#1 - 2019-12-24 17:43
( ◕‿‿◕ ) (この道行きの最後が天国か?そこらじゃあないとしても.. ...)
==========================20200214 更新日志==========================
似乎这几天有些闲得太无聊的同学为脚本的事情闹腾得厉害,对玩游戏是否应该使用辅助工具的问题我不予评价。但现实世界的证券市场大部分易都是由各种机器智能程序完成的,所谓“圣杯”也是这个行业对理想中万能的交易程序称谓。如果这个游戏能够成为部分玩家进入高频或者量化交易大坑行业的小小契机,也算是有了一些积极的意义吧。
总之今天上线的是“冰山委托”的功能,如果有过一些虚拟货币交易经验的同学应该不会陌生。小圣杯的“冰山”功能和普通的冰山委托稍微有所不同,通过“冰山”功能挂单超过100股在深度信息里将会固定显示100股,且不会显示挂单的价格而是合并入相邻最高或最低的深度信息中 冰山委托在深度信息里会完全隐藏,只有通过刮刮乐获取股票时,可以看到最高的冰山价格(这个功能之后可能会修改为显示第二高的价格)。
1. 交易界面增加“冰山”功能;
2. 修正部分UI显示问题。
貌似今天又是过节,现在开始补一个刮刮乐5连吧,祝大家找到对的人情人节每天都过
==========================20200204 更新日志==========================
这两天看了一下同学们的反馈,似乎对lv1的削弱已经影响到了很大一部分初级玩家。由于自由市场经济的系统必然会让高级玩家越来越富有,增加税收的同时加强福利系统也是一个迫切的需求。本次修改将原有的每日签到福利改为动态计算,希望能让更多的普通玩家的资产快速增长,从而达到共同富裕。
1. 领取每日签到奖励不再与每周股息互斥;
2. 每日签到的金额修改为 (log(x + 1) * 30 - x) / 7:
1)x为玩家本周的股息预测值,单位为10000cc;
2)计算结果大于0小于5000的按5000计算;
3)计算结果小于0的不能领取签到奖励。
BTW:新版本的签到奖励资金来自于英灵殿,如果将来英灵殿出现了负债会考虑再次调整。
==========================20200203 补充更新==========================
被披头盖脸骂了一通之后发现似乎是计算错了:原来锚定的点是lv1 +3.0时股息不变,画图的时候多看了一格。新的股息算法应该是:
log(x + 1) * (lv + 1.5) * 2
仍然是微调,大家不要在意这种细节。
==========================20200202 更新日志==========================
在今天这个日期像是乱码一样的大好日子,小圣杯又迎来了新一轮的算法调整:
1. 每周分红收取的个人所得税算法改为高于log(x+1)*30的部分收取90%,低于的部分免税,其中x为税前总收入,x的单位为10000cc;
2. 股息算法修改为 log(x + 1) * (lv + 1) * 2,其中lv为角色等级:
1)x = a + b + c;
2)a为圣殿加成:lv1 +0.1最高+3.0,lv2 +0.3 lv1+lv2 最高+7.5,lv3 +0.6 lv1+lv2+lv3 最高+13.5;
3)b为新番加成:修改为+1.0;
4)c为基础加成: c = {周六结算时英灵殿拍卖底价} / 100;
3. 恢复红包功能,现在每个玩家每天可以发送一次不多于10000cc的红包。
新税法吹风很久了,今天终于实装。除了东云之外的所有玩家应该都有一定程度的减税,先试行一周看看效果吧。
股息算法再次调整是因为之前的计算一直出bug,反正星宫社也被削了,重新改回较为简单的算法。同时有同学反应现有算法会导致1级塔造不满造2级塔比较亏,现在低级塔不满的情况下会计算高级塔的加成,妈妈再也不用担心我的股息了。
==========================20200202 更新日志==========================
新春新功能:从除夕到初二,每天可以给你的好友发送10个红包,每个红包最多10000cc,大家把红包送起来吧~
==========================20200123 更新日志==========================
可能有同学已经发现,昨天开始陆陆续续更新了一些功能,还有股息调整。。。
1. 首页增加了「每周萌王」的历史记录显示;
2. 交易界面增加了获得萌王次数的显示;
3. 进入Top100的玩家头像显示资产排名;
4. 固定资产折叠了重复封面的圣殿;
5. 刮刮乐升级新版UI,抽到的股票现在可以一键出售或融资;
6. 平衡性调整:股息算法修改为 log10(x + 1) * (log10(lv + 1) * 14 + 3)
1) 其中x的计算方式修改为 x = a + b + c;
2) a为圣殿加成:lv1 +0.1 最高+3.0,lv2 +0.3 最高+4.5,lv3 +0.6 最高+6.0;
3) b为新番加成,为固定值+0.75;
4) c为原来的基础加成 (+0.1),现在修改为一个新的函数 c = {周六结算时英灵殿拍卖底价} / 100;
7. 其他UI细节调整。
本次调整尝试给股息计算引入新的变量,让建设与经营的方向更加多元化。而新的刮刮乐界面希望能够起到促进股份流通,激活二级市场的作用。
最后,祝大家新年快乐,我们来年魔法战争再见~
==========================20200104平衡性调整==========================
2020年的第一次平衡性更新:「每周萌战」的功能已经上线第二周了,根据过去两周的运营和投票情况,下周开始会对一些数值和功能进行如下的调整:
1)获得「每周萌王」(前三名)称号的角色,参与竞拍者无论是否成功都不会退款;
2)「每周萌王」的增发数量修改为 2000 / 1500 / 1000;
3)圣殿股息倍率从lv×0.5修改为(lv+1)×0.3,光辉圣殿(lv1)的股息加成从+0.2修改为+0.15 +0.1;
4)圣殿对股息的加成方式将修改为一个与角色等级相关的函数:log(x+1)×(7+lv) log(x+1)×(5+2lv),其中x为所有圣殿加成的总和,lv为角色等级。
还有,可能已经有很多小朋友注意到,每周萌王的排序算法也做了调整:
5)上榜的12个角色是按照「超出金额」×「竞拍人数」排序的前12位,再从这12位中按照「人均超出金额」×「竞拍人数」+「超出金额」排序选出前三名。
==========================20200104平衡性调整==========================
已经咕咕咕了,今天的更新是酝酿已久的每周最萌争夺战。
==========================20191225补充通知==========================
鉴于「每周萌战」上线之后已经有同学在疯狂刷榜了,补充一条新的规则:
1. 每周六修改或取消拍卖如果产生退款会收取20%的手续费。
主要是为了防止大户刷榜制造假象。追加竞拍资金和竞拍失败退款是不会收费的,明天开始执行,请各位谨慎参与竞拍。
看来大家有很强的表演欲,这个规定改为仅在每周六执行,可以做一个星期的表情最后再撤单
==========================20191224更新日志==========================
1. 「每周萌战」功能上线:首页增加了“每周萌王”的显示;
2. 首页增加了“最新圣殿”的显示;
3. 在首页点击人物头像或圣殿名称会以页面内弹窗的方式打开交易页面;
4. 交易界面增加了人物头像显示;
5. 交易界面增加了跳转到人物页面的链接;
6. 其他UI细节调整。
==========================20191224更新日志结束==========================
嗯,在今天这个大好的日子,魔法战争还是一如既往的鸽了。
这次更新的「每周萌战」规则算是对新的角色等级制度的一个补充,对达到要求的股份进行一定数量的增发:
1. 每周英灵殿拍卖结算时,竞拍人数最多的12只股票中,将会选出3个竞拍资金超出英灵殿已有股份底价最多的角色,既「每周萌王」;
2. 英灵殿中的股份被全部卖出才能成为「每周萌王」候选;
3. 「每周萌王」的 1 / 2 / 3 名将会分别增发 1500 / 1000 / 500 股流通股份到英灵殿,并在当周拍卖同时结算;
4. 获得「每周萌王」头衔的角色将会获得一个「桂冠」的永久buff,具体内容待定。
各位节日快乐,Merry Xmas & Have Fun~
似乎这几天有些闲得太无聊的同学为脚本的事情闹腾得厉害,对玩游戏是否应该使用辅助工具的问题我不予评价。但现实世界的证券市场大部分易都是由各种机器智能程序完成的,所谓“圣杯”也是这个行业对理想中万能的交易程序称谓。如果这个游戏能够成为部分玩家进入高频或者量化交易大坑行业的小小契机,也算是有了一些积极的意义吧。
总之今天上线的是“冰山委托”的功能,如果有过一些虚拟货币交易经验的同学应该不会陌生。小圣杯的“冰山”功能和普通的冰山委托稍微有所不同,通过“冰山”功能挂单超过100股在深度信息里将会固定显示100股,且不会显示挂单的价格而是合并入相邻最高或最低的深度信息中 冰山委托在深度信息里会完全隐藏,只有通过刮刮乐获取股票时,可以看到最高的冰山价格(这个功能之后可能会修改为显示第二高的价格)。
1. 交易界面增加“冰山”功能;
2. 修正部分UI显示问题。
貌似今天又是过节,现在开始补一个刮刮乐5连吧,祝大家找到对的人情人节每天都过
==========================20200204 更新日志==========================
这两天看了一下同学们的反馈,似乎对lv1的削弱已经影响到了很大一部分初级玩家。由于自由市场经济的系统必然会让高级玩家越来越富有,增加税收的同时加强福利系统也是一个迫切的需求。本次修改将原有的每日签到福利改为动态计算,希望能让更多的普通玩家的资产快速增长,从而达到共同富裕。
1. 领取每日签到奖励不再与每周股息互斥;
2. 每日签到的金额修改为 (log(x + 1) * 30 - x) / 7:
1)x为玩家本周的股息预测值,单位为10000cc;
2)计算结果大于0小于5000的按5000计算;
3)计算结果小于0的不能领取签到奖励。
BTW:新版本的签到奖励资金来自于英灵殿,如果将来英灵殿出现了负债会考虑再次调整。
==========================20200203 补充更新==========================
被披头盖脸骂了一通之后发现似乎是计算错了:原来锚定的点是lv1 +3.0时股息不变,画图的时候多看了一格。新的股息算法应该是:
log(x + 1) * (lv + 1.5) * 2
仍然是微调,大家不要在意这种细节。
==========================20200202 更新日志==========================
在今天这个日期像是乱码一样的大好日子,小圣杯又迎来了新一轮的算法调整:
1. 每周分红收取的个人所得税算法改为高于log(x+1)*30的部分收取90%,低于的部分免税,其中x为税前总收入,x的单位为10000cc;
2. 股息算法修改为 log(x + 1) * (lv + 1) * 2,其中lv为角色等级:
1)x = a + b + c;
2)a为圣殿加成:lv1 +0.1最高+3.0,lv2 +0.3 lv1+lv2 最高+7.5,lv3 +0.6 lv1+lv2+lv3 最高+13.5;
3)b为新番加成:修改为+1.0;
4)c为基础加成: c = {周六结算时英灵殿拍卖底价} / 100;
3. 恢复红包功能,现在每个玩家每天可以发送一次不多于10000cc的红包。
新税法吹风很久了,今天终于实装。除了东云之外的所有玩家应该都有一定程度的减税,先试行一周看看效果吧。
股息算法再次调整是因为之前的计算一直出bug,反正星宫社也被削了,重新改回较为简单的算法。同时有同学反应现有算法会导致1级塔造不满造2级塔比较亏,现在低级塔不满的情况下会计算高级塔的加成,妈妈再也不用担心我的股息了。
==========================20200202 更新日志==========================
新春新功能:从除夕到初二,每天可以给你的好友发送10个红包,每个红包最多10000cc,大家把红包送起来吧~
==========================20200123 更新日志==========================
可能有同学已经发现,昨天开始陆陆续续更新了一些功能,还有股息调整。。。
1. 首页增加了「每周萌王」的历史记录显示;
2. 交易界面增加了获得萌王次数的显示;
3. 进入Top100的玩家头像显示资产排名;
4. 固定资产折叠了重复封面的圣殿;
5. 刮刮乐升级新版UI,抽到的股票现在可以一键出售或融资;
6. 平衡性调整:股息算法修改为 log10(x + 1) * (log10(lv + 1) * 14 + 3)
1) 其中x的计算方式修改为 x = a + b + c;
2) a为圣殿加成:lv1 +0.1 最高+3.0,lv2 +0.3 最高+4.5,lv3 +0.6 最高+6.0;
3) b为新番加成,为固定值+0.75;
4) c为原来的基础加成 (+0.1),现在修改为一个新的函数 c = {周六结算时英灵殿拍卖底价} / 100;
7. 其他UI细节调整。
本次调整尝试给股息计算引入新的变量,让建设与经营的方向更加多元化。而新的刮刮乐界面希望能够起到促进股份流通,激活二级市场的作用。
最后,祝大家新年快乐,我们来年魔法战争再见~
==========================20200104平衡性调整==========================
2020年的第一次平衡性更新:「每周萌战」的功能已经上线第二周了,根据过去两周的运营和投票情况,下周开始会对一些数值和功能进行如下的调整:
1)获得「每周萌王」(前三名)称号的角色,参与竞拍者无论是否成功都不会退款;
2)「每周萌王」的增发数量修改为 2000 / 1500 / 1000;
3)圣殿股息倍率从lv×0.5修改为(lv+1)×0.3,光辉圣殿(lv1)的股息加成从+0.2修改为+0.15 +0.1;
4)圣殿对股息的加成方式将修改为一个与角色等级相关的函数:log(x+1)×(7+lv) log(x+1)×(5+2lv),其中x为所有圣殿加成的总和,lv为角色等级。
还有,可能已经有很多小朋友注意到,每周萌王的排序算法也做了调整:
5)上榜的12个角色是按照「超出金额」×「竞拍人数」排序的前12位,再从这12位中按照「人均超出金额」×「竞拍人数」+「超出金额」排序选出前三名。
==========================20200104平衡性调整==========================
已经咕咕咕了,今天的更新是酝酿已久的每周最萌争夺战。
==========================20191225补充通知==========================
鉴于「每周萌战」上线之后已经有同学在疯狂刷榜了,补充一条新的规则:
1. 每周六修改或取消拍卖如果产生退款会收取20%的手续费。
主要是为了防止大户刷榜制造假象。追加竞拍资金和竞拍失败退款是不会收费的,明天开始执行,请各位谨慎参与竞拍。
看来大家有很强的表演欲,这个规定改为仅在每周六执行,可以做一个星期的表情最后再撤单
==========================20191224更新日志==========================
1. 「每周萌战」功能上线:首页增加了“每周萌王”的显示;
2. 首页增加了“最新圣殿”的显示;
3. 在首页点击人物头像或圣殿名称会以页面内弹窗的方式打开交易页面;
4. 交易界面增加了人物头像显示;
5. 交易界面增加了跳转到人物页面的链接;
6. 其他UI细节调整。
==========================20191224更新日志结束==========================
嗯,在今天这个大好的日子,魔法战争还是一如既往的鸽了。
这次更新的「每周萌战」规则算是对新的角色等级制度的一个补充,对达到要求的股份进行一定数量的增发:
1. 每周英灵殿拍卖结算时,竞拍人数最多的12只股票中,将会选出3个竞拍资金超出英灵殿已有股份底价最多的角色,既「每周萌王」;
2. 英灵殿中的股份被全部卖出才能成为「每周萌王」候选;
3. 「每周萌王」的 1 / 2 / 3 名将会分别增发 1500 / 1000 / 500 股流通股份到英灵殿,并在当周拍卖同时结算;
4. 获得「每周萌王」头衔的角色将会获得一个「桂冠」的永久buff,具体内容待定。
各位节日快乐,Merry Xmas & Have Fun~
圣诞快乐
另外刮刮乐应该还能刮出一万多股明日香
Less is more.
要是把头顶的数字也去了就更好了
现在周回游戏每周操作就够少了 居然一边靠加税逼着别人在最后时刻挂单玩fps, 一边反过来说这是休闲游戏别玩fps, 简直不能更傻逼. 就你这样还好意思做游戏? 草死.
这个问题引发的
这样增发最低的成本也有75,不至于是白菜价,最低资金要求也很高
降低ICO黑洞的负荷, 增加角色建塔经营的潜力 让玩家资金有其他的去处(指英灵殿)
股息可以比不过1级塔 但是不能降低太多..我觉得原来的那种就挺好, 高等级ICO的价格相比低等级翻倍还多一点点, 但是股息却翻倍, 这样足够鼓励玩家建设高级塔了..尤其是在现在玩家基本都富裕起来的情况下..
不过加强的方式也不一定是加强股息分红, 还可以是允许上传更多圣殿图, 或者增加别的装饰性功能..
我主持着3个高LV角色,我是被削最惨的(
平均2500/55=45.5cc换一股。
而ico到lv4成本49.2cc一股,到lv5成本62.5cc一股。
what a bargain isn't it
我是希望打击的成本能稍微和拍卖价挂钩一下,不然到时高价股有崩盘的可能性,同时也没人敢投ico到lv4以上了。
误读了,1道标抽一次那确实很傻
————卖股票的女武神
我拍的股都还没到手(
小号可以名正言顺而且毫无交易记录地转移资产,管都没法管。
本意庆祝过年没问题,不过漏洞太明显了,我甚至不知道这是一时拍脑袋决策还是在疯狂暗示给多号玩家开后门。
测试了一下,多一个9就会显示成xx.50
那么在xx价位买单这样挂的购入优先级应该是最高的
又多了一个没必要的操作
献祭的时候也一样
网卡就会没塔
居然可以再抽666
不过钱又扣了一次
你是不是卡进度然后刷新了
上期只有一人竞 2994 股
这期的话,只是因为底价变高导致不显示,修改后就行了。
话说底价变高竟然会不显示
看到有点慌了 毕竟你游BUG太多了
(想了一下..其实对我来说是好事..
我可以在别人最高 50cc 的情况下挂 100cc 的买单,深度信息最高价格价格还是 50cc
另外据说刮刮乐ui显示的买一是包含冰山价的,不是明面的买一
刮刮乐史诗级削弱
这么看来只是单纯给服务器增加负担罢了..
魔法战争就是个全民刮刮乐的版本
你们献祭了不拍回来当然降级了
那之后我收股就是同价买卖单收的,100买+1卖。
现在深度信息基本上啥也没有。