akito_sakurai 说: 只狼:原力觉醒
🎉Uuyyyu🎊 说: 看2077pv的时候一瞬间想到了以前截的一个gif
akito_sakurai 说: 这什么动画也太酷炫了
If you hearing about ' Commander Keen' for the first time, it was one of the first PC action games,created by Id Software in the early 90's
akito_sakurai 说: 去年e3也是这么传的,然而我觉得想多了
归零终结 说: 老任这次画的饼什么时候才能圆回来,虽说我希望它做长一点时间,但是它放出来我心里就好痒
akito_sakurai 说: 节奏海拉鲁可以
只狼:原力觉醒
危
还真是soul-like
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RPGTIME!THE LEGEND of WRIGHT这个也很有意思啊
甚至还有个终极XGP
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困了,这录播还有五个多小时,明天再继续看
ep.14 全自動資本主義 ¥€$
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比起EA的星战,感觉还是乐高的星战更有意思
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龙珠Z 卡卡罗特,漫改作没啥好说的,一切以最终光碟到手后的游玩体验为准。信仰的话pay就完事了
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12 minutes这个挺感兴趣的,是因为俯视视角+现实time loop题材+互动惊悚小说吗,这类型我没有什么玩过的印象
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way to the woods,是公路片,也是公鹿片,鹿角发光照亮回家的路(🦌)这个设定很有创意
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噢噢噢噢噢噢噢噢!战争机器5!
后面还有个手游
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!!!!!精英手柄二代!!!
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Dying Light 2,主角是个感染者?不过玩过一代感觉跑酷太难了,不适合我
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Forza Horizon 4跟乐高联动,真是会玩
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腐烂国度2这个Heartland是资料片吗?
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CrossFire这个该不会是穿越火线吧(
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虽然已经知道了破晓传说的情况,但是看到pv还是觉得这个画面好漂亮啊
希望地图和任务设计能做得好一点,不要再像绯夜传说那样子搞什么三进三出了,玩得想砸手柄
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Elden Ring,又是一股魂味,防火女和铁匠
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Xbox这个下世代主机真叼,120帧,还有光环!!
微软场到此结束
那个Elder Scrolls:Blades是什么弟弟手游啊
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Fallout 76现在又加回NPC?真是服了
草什么垃圾玩意,Nuclear Winter就是Fallout 76的吃鸡模式,万物一转吃鸡
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噢请了三上真司,还有新作Ghostwire Tokyo
讲解的那个妹子真是太尬了
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commander keen,手游,
又一个手游,上古卷轴:传奇,跻身手游大厂指日可待
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德军总部那两个新作在E3前几个月连steam商店页面都上了,介绍得清清楚楚,也没什么激动的地方,而且一个是VR,一个是多人,伏味挺浓的
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终于有点意思的游戏出现了,arkane的DEATHLOOP
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果然还是DOOM Eternal压轴
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这次E3,Bethesda场估计是给台下观众(水军?)镜头最多的一场了
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Bethesda场到此结束
AC 交响曲世界(欧美)巡回演出
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看门狗:自由军团的招募系统挺有意思,不再拘泥于扮演一个角色,每个角色又有各自的练成过程,某种程度上不愧为增加游戏时长的一个好方法。那么会是任务关卡的形式,同一关卡可以反复游玩吗?多个可操控人物带来的多种方式攻略关卡看似颇有意思,但是实际游玩起来未必会有太大意义,大部分玩家都是通关一次就算。
而且蛮好奇的一点就是,游戏里面玩家可以招募任何人,比如说招募个交警进Dedsec,然后原本被招募的交警就不用理原本的工作了直接即时转职去肛特警保镖无人机?游戏性与真实性的平衡点如何把握?
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EDIT:又看了12号发布的一个看门狗:自由军团30分钟实机视频,在成员招募方式上与E3所展示10分钟实机的有很大不同
E3上的人物资料页,可以看到RB键即为招募键
12号实机试玩视频上的人物资料页,RB键为Save(保存(为联系人))键,Save后将该人物添加到联系人列表(Contacts List),人物资料页上RB键变为Contacts
联系人列表上有该人物对Dedsec的好感度,倘若好感度不够高则要做一些事提高好感度(推测是完成主线/支线任务而增加好感度,就像狗1的市民评价和狗2的粉丝数,不过这两作中都没有太体现这个状态的高低对游戏进展的帮助/阻碍),这也是E3演示上没有提及的(不过假如当时看E3时稍微想想也知道会是这样子,怎么可能大街上全都是Dedsec支持者)
演示还提及到路人都会有自己的作息时间,几点去哪都可以知道。
好感度为“Dedsec支持者”时,想招募他就要找到他跟他对话,触发一段可有可无的过场(因为是可跳过的而且到游戏中后期估计也没什么人想看这人跟哪家科技公司(今次的公司叫Albion)有什么血海深仇),然后要去某个地方骇入获取什么情报(这个预计到后面会变成很无聊的重复劳动)
拉拢任务成功完成后才可以招募,招募后可以为其选择职业(真是一键转职)
转换角色时是原地转换,也就是简单粗暴的人物替换,而非像GTA V那种异地转换(当然现在只是alpha版,不排除最终成品会做)
总之就是开CTOS塔拿点数的一个翻版,而且人物练成时间会比前两作多,毕竟以前是练一个号,现在至少要练3个,真有你的啊Ubisoft.jpg
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开车、跑步估计还是祖传手感,开车就跟开肥皂一样
Retired Assassin ✘
Retired Queen ✓
芝加哥、三藩市、伦敦,下一个会是哪个城市?
演示挺好,就是不知到时候会不会又是Ubisoft Downgrades
之前说过再也不买育碧的游戏的,这次估计会买,不过不会首发买就是了
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这个Mythic Quest: Raven's Banquet是什么来的?育碧进军电视剧?
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噢,全境封锁电影,看看
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Roller Champions看了下gameplay感觉一般般,但是又不至于无聊的程度
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Gods and Monsters,不知能玩出什么花来?
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Ubisoft场到此结束