#1 - 2019-6-16 14:17
欧克斯
要面试了,岗位要求里有一条:有较丰富游戏经验,对游戏美术、动漫等领域有系统的了解。
一个淳朴游戏&冻鳗爱好者(就,阅片量一般,游戏量也一般)该怎么向对方展示自己的丰富游戏经验?
该如何向Hr姐姐或者直属上司证明这是系统性的了解?
————————————————————————————
我对游戏的了解不多,属于视频通关玩家,比较薄弱。
手游相关大热的我没怎么碰过,就玩过炉石守护者和元气骑士,再加个方块逃脱和尼山萨满。
————————————————————————————
马上面试了,更一下。最后我的解决方案是两手准备。首先我有一个具体的分类体系:
利用细节程度,夸张抽象程度,文化因素,色彩明度选择四大项进行分类。
比如,细节程度不局限于游戏贴图的精细,而是展示细节的多少
(日式漫画到美式漫画,两者都没有对人体进行大量的变形,但面部细节的表现手法差异)
夸张抽象程度
(依据具体形状有多大变形而定,从方块,圆形的抽象角色轮廓,到无任何变形的角色轮廓)
风格化(文化)因素
(游戏中的克苏鲁元素,cyberpunk因素,构成主义,仙侠元素,以及尼山萨满中的皮影)
这项单独的原因是不少游戏/冻鳗创作是叙事优先,美术是作为叙事的辅助性因素。
色彩明度因素
(颜色的选择:冷、暖色调,对比度相关;明度的选择:光照强度,硬光软光,光照量大小,光源性质)
这条注意明度本身会影响对比度,但对比度和明度不是完全相关。这条加进去的想法,主要是把影视美术+摄影的很多分类方式融合进去,和简历结合,提升个人优势。
最后我还准备了一个小的简单弱智美术作品集,尽管应聘的职位不需要,但应该能有效提升我描述的说服力。
啊,祝我好运!
————————————————————————————
面完了,只是一面,问题没问!啊!
我最后赶紧展示了作品集!啊!
一个淳朴游戏&冻鳗爱好者(就,阅片量一般,游戏量也一般)该怎么向对方展示自己的丰富游戏经验?
该如何向Hr姐姐或者直属上司证明这是系统性的了解?
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我对游戏的了解不多,属于视频通关玩家,比较薄弱。
手游相关大热的我没怎么碰过,就玩过炉石守护者和元气骑士,再加个方块逃脱和尼山萨满。
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马上面试了,更一下。最后我的解决方案是两手准备。首先我有一个具体的分类体系:
利用细节程度,夸张抽象程度,文化因素,色彩明度选择四大项进行分类。
比如,细节程度不局限于游戏贴图的精细,而是展示细节的多少
(日式漫画到美式漫画,两者都没有对人体进行大量的变形,但面部细节的表现手法差异)
夸张抽象程度
(依据具体形状有多大变形而定,从方块,圆形的抽象角色轮廓,到无任何变形的角色轮廓)
风格化(文化)因素
(游戏中的克苏鲁元素,cyberpunk因素,构成主义,仙侠元素,以及尼山萨满中的皮影)
这项单独的原因是不少游戏/冻鳗创作是叙事优先,美术是作为叙事的辅助性因素。
色彩明度因素
(颜色的选择:冷、暖色调,对比度相关;明度的选择:光照强度,硬光软光,光照量大小,光源性质)
这条注意明度本身会影响对比度,但对比度和明度不是完全相关。这条加进去的想法,主要是把影视美术+摄影的很多分类方式融合进去,和简历结合,提升个人优势。
最后我还准备了一个小的简单弱智美术作品集,尽管应聘的职位不需要,但应该能有效提升我描述的说服力。
啊,祝我好运!
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面完了,只是一面,问题没问!啊!
我最后赶紧展示了作品集!啊!
对很多面试官来说,只有玩过人气高的氪金手游才算是玩过游戏。去年面某厂,面试官问玩什么游戏比较多,我说玩掌机游戏和单机游戏。于是他就坚持认为我不玩游戏