#1 - 2019-8-17 22:09
( ◕‿‿◕ ) (この道行きの最後が天国か?そこらじゃあないとしても.. ...)
============================20190831-2更新日志============================
1. 首页增加了”班市首富“排行榜;
2. 新番板块增加了市值排名;
3. 修正了部分UI显示错误。
暑假结束前的最后疯狂,谁是首富有多少钱一目了然,下一步就是打土豪分田地了
============================20190831更新日志============================
1. 首页新增了”新番板块“榜单;
2. 在角色信息中加入了新番分红剩余期数显示。
传说中的新番板块终于上线了。。。新番的定义是角色关联条目存在于过去52周之内上映的TV动画 / 剧场版 / OVA。这个定义或许并不准确,如果有存在争议条目,可以留言进行讨论。对于新番人物,每周分红将增加到1.5倍,从上映之日开始连续发放52周。现在在头像旁显示的数字即为剩余发放次数。
顺便一提,今天发生的关于有wiki人将未完成条目发起ICO的行为。从小圣杯的运营层面,系统并未检测或区分wiki条目的完成度等信息,进行ICO操作时请大家务必仔细检查,避免将资金投入错误 / 重复 / 状态异常的角色。而从bangumi wiki管理的角度,这种行为无疑是对wiki人权限的滥用,希望相关wiki管理人员对此事件进行严肃处理:无论何种情况下,以个人目的利用wiki人权限的行为都是应当严厉禁止的。
============================20190829更新日志============================
1. 将高额交易税调整为单价+数量的模式:单价税在原有基础上增加了10000cc及以上25%,20000cc及以上50%两个档位,同时在单价税的基础上如果一笔交易的成交量大于等于100 / 200 / 500 / 1000,将分别追加1% / 2% / 5% / 10%的税率,例如:一笔单价1000元,成交量100的交易,将会被课以5%+1%共计6%的高额交易税;
2. 角色董事会主席将会显示“金色传说”屎黄色头像框;
3. 修改了一些其他UI显示的bug。
近日一些小朋友可能已经发现,系统针对一些交易行为做出了处罚管理措施。
作为一个模拟自由市场的交易游戏,作者的本意是尽量对玩家的行为不予以干涉,而是依靠市场本身的力量进行矫正。但事实却是在市场机制形成反馈之前,某些交易行为已经对其他玩家的游戏体验带来了不良的影响。
因此,在这里举例说明本游戏禁止的交易行为,包括但不限于以下这些内容:
1)多个账户之间的关联交易及其他旨在操纵股价 / 榜单 / 股份占比的交易行为;
2)通过注册多个账户互相推荐等行为进行的不当盈利;
3)挂出大量大额卖单 / 小额买单等影响深度信息阅读,且没有实际意义的委托行为;
4)分类为 组织机构 / 机体 / 舰船 等非角色类虚拟人物不允许上市交易(请参与ICO的同学们仔细分辨避免损失);
现在的处罚多为玩家举报管理员手动处理,如果对处罚结果有异议可以私信我进行py交易复议。顺带一提,VTuber类型的虚拟角色由于潜在的法律风险,随时可能会被禁止交易,请谨慎投资。
「小圣杯」只是一个普通的网页游戏,其中的虚拟资产没有任何的现实意义,请用平和的心态面对价格的涨落和股份的得失。常言道:一顿操作猛如虎,定睛一看原地杵。请勿进行过度的操作与交易,同时注意游戏与生活的平衡之道。
============================20190824更新日志============================
1. 以0.5为一个档位合并了相近深度信息。
这样就不会因为太多小数的挂单而影响深度的显示了。顺便一提,那些挂1cc以下买单的同学请麻烦撤掉,太影响大家使用了。今晚0点之前不撤我就直接清除买单了哦~
============================20190823-2更新日志============================
1. 调整了“超展开”的页面结构以适应移动端的浏览器。
话说超展开这个页面十年没改过了。。。貌似很多同学都有移动端的需求,现在又没有时间更新app。。。通过插件修修补补先用着吧,点击左上角的logo会弹出左边栏。如果大家对这个效果满意,可能之后会直接修改原来的超展开页面。
============================20190823更新日志============================
1. 每日登录奖励从200cc调整为500cc;
2. 基础股息利率从1调整为0.5;
3. 每周领取过基础股息将不能再领取登录奖励,反之亦然;
4. 股息领取的基准修改为每周六24点时的持股数量;
5. 最低出价(买入委托)调整为1cc;
6. 其他一些bug修复。
主要调整了大家怨声载道的股息和低保方案,本来这些修改应该和一个更大的更新一起推出的,但因为最近遇到很多奇葩的bug,尝试先更新一波。
============================20190818更新日志============================
你们太会玩了,这十几年的祖传老群才几天就玩坏了。。。
老群已炸,请加新群:749451039
============================20190818更新日志============================
1. 修正了 用户信息 / 董事会 / 我的持仓 等位置显示股票持仓数不包括挂单的bug;
2. 首页增加了“每周分红”功能,每个用户每周可以领取一次基础股息分红,分红的数量为总持股数x1cc,此功能每周六晚上24点刷新;
3. 其他一些UI细节调整。
感谢 @小鸠世界第一可爱 的提议,从本周起开始实验一下按照持股总数无差别进行基础分红,需要用户登录后在首页点击领取,每周可以领取一次。希望能够对最近的钱荒情况有所帮助。
============================20190817更新日志============================
1. 对单股售价高于 500cc / 1000cc / 2000cc 的交易,分别对卖家扣除 1% / 5% / 10% 的交易税;
2. 上线了“资金日志”功能,请在超展开左边的菜单中寻找;
3. 48小时内交易量为0的角色不再进入“最高市值”榜单;
4. 修正了“我的买单”“我的卖单”中加载更多出错的问题;
5. 没有绑定手机的用户也可获得推荐码。
嗯,这次的修改主要就是针对最近各种疯狂刷榜的行为,还有个别的个股实现了100%私有化,之后会出台新的政策进行处理。
大家呼声很高的动账记录终于有了,还有很多同学因为种种原因不方便绑手机的,现在可以获取推荐码了。(但使用推荐码的还是必须绑定手机哦~)
还有一大波船新功能即将上线,敬请期待~
============================说明分割线============================
之前那个楼又超过300层了,老规矩开个新楼。
前期提要:
https://bgm.tv/group/topic/352033
https://bgm.tv/group/topic/351896
https://bgm.tv/group/topic/351868
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顺便一提,今天发生的关于有wiki人将未完成条目发起ICO的行为。从小圣杯的运营层面,系统并未检测或区分wiki条目的完成度等信息,进行ICO操作时请大家务必仔细检查,避免将资金投入错误 / 重复 / 状态异常的角色。而从bangumi wiki管理的角度,这种行为无疑是对wiki人权限的滥用,希望相关wiki管理人员对此事件进行严肃处理:无论何种情况下,以个人目的利用wiki人权限的行为都是应当严厉禁止的。
============================20190829更新日志============================
1. 将高额交易税调整为单价+数量的模式:单价税在原有基础上增加了10000cc及以上25%,20000cc及以上50%两个档位,同时在单价税的基础上如果一笔交易的成交量大于等于100 / 200 / 500 / 1000,将分别追加1% / 2% / 5% / 10%的税率,例如:一笔单价1000元,成交量100的交易,将会被课以5%+1%共计6%的高额交易税;
2. 角色董事会主席将会显示“金色传说”屎黄色头像框;
3. 修改了一些其他UI显示的bug。
近日一些小朋友可能已经发现,系统针对一些交易行为做出了处罚管理措施。
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因此,在这里举例说明本游戏禁止的交易行为,包括但不限于以下这些内容:
1)多个账户之间的关联交易及其他旨在操纵股价 / 榜单 / 股份占比的交易行为;
2)通过注册多个账户互相推荐等行为进行的不当盈利;
3)挂出大量大额卖单 / 小额买单等影响深度信息阅读,且没有实际意义的委托行为;
4)分类为 组织机构 / 机体 / 舰船 等非角色类虚拟人物不允许上市交易(请参与ICO的同学们仔细分辨避免损失);
现在的处罚多为玩家举报管理员手动处理,如果对处罚结果有异议可以私信我进行py交易复议。顺带一提,VTuber类型的虚拟角色由于潜在的法律风险,随时可能会被禁止交易,请谨慎投资。
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1. 调整了“超展开”的页面结构以适应移动端的浏览器。
话说超展开这个页面十年没改过了。。。貌似很多同学都有移动端的需求,现在又没有时间更新app。。。通过插件修修补补先用着吧,点击左上角的logo会弹出左边栏。如果大家对这个效果满意,可能之后会直接修改原来的超展开页面。
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1. 每日登录奖励从200cc调整为500cc;
2. 基础股息利率从1调整为0.5;
3. 每周领取过基础股息将不能再领取登录奖励,反之亦然;
4. 股息领取的基准修改为每周六24点时的持股数量;
5. 最低出价(买入委托)调整为1cc;
6. 其他一些bug修复。
主要调整了大家怨声载道的股息和低保方案,本来这些修改应该和一个更大的更新一起推出的,但因为最近遇到很多奇葩的bug,尝试先更新一波。
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============================20190818更新日志============================
1. 修正了 用户信息 / 董事会 / 我的持仓 等位置显示股票持仓数不包括挂单的bug;
2. 首页增加了“每周分红”功能,每个用户每周可以领取一次基础股息分红,分红的数量为总持股数x1cc,此功能每周六晚上24点刷新;
3. 其他一些UI细节调整。
感谢 @小鸠世界第一可爱 的提议,从本周起开始实验一下按照持股总数无差别进行基础分红,需要用户登录后在首页点击领取,每周可以领取一次。希望能够对最近的钱荒情况有所帮助。
============================20190817更新日志============================
1. 对单股售价高于 500cc / 1000cc / 2000cc 的交易,分别对卖家扣除 1% / 5% / 10% 的交易税;
2. 上线了“资金日志”功能,请在超展开左边的菜单中寻找;
3. 48小时内交易量为0的角色不再进入“最高市值”榜单;
4. 修正了“我的买单”“我的卖单”中加载更多出错的问题;
5. 没有绑定手机的用户也可获得推荐码。
嗯,这次的修改主要就是针对最近各种疯狂刷榜的行为,还有个别的个股实现了100%私有化,之后会出台新的政策进行处理。
大家呼声很高的动账记录终于有了,还有很多同学因为种种原因不方便绑手机的,现在可以获取推荐码了。(但使用推荐码的还是必须绑定手机哦~)
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之前那个楼又超过300层了,老规矩开个新楼。
前期提要:
https://bgm.tv/group/topic/352033
https://bgm.tv/group/topic/351896
https://bgm.tv/group/topic/351868
286852#275971
算是老用户福利嘛
试试 313469#918122
本质是股东自己定
要不要以初始发行价作为基准来建立一个以天为单位的分红机制来增加场上的流动性?
既然是测试服(?),万一哪天玩脱了,还可以删档重来。
角色股市和现实股市不同,玩家的终极目标是持股而不是赚钱,如果使用强推流通政策的话,是不是违背了初衷?
关于私有化这个问题,一般的交税恐怕治理效果不大(我不反对这样的尝试,交税和拿分红在系统上也不冲突),因为只要股权绝对集中,别说定价,连卖不卖都要看大股东心情。根治私有化,要么考虑再发行,要么由系统强制回购一部分,转为无主股票(那就要讨论具体回购定价,定低了股东反对,定高了等于怂恿大家搞私有化骗补贴)
记得楼主在第二个楼里提过有增发股票稀释原有股权的计划,等开发进度到那时候再看效果吧
因为暂时没有合理确定股票价值的方法……现在市值都是虚的,波动太大。按数量发放奖励,至少对低价股有一定鼓励作用。
关于新老用户的差别待遇:
本来理论上是给新用户发放足够多的启动资金的,但受益的反而是一大批小号,所以只能废止了。实际上这个活动还是圈地自萌,为了炒股票而第一次注册bgm的新用户,可能并不多。
如果是bgm老用户,但入市太晚,想要的股票已经价格上天,暂时没什么好办法。按目前的规则,投资新股是来钱的唯一渠道(有分红之后至少不会怕套牢了,新入市的玩家也能放开手脚投资)。蛋糕毕竟是有限的。对于手头的资金剩余,我提议发放一定的利息,但不会很多。
真正有效的解决方案,可能只有日后给热门股票提供再发行服务了吧。先炒炒别人家老婆,赚外快度日,生活总要过的
而且根据规则16年和11年注册的用户待遇差别也很大啊,所以这就是一个比注册时间的游戏吗?
现在确实是这样的
因为在启动资金的发放阶段就产生了巨大的贫富差距(这些资金都已经转化成了股市资产,没有办法进行收回和再分配),所以资本主义不可避免。
现在的提议只是提供更多资金来流动,并不能抹平贫富差距
要想进行平衡,就只能进一步考虑富人税和私有化税,以及增加低保(每日签到)额度。
虽然不知道首富是谁,但我想追加提议,既然是按周发放,那么分红上限建议设置在 10000cc~15000cc/周 之间(数值楼主决定吧),不知是否妥当。
资金利息也要上线,辛苦楼主了。不知是否也会统一为按周发放?利息0.1%不知道如何?利息也最好设置一个获取上限,在 3000cc~5000cc/周 之间。
总之老用户能够获取到的分红和利息会很快达到上限,新用户则有较长时间的发展期。反垄断税另外出台,不和这里的两项福利冲突就行。长期来看希望能够减少一些贫富差距。大概就是设定这样一个数值。
最后求提高每日签到低保,200cc太寒酸了,涨到1000cc好不好,在实施富人税反垄断税各种杂七杂八税之前,这也是减少贫富差距的唯一途径了
(内容复杂,请仔细阅读,有不明白的地方欢迎提问。建议讨论修改优化再上线)
已上市的角色页面增加“申请增发”UI,申请需要10000cc(固定值)+用户该角色持股比例小于10%。申请费用自动计入申请增发环节,不可退还。
申请增发没有时间限制,一旦申请被提出,该角色持股比例小于10%的所有用户即可追加资金,追加资金最小单位(注意是最小单位不是最小值,防止无谓的以1cc为单位的交替竞价现象出现)为1000cc,上限则是每人100000cc(申请资金计入此上限)。追加环节的资金可随时退回(包括最初申请人的追加资金)。持股比例大于等于10%的用户不得追加资金。如果在申请增发期间,由于买入操作,造成持股比例达到或超过10%的,追加资金将强制退还(申请费用不退)。
超展开榜单增加“申请增发”榜单,标出申请资金及人数,按申请资金从高到低排列。每周六晚24时统计,人数达到20人+资金达到100000cc的,取资金最高的角色进入增发环节。没有角色同时满足上述两项时,名额流产。一旦正式进入“增发进行中”环节,所有资金均不可退回。
在“申请增发”和“增发进行中”两环节,总资金上限均为:
Lv1股票:400000cc
Lv2股票:520000cc
Lv3股票:640000cc
Lv4股票:770000cc
Lv5股票:900000cc
Lv6股票:1040000cc
Lv7股票(实际暂无):1170000cc
即高等级股票在申请增发资金上限方面拥有优势。
超展开榜单增加“增发进行中”一栏,标出增发总资金、参与人数、以及预计单价。增发进行时间为7天。需要注意的规则:
系统增发股票数量初始为1000股,最大可达到7500股。
用户可进行的操作:
继续追加资金。追加资金最小单位(1000cc)及个人上限(100000cc)和“申请增发”阶段相同,保持不变。所有该角色持股比例小于10%的用户均可追加。追加资金不可撤回。此阶段由于买入操作,造成持股比例达到或超过10%的,不会退还资金而是继续参与增发流程。
系统操作:反垄断/反炒作机制
当增发资金大于(单价阈值)*(增发池股票数量)时,系统自动增加增发股票数量(最小单位1股,上限为6500股),直到将增发单价拉回阈值以下。
单价阈值:
Lv1股票:40cc
Lv2股票:52cc
Lv3股票:64cc
Lv4股票:77cc
Lv5股票:90cc
Lv6股票:104cc
Lv7股票(实际暂无):117cc
当系统增发股票达到7500股上限时,该角色股将在增发流程结束后升1级。(修正建议:改为股票总数量在增发流程结束后达到17400/24900/32400/39900/47400/54900则升至对应等级,即,当某股有多次增发但每次都不足7500股时,依然会按照股票数量升级)
当增发资金大于(单价阈值)*(7500股)时,强制抛售当前最大股东的股票,直到增发单价回落到阈值以下。单个用户的强制抛售最小单位为1股,上限为1000股。强制抛售将自动撤除股东的持股权,所以触发强制抛售期间,最大股东人选可以易主。若当前最大股东用完强制抛售上限,将从第二大股东继续。在增发流程结束后,根据(增发单价)*(强制抛售数量),返还各股东资金。
即,当增发总资金达到上限时,将由系统增发7500股,另外再从股东处强制易手2500股,完成增发流程。
*单价阈值的来源为股票第一次发行的理论最高单价,并向上取整。所以即使触发强制抛售,股东也是赚钱,只不过赚得少些。此机制意在打击少数股东占据资源漫天要价的不合理现象。
每周六晚刷新指的是按当时点的持股数计算吧,不然可能被此楼所述操作钻空子
抬高一下抢交易优先权的成本。
1位小数依然不能有效限制抢交易(0.1*100也只是10cc,成本微小),而且无法限制刷单行为(极小差价+数量的连续挂单)
建议直接改成每个用户在每个角色最多挂2个委托单(买卖合计2个,用户可自由分配)
用户界面建议①
无论买入卖出,下单时增加“确认/取消下单”的UI(最好能显示该笔委托的单价、数量及总金额),防止手滑造成意外损失
超展开-ICO榜单,删去“ICO最高人气”,增加“ICO即将结束”
理由:最高资金已足够,最高人气几乎没有参考价值(现在都是缺钱,基本没有缺人头的现象了)
“ICO即将结束”按剩余时间排名(只收录剩余24小时及以内的角色),时间越短越靠前,可以有效提醒用户注资,而且大多数用户不会一直守着超展开看“最近活跃”,而“最近结束”每天只要看一次就能防止因为看漏错失投资时机
关键在于这游戏胡乱发钱且依旧许多人嚷嚷着要钱导致1000不痛不痒继续广撒网。不然想要套死那些投机党简直轻而易举。
一旦投机党被套死地多了,就不会有那么多只能吸金不能带动市场的ico能成了。
问题不在于私有化,在于高人气角色需要良性竞争,不能让后来者被投机者白白割韭菜,也要给晚来的真爱粉竞争主席的机会。
如果某个角色没人竞争只有一个超级真爱粉(比如层主的琴吹七濑),那我觉得怎么私有化都没问题。
当然ls的观点和我不一样,那我就管不着了。
我认为最理想的方式就是不断增发无主股票,竞争力越低的角色,真爱粉越容易接近100%股份,而竞争力越高的角色,则越能考验谁才是真正的厨。
从根本上来说我觉得真按照股票的标准来要求这个系统本来就不太合适,毕竟股票不能变现就是废纸,但这里持股才是最终目的。我一直只把它视为收藏功能的一个延伸,强行提高活跃度本来就和初衷是相悖的。
另外我觉得也没有那么多路人吧,还是换票或是凑人头的居多,毕竟无法保证不会被套,起码是有被套也不亏这种程度好感的角色才会去入股吧。
把所有股票看作整体,总市值升高即赚钱。
大概率能。
装死或平仓。
已有提案。
我提议每笔委托都加确认弹窗,低价买入碰瓷的太多了
而且现价本身就很模糊,因为容易被炒,真的要给弹窗再加出现条件的话,这个条件本身就很不稳定。
例子:
比如有个被炒出10000单价的股,然后被挂上大量1000单价的卖单,那你买入操作还是没有弹窗
如果一定要咬着价格触发不放,
我给个修改建议吧,当委托的股票当前最低卖单单价超过最高买单的200%(包括只有买或卖单,以及没有任何下单在场的情况),无论以何种价格下单,都会跳出弹窗提示。
比如某股最低卖出单价50,最高买入单价20,那么下单就会出现弹窗提示。
再比如最低卖出单价60,最高买入单价40,此时下单就不会提示。
但是这样果然是越搞越复杂了,用户可能反而弄不清什么时候会跳出弹窗,甚至可能发生以为有弹窗结果没有跳出的情况……不是所有人都会关注每个版本更新的改动的
所以不如一刀切,全部启用确认弹窗。本质是个防手滑的功能,不要搞得好像担负了什么重任一样
已有提案。
也有些是用户在交易需求少的角色开超低价单碰瓷
总之需要增发系统,且禁止大股东参与
因为没成交,当然也没记录……
https://bgm.tv/character/293
还有个更明显的,买卖单这么厚,怎么会变成单价5cc(我没挂委托,但是觉得很可疑)
https://bgm.tv/character/27236
我等会上小号试验一下
应该没bug(也可能是我没发现利用漏洞的方法,但先假设不是),难道是股票价格显示有问题?
总结
可能需要上线“最近成交”显示,公开最近的10笔交易记录(显示单价及数量)(交易用户匿名),给用户一个交易导向,另外方便抓卧底(x)
委托价格界面小数点后第二位显示会多出1分钱。(发生条件不确定)
系统优化建议:
①绑定手机奖励/邀请码奖励建议采用分期发放(包括被输入邀请码的用户),
原本一次性获取10000cc*2改为
在超展开设置“系统奖励”按钮(三种奖励合并计入此奖池),一天最多领取2000cc,直到领完。每次领取时显示弹窗提示奖池内剩余资金数量。
奖池内没有资金时,按钮自动变为灰色。
另外,设置单个用户通过其他用户输入推荐码获取的资金上限,建议50000cc。已经获得超过此金额的,不再发放奖励(输入邀请码的用户自身正常获得奖励)。
此举措的目标是在不减少新人福利的前提下,增加小号的操作成本
②当前的每周分红按钮取消,分红算入签到奖励:
签到奖励发放公式:当日0时持股数量*0.07cc(如果担心出bug,可以设置每天最后5分钟休市)
如公式得出数值小于500cc,则发放500cc。签到奖励上限为1400cc。
此修改请设置在某周六晚(周日0点)上线
③买入委托的数量上限:不得超过角色股总数量-自身持股数
④最低单价上调至5cc,最高单价下调至1000cc。
理由:单价1000以上的罕有正常性质交易,基本都是炒作刷榜或高价挑衅,直接砍掉。当然也有极特殊情况,比如羽川翼这种,两大股东争主席,卖单根本没有,想要入股的散户全跟着倒霉。
单价10cc以下基本都是捡漏碰瓷单,也不属于正常性质交易,考虑到股东亏本解套的极端情况,设置5cc已足够。
⑤市值计算以当前最高买入价(买一)计算,而不是最近成交价。没有买入单或买一低于10cc的,按单价10cc计算。
⑥交易界面的默认出价设定改为
买入:默认与当前场上最高买入价相同(而不是最低卖出价)
卖出:默认与当前场上最低卖出价相同(而不是最高买入价)
⑦所有投入买单委托的资金也计入流动资产统计(即总资产的右侧那项)
吸收小号资金窝藏巨款的一个都别想跑
界面优化建议:
①超展开增加成交榜单一栏,将当前的“最高市值”转入此栏,并添加“最多成交”和“最近成交”(和最近活跃不同)
超展开原交易榜单显示最高买入(买一)/最低卖出(卖一)代替最大涨幅/最大跌幅,因为现在涨跌幅数据几乎没有参考意义。另外增加“最新上市”一栏。
超展开ICO榜单,删去“ICO最高人气”,增加“ICO即将结束”。Ico快结束的也显示具体倒计时,而不是“即将结束”四个字,定义太模糊。
理由:最高资金已足够,最高人气几乎没有参考价值(现在都是缺钱,基本没有缺人头的现象了)
“ICO即将结束”按剩余时间排名(只收录剩余48小时及以内的角色),时间越短越靠前
②无论买入卖出,下单时增加“确认/取消下单”的UI(显示该笔委托的单价、数量及总金额),防止手滑造成意外损失
③时光机-我的小圣杯 增加翻页UI,每页显示最多20个角色(一行4个,一页5行)
④角色条目的买卖成交记录默认显示最近10条
在有效限制小号资金大量流入市场前,搁置增发提案。
增发系统提案(修改案1)
(内容复杂,请仔细阅读,有不明白的地方欢迎提问。建议讨论修改优化再上线)
已上市的角色页面增加“申请增发”UI,申请需要10000cc(固定值)+用户该角色持股比例小于10%。申请费用自动计入申请增发环节,不可退还。
申请增发没有时间限制,一旦申请被提出,该角色持股比例小于10%的所有用户即可追加资金,追加资金最小单位(注意是最小单位不是最小值,防止无谓的以1cc为单位的交替竞价现象出现)为1000cc,上限则是每人100000cc(申请资金计入此上限)。追加环节的资金可随时退回(包括最初申请人的追加资金)。持股比例大于等于10%的用户不得追加资金。如果在申请增发期间,由于买入操作,造成持股比例达到或超过10%的,追加资金将强制退还(申请费用不退)。
超展开榜单增加“申请增发”榜单,标出申请资金及人数,按申请资金从高到低排列。每周六晚24时统计,人数达到20人+资金达到100000cc的,取资金最高的角色进入增发环节。没有角色同时满足上述两项时,名额流产。一旦正式进入“增发进行中”环节,所有资金均不可退回。
在“申请增发”和“增发进行中”两环节,总资金上限均为:
Lv1股票:400000cc
Lv2股票:520000cc
Lv3股票:640000cc
Lv4股票:770000cc
Lv5股票:900000cc
Lv6股票:1040000cc
Lv7股票(实际暂无):1170000cc
即高等级股票在申请增发资金上限方面拥有优势。
超展开榜单增加“增发进行中”一栏,标出增发总资金、参与人数、以及预计单价。增发进行时间为7天。需要注意的规则:
系统增发股票数量初始为1000股,最大可达到7500股。
用户可进行的操作:
继续追加资金。追加资金最小单位(1000cc)及个人上限(100000cc)和“申请增发”阶段相同,保持不变。所有该角色持股比例小于10%的用户均可追加。追加资金不可撤回。此阶段由于买入操作,造成持股比例达到或超过10%的,不会退还资金而是继续参与增发流程。
系统操作:反垄断/反炒作机制
当增发资金大于(单价阈值)*(增发池股票数量)时,系统自动增加增发股票数量(最小单位1股,上限为6500股),直到将增发单价拉回阈值以下。
单价阈值:
Lv1股票:40cc
Lv2股票:52cc
Lv3股票:64cc
Lv4股票:77cc
Lv5股票:90cc
Lv6股票:104cc
Lv7股票(实际暂无):117cc
股票总数量在增发流程结束后达到17400/24900/32400/39900/47400/54900,则升至对应等级
当增发资金大于(单价阈值)*(7500股)时,强制抛售当前最大股东的股票,直到增发单价回落到阈值以下。单个用户的强制抛售最小单位为1股,上限为1000股。强制抛售将自动撤除股东的持股权,所以触发强制抛售期间,最大股东人选可以易主。若当前最大股东用完强制抛售上限,将从第二大股东继续。在增发流程结束后,根据(增发单价)*(强制抛售数量),返还各股东资金。
即,当增发总资金达到上限时,将由系统增发7500股,另外再从股东处强制易手2500股,完成增发流程。
*单价阈值的来源为股票第一次发行的理论最高单价,并向上取整。所以即使触发强制抛售,股东也是赚钱,只不过赚得少些。此机制意在打击少数股东占据资源漫天要价的不合理现象。
当然我不否认自己用推荐码印了十几万,是个既得益者。
我一次挂198单,对方分两次买入99单是否扣税?
(说吧助手多少钱卖)
买助手贼亏 当初我(因为手残填多一个零)把资金全砸给了助手 现在就成了领救济金度日的穷人了..别买 真的
助手就是我的幸福 卖了一次就会有第二次 她在你这儿是没法幸福的 (认真
其实我挂单都很高的 反正持有就是幸福
200单以上的话可以纯子40爱58
全卖的话纯子4爱60
三笠现在40都卖不出 我挂单66呢..我总共也才55股 不出高点我不愿意
别忘了这是新番股 分红可不低啊
不过反正三笠除了我也基本没人收了,挂着单随缘了。
或者抽垄断税也可以
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这个是老帖..最新帖在这里..建议把所有版本更新的帖子的主楼都读一遍..