• 隐迹渐现 Pentiment

    2022年11月15日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2024-4-11

    囿于文化背景,没能对这部作品所根植的文化背景产生深层的共鸣,这是我的问题而不是作品的问题。作为描写凶杀案的悬疑作品,无法真正破案这一点设计得大胆而巧妙,配角们的形象也很鲜活,虽说不是群像剧但也足够令人感慨颇多。美术风格虽说我个人不喜欢,但也算得上是饶有特点了。结局的节奏编排稍稍有些虎头蛇尾之嫌。
  • 大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    2024-4-6

    日本民俗神话的统括再演绎,堪称文化输出的典范。重制版的锁帧、令人生理不适的视角与过分恼人的小游戏很影响体验,前期缓慢的节奏也有些让人提不起兴致,但总体上仍然是非常出色的作品。结局的演出与情绪调动+1分。
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2024-3-8

    前两部埋设的冲突伏线与人物感情在本作一齐爆发出来,几位主角(主要是猫音)的神情流露真的很让人心生怜意而又扼腕叹息。剧情节奏紧凑酣畅,虽然本质上还是个与初代同构的正统冒险谭,但配合上系列积淀下来的非凡的音乐资源,体验可以说是想当对得起系列的游戏时间(以及前作便秘的体验)。无论是作为初代的续作还是系列的完结作,都是相当恰如其分的。
  • 天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2024-3-2

    虽说可能是自己的原因,误以为这是个种田游戏。本质还是个横版动作,种田系统作为小游戏而存在,并且耦合了人物属性养成进来。然而战斗和种田两部分的反馈并未闭环,虽说种田的部分还是很硬核的,但缺少深入的引导与动机,到头来还是要被迫去推主线打怪刷材料。战斗系统体验很差,操作感极其便秘,怪物配置仿佛是在故意恶心玩家一样。如果冲着种田来而又动作苦手的话,一定会失望的。
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2024-2-25

    虽然能理解故事的重点应该是放在第三部,本作只是这两部的prelude,但单就本作而言,剧情节奏还是太过紊乱了些。前半部分为了铺陈设定的节奏过于拖沓,后半的展开又过为急促与草率。尤其是剧情展开完全靠角色弱智操作这一点观感非常不好,说明编剧根本没有控制剧情的能力。
  • 尘埃终须落定 No Case Should Remain Unsolved

    2024-01-17 / PC / AVG

    2024-2-15

    小小的文字解谜游戏,本质上是个拼图游戏,核心gimmick基于文字游戏的叙诡稍稍有些恼人,剧情虽然略显俗套但还是能打动人心的。两个结局的设计是加分点。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / Android、NDS、iOS / AVG

    2024-2-13

    制作精良的小品级解谜游戏,十分富有人情味儿的悬疑小故事(怎么感觉最近推的悬疑游戏都是这种?)。剧情编排较为紧凑,情节设计大体上也无可指摘,角色描写是不小的亮点。 //导弹是天下最好的狗狗
  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-2-12

    三部曲一个还算过得去的收尾,星星点点之间都是系列作过往的回忆。系统算是在3代的基础上加入了一些过往的风味,演出和地图设计倒是略微不如从前。不过老实讲我个人实在不喜欢3代的设定和系列的大设定,本作又主要都在讲这些东西,系列传统的boy-meets-girl的感觉还是太淡薄了
  • 幻兽帕鲁 Palworld

    2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG,开放世界生存制作

    2024-1-31

    前期的新鲜劲儿过去后,后期玩法十分单调乏味,战斗系统虽然大胆地放弃了回合制,然而实际体验可以说是一塌糊涂。游戏之外的社会性反而比游戏性本身更令人玩味。
  • 传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄

    2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG

    2024-1-21

    前期剧情格局还是太小了,村斗的感觉过于明显(虽然放到后面来看好像也无不妥)。中后期的设定放在当年确实应该是挺时髦的,现在看来还是有些俗套了(或者本作正是开创者?)。结尾很有系列作开头的感觉,然而当年好像也没准备续作吧,这样看来还是有点没收住。要是在当年能玩到这样的作品确实挺幸运的。
  • 恐怖的世界 WORLD OF HORROR

    2023年10月19日 / PS4、Nintendo Switch、PC / RPG

    2024-1-13

  • Fate/Samurai Remnant

    2023年9月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / ARPG

    2024-1-8

    的确是相当好玩的fate,能让人有充足的动力玩下去就已经很不错了,剧情基本上也ok,就是结局稍有虎头蛇尾之嫌。部分剧情和流程之间的锁定关系有些恼人。OP动画堪称完美。
  • 赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red

    2023-12-30

    演出没啥毛病,氛围感和音响都很到位了,但是剧情本身于我而言相当无感。故事是完整的,人物是立体的,所以呢?想表达什么呢?
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2023-12-24

    刺客信条日本版的最完美形态,甚至是刺客信条的最完美形态,很难想象这么具有日本风味的游戏是一个非日本工作室做出来的。或者说正因为是一个非日本工作室做出来的?小任务的设计略显重复了,但是美术和电影感是拉满了,如果细节和一些小bug能再打磨一下的话就是没有缺点的杰作了。
  • 宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom

    2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer

    2023-12-3

  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    2023-12-3

    前作恰如其分的续集,但也似乎仅此而已。诸神黄昏的背景下实际的剧情却尽是些家长里短——虽然家长里短的部分做得也还不错。好玩还是好玩的,只能说是底子好了。
  • 旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像

    2018年2月6日 / PS4 / ACT

    2023-11-10

    与其说是动作游戏不如说是有动作要素的解谜。氛围感和关卡设计还是不错的,虽然引导稍微差了一些。就是感觉这个结局的丧失感有点强烈...
  • 质量效应 传奇版 Mass Effect Legendary Edition

    2021年5月14日 / PC、PS4、Xbox One / RPG

    2023-11-2

    不折不扣的太空史诗,虽然核心还是美式的个人英雄主义那一套,但关于外星文明和机器人两个命题的解答都堪称典例。作为科幻作品,从自洽性和世界观构建来说可以算是非常上乘的了,某些厂家和某些三流科幻作者能不能学一学
  • 勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S

    2019年9月27日(NS) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG

    2023-9-30

    补标 //王道jrpg,除了音乐没有缺点
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2023-9-4

    补标
  • 侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas

    2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT

    2023-9-4

    补标
  • 不要喂食猴子2099 Do Not Feed the Monkeys 2099

    2023年5月25日 / Nintendo Switch、PC / SIM

    2023-8-29

    与其说是续作还不如说是DLC,核心玩法完全没变,游戏体验趋于同质化,而剧情和其他设计甚至还不如前作。科幻感完全没体现出来,这所谓的2099简直就像宇宙皇帝用石墨烯锄头种地一样,小剧情的设计可以说是一塌糊涂,甚至把科幻的设定去了老老实实做个普通续作都比现在强。还是很喜欢前作的,这一作很失望。
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2023-8-29

    继承了前作的文字与艺术风格,系统和游玩舒适度都有了提升,该有的粉丝向彩蛋也有了,作为续作无疑是合格的。然而单就作品本身来说,个人由于对于叙诡的成见导致对剧情并不如前作一般满意,meta部分的浅尝辄止虽说是故意为之,但作为彩蛋却也没能做到令人会心一笑的效果,只能说是不错的续作,但不能说是不错的作品。7.5。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-6-6

    完全意义上荒野之息的续作暨强化版,在已经无可挑剔的前代的基础上更是打磨到了完美,世界上最好玩的游戏,也许是之一

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