#1 - 2019-10-31 10:36
東雲閑 (横剑听雨打叶萍,无上清凉花满席)
运营工作岗,天天都面对蝗虫用户,没有时间创作,搞得我头秃。
简单来说就是指引一些稍微靠谱的用户生产内容,提供生产内容的资源,顺便教学写作,再分析用户实际想要的东西,然后让另一群人生产内容来满足他们。
完全无法理解那些莫名其妙的所谓用户需求,一度让我怀疑自己是不是不太适合现在的工作,在我看来蝗虫的需求就是“不可能被满足”的典型,他们甚至没有满足的概念。
当然也有可能是因为我们的工作压力有点大。老大看起来非常不愿意出稿费,总是要求这些人100块给你写一篇2.5K字的深度游戏文章,如果他们不写就是我们运营工作不努力。
我寻思根本没人会给你写这个吧,先不说一个人创作一篇文章所耗费的精力就远超这100块,更不说没人想让自己的文章被蝗虫曲解然后蹲在上面拉屎。
最骚的还是,公司整体传达出一种“想要又快又好又便宜”的思想,我已经分不清他们是在玩游戏还是在搞工作了。
这年头,就真没人尊重文字工作者呗
简单来说就是指引一些稍微靠谱的用户生产内容,提供生产内容的资源,顺便教学写作,再分析用户实际想要的东西,然后让另一群人生产内容来满足他们。
完全无法理解那些莫名其妙的所谓用户需求,一度让我怀疑自己是不是不太适合现在的工作,在我看来蝗虫的需求就是“不可能被满足”的典型,他们甚至没有满足的概念。
当然也有可能是因为我们的工作压力有点大。老大看起来非常不愿意出稿费,总是要求这些人100块给你写一篇2.5K字的深度游戏文章,如果他们不写就是我们运营工作不努力。
我寻思根本没人会给你写这个吧,先不说一个人创作一篇文章所耗费的精力就远超这100块,更不说没人想让自己的文章被蝗虫曲解然后蹲在上面拉屎。
最骚的还是,公司整体传达出一种“想要又快又好又便宜”的思想,我已经分不清他们是在玩游戏还是在搞工作了。
这年头,就真没人尊重文字工作者呗
我曾经差点去某游戏门户当网络编辑了,现在想想自己出内容还挺好的,就是改的时候特麻烦
无法理解的是这些辣鸡用户有什么资格对别人写的还不错的文章指指点点
或者说,他们只是在借着这个名头挑战管理
所以说小孩真是讨厌
我只是单纯没想到游戏圈也这么乌烟瘴气,令人枯燥且绝望
读过的运营工具书都是在说要对用户有信心,然而
人数破百,智商减半。
只有粪坑才是终极王道
网络文章稿费的情况是根本畸形,传统的杂志稿和书面文章的稿费都是按字数算,流量销量那些都是分红,正常一点的编辑都不会克扣的。
创作者的话这年头就更加的难混了