#1 - 2018-7-6 11:37
君寻 (已淡出bgm38)
动画中镜头横摇(Pan)或直摇(Tilt)的时候,感觉画面总是一卡一卡的,看着非常难受。例如:路人女主的养成方法 ♭ ep.0 4:20那一段,不管是在线看还是本地用MPV播放都非常卡,难道是动画制作的时候就没做好,可是为什么这样一个简单的平移镜头会做得这么卡呢?
如果是视频播放帧率的原因,24帧/s的帧率在Pan/Tilt的时候会让人感觉卡,但其他的动作为什么就不觉得卡呢?有人说“是因为在pan(平移)过程中背景变化较大,你脑补不过来就觉得卡。人物动作因为你习惯并且擅长脑补所以不觉得,但是实际上也是一样卡的。”真的是这样吗?
然后,我发现,在动画正片中的Pan/Tilt一般都会让人觉得卡,而一些使用Pan/Tilt的动画ED却不会让人觉得卡,比如银英的ED一图流Pan就不卡(但是DRRR的ED也是一图流Tilt却会卡)视频的帧率都是24帧/s不变的,正片和ED部分都一样,那么还是动画制作时候的问题,正片做得赶工所以掉帧了?我决定去剧场版寻找答案。
如果是视频播放帧率的原因,24帧/s的帧率在Pan/Tilt的时候会让人感觉卡,但其他的动作为什么就不觉得卡呢?有人说“是因为在pan(平移)过程中背景变化较大,你脑补不过来就觉得卡。人物动作因为你习惯并且擅长脑补所以不觉得,但是实际上也是一样卡的。”真的是这样吗?
然后,我发现,在动画正片中的Pan/Tilt一般都会让人觉得卡,而一些使用Pan/Tilt的动画ED却不会让人觉得卡,比如银英的ED一图流Pan就不卡(但是DRRR的ED也是一图流Tilt却会卡)视频的帧率都是24帧/s不变的,正片和ED部分都一样,那么还是动画制作时候的问题,正片做得赶工所以掉帧了?我决定去剧场版寻找答案。
玩游戏:能打中人才算不掉帧
我说的是观察方式上的区别。
我觉得两方面都有。如果你像打FPS一样死盯着电影看,可能也能看出点掉帧的效果吧。
这个答案虽然是写给游戏的 但是游戏画面的生成方式跟动画应该差不多..
我不是很了解游戏里会不会有很明显的“动态模糊”。
动态模糊要特意增加才会有的..我记得有些赛车游戏有加过, 但是吃鸡这种肯定是没有的..
(另: 突然发现自己知道赛车里有动态模糊是因为这个问题别的答案提到了这一点..)
不过我指动态模糊的是高速运动的物体会看不清的那种状态..比如有辆车从你身边快速开过去, 那么它就应该是模糊的 但是周围的景物仍然是清晰的..如果你自己飙车 那么窗外的近景就是模糊的 但是你看到的方向盘仍然是清晰的..(因为它相对你而言运动速度不快)
这种晃个鼠标就花屏的动态模糊..除了会让人觉得头晕之外还真没什么用..不如让帧率高一些..
发现维基上把动态模糊解释得很清楚..
MC光影里见过的还不错
一个叫 cinema 什么的光影,说是本来给小范围使用,那人偷偷传的 mcbbs ,后一次上 mcbbs 就已经不见了(有另一个同名的,但风格不太一样了)