 / PS4、iOS、Android
2015-1-29 / 标签: 手游
佐仓声线不能更突出...啥我才知道本作和前作剧本是河马。整个游戏给人的感觉太不顺畅了,自认为手机也不算啥太落后的型号,过程也单调,好容易厌烦。 -
暖暖环游世界
2013-07-23(中国) / Android、iOS / 换装
2015-1-2 / 标签: 手游
仔细思考了一下手游这个东西只要玩过一下下,即使删游戏也不能算作“抛弃”吧。玩了个把星期,令我实在忍受不了从而抛弃的原因很简单:穿外套时里面的打底衣服也会露出来。尽管我知道这只是纸娃娃换装,但是既然有外套为何不能优化一下和打底衫的配合呢?! -
大富翁4
1998年10月5日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / TAB / 狂徒創作群(大宇資訊)
2014-9-21 / 标签: SLG PC
超经典的大富翁系列。孙小美是最爱! -
水仙2 narcissu SIDE 2nd
2007年5月16日 / PC / ADV
2014-8-24 / 标签: 片岡とも 水月陵 VN
时隔多年才找来续作。比起1中对于生死的选择问题,2注重的是即将死去之人与周围人的关系。病重的姬子拒绝了优花,疏离了千寻,从与多年前自己陪伴过的小女孩略有相似或者也许根本没有什么相似之处的setumi身上探寻自己的答案。最终,简单地告别,落下终幕。另,CV阵容真是豪华。 -
喜欢就是喜欢 2 好きなものは好きだからしょうがない!! -TARGET†NIGHTS-
2001-05-25 / Memorial Edition 2006-08-25 / AVG
2014-7-1 / 标签: VN BL
这作比起前作文本量大多了,矛盾冲突的激烈程度亦更甚,虐得我心口被戳痛,奇怪的是我第一个联想到的是<地上最强新娘>。一口气通掉,大约是true end了吧(留待听完DRAMA验证),对直君的好感度再度上升:每每用冷淡的态度保护他人,受到伤害后总能笑过原谅。对男主的看法始终根据他对待直君的态度上下波动。クリス同学并没有我预想中的那么ky,只是发型真的过于惊悚…… -
喜欢就是喜欢 1 好きなものは好きだからしょうがない!! -FIRST LIMIT-
2000-08-10 / PS2、PC / 18禁 BL ビジュアルノベルゲーム
2014-6-28 / 标签: VN BL
看过动画后时隔9年才翻出游戏本体玩。第一次推直君,中途昏厥;第二次推直君,因为心疼没有继续推下去(让我联想起了latter tale第一次推mizuki),结果整部游戏还是没有推倒ヒロイン。只能待攻略第二作再看啦。ps. 真·结局四周目才打出来,还是走投无路听了DRAMA后根据DRAMA剧情打出来的... -
英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC
2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2014-6-27 / 标签: falcom 轨迹系列 JRPG
流程50余小时。玩到最后真的是心累了。小艾这么好的姑娘,提妲这么好的姑娘... -
电车之狼R レイプレイ RapeLay
2006年4月21日 / pc / リアルタイム3Dインタラクティブ強制愛撫ゲーム
2014-6-17 / 标签: ILLUSION
其实真挺好玩的_(:з」∠)_ 可惜没有打出隐藏结局。 -
A-GA:激动的惑星 A-GA 〜激動の惑星〜
2004-06-25 / PC / PCシアターステーション
2014-6-16 / 标签: ILLUSION
难道并非所有人都是把Movie文件夹看一遍后就怒删游戏的吗... -
仙剑奇侠传二 仙劍奇俠傳二
2003年1月23日 / PC / RPG
2014-2-28 / 标签: 仙剑奇侠传 RPG
二周目。原来苏媚才是真·女主。刚出本作时我以为是二代男主与忆如的爱情故事结果忆如在本作中才8岁男主怎么着也不能是萝莉控吧。剧情方面的确不比前代(清楚明晰的目的),总有种走一步是一步的混乱感。对战斗场景方面倒是颇为中意,动作开始细致化;御灵系统和炼蛊系统的开发都是非常吸引人的。小时候总是卡在化妖处过不去TAT…… -
美少女梦工厂4 プリンセスメーカー4
2005年09月16日 / DS、PS2、PSP等 / 模拟养成
2014-2-15 / 标签: 模拟养成 GAINAX 天广直人
多年来的三刷,这次致力于全结局达成。= = 达成:王嫁、人类勇士、女王、魔王、父嫁、王宫魔法师、将军、魔嫁、主教、伯爵夫人、大臣、龙嫁、黑街老大、国王侧室、司法官、魔法师、吉普嫁、骑士夫人、公务员、神秘商人嫁、歌手、艺术家、欺诈师、修女、士兵、占卜师、女仆酒店店长、风尘女、平凡结婚、回魔界、自由业。31结局达成,富豪夫人来年再战。 -
凉宫春日的激斗 涼宮ハルヒの激闘
2007年8月 / FTG
2014-2-8 / 标签: FTG
C72上<超乱斗>的后作,比前作增加了模式,story的难度也大大提升了,misson mode某些关卡相当困难(反正我没有通过某关的1v5,倒是多年前在nico上看到有人操作春日以防御大法攒怒气值最终一口气ko掉5个敌手的视频)。延续<超乱斗>中我的爱好,依旧喜欢使用班长。记得激斗中的隐藏角色比乱斗中要多……zxcv+上下左右,操作相当简单。