#1 - 2021-2-25 15:34
狂犬榨汁姬艾莉丝 (いつでも微笑みを)
不想看的直接拖到底下看总结。
股息
目前看来削弱了大部分高等级股,尤以股息榜前10的高等级股最为惨重(梅德尔因为已经升了4级所以处境稍好)。大家可以看看通天塔之前圣殿相当于活股的股息倍率:
LV9 3.0
LV10 3.3
LV11 3.6
LV12 3.9
LV13 4.2
而新版本这个倍率直接卡死到3,高等级惨遭毁灭性打击。原本高等级在道具获取、返现(卡死400)方面就已经惨遭限制,圣殿股息比(每1cc获得的股息)卡死在0.24左右,这接着再来一大刀,大部分高等级的股息怕是要到0了。
被增强的目前是LV6及以下。
道具
星光碎片:
取消圣殿补塔,势必造成大量股降级,本来就没股息了,一降级就更没人管了。
同时为了补塔,势必会开大量垃圾ICO用于补塔,641口口声声要减少垃圾股,结果是造成更多的垃圾股。
本来以塔补塔是资源回收,活股充能是什么?是不可再生资源消耗。这不环保。
闪光结晶:
第一:战力不对等。低等级打高等级上下限只有线性减小,损害仍然可观(低等级可比高等级成本小太多了)。和星光碎片活股充能比较,每多一级需要消耗的股数要*2,而闪光结晶消耗的,是常数。对星光碎片消耗我重拳出击,对闪光结晶消耗我唯唯诺诺。低等级对高等级是降维打击。哪有这样的事?已改
第二:使用无限制。由于使用无限制,一个人用LV1就可以把星之力排行第一的角色打光。这太离谱。
通天塔
星之力获取:
通过圣殿充星。圣殿的获取成本为O(n^2),对高等级大大不利。花大价钱获得的圣殿,谁去充星啊?相比之下对LV1来说,6w7就可以充一颗星,太过容易了,等于不要钱。成本完全不对等,获得的加成却几乎没有差距。基础股息都是+2,倍率都是卡死3。跨级充能8倍封顶了
萌王获取。首先,萌王前三都是+1000,这不太合理。其次,获得萌王第一只相当于献祭1000股星之力,这太少了。第三,即使获得星之力,也太容易被打空了,参考上面道具的描述。这萌王属实太不值钱了。
星之力损耗:
由于低等级对高等级的不对称威胁,加之闪光结晶使用的成本过低(次数无限制+跨级消耗相等),导致损耗极易发生,一不小心就被清空。
由此导致:等级彻底无用化。
流动性
641说:但实际上流动性不是过剩而是不足。641大概把股票流动性和资金流动性搞混了。
由于圣殿股息变得和活股股息相同而没有以前的倍率,大力鼓励持股,导致股票流动性减弱。由于充星只能由建塔佬进行,又极易被打,恐怕最后只能沦为给持股捞打工,进一步鼓励持股。冷门股估计躺英灵殿了。
这和圣殿设立之初增强流动性的说法背道而驰。
以前建塔的股息高于持股,鼓励建塔。现在塔都建好了,突然跟你说塔没用了,甚至还不如持股。
这就好像是,骗你来种田,田都种好了,然后全毁了。
资金
以前有高等级帮班市吸收巨量资金流动性,现在随着等级彻底无用化,大部分的资金恐怕要用于充能工具股以及充星工具股。但是哪能吸纳这么多资金?热门拍卖的价格恐怕还要水涨船高。
前景展望
等级彻底无用化
热门股流动性减弱,拍卖价格水涨船高
产生大量垃圾ICO
通天塔:
乐观前景:
大家都不打,各自充星——这不可能。
悲观前景:
大家疯狂互打,惶惶不可终日,最终放弃充星。工具人占领通天塔。
一般前景:
待更新
玩法指南
守序玩法:
选一个LV1,建塔堆高高,然后组团充星。
待更新
混沌玩法:
打别人的星之力,用活股充能
抢前top500的股,不过可能会被打下去
抢充星之后高息的股
股息
目前看来削弱了大部分高等级股,尤以股息榜前10的高等级股最为惨重(梅德尔因为已经升了4级所以处境稍好)。大家可以看看通天塔之前圣殿相当于活股的股息倍率:
LV9 3.0
LV10 3.3
LV11 3.6
LV12 3.9
LV13 4.2
而新版本这个倍率直接卡死到3,高等级惨遭毁灭性打击。原本高等级在道具获取、返现(卡死400)方面就已经惨遭限制,圣殿股息比(每1cc获得的股息)卡死在0.24左右,这接着再来一大刀,大部分高等级的股息怕是要到0了。
被增强的目前是LV6及以下。
道具
星光碎片:
取消圣殿补塔,势必造成大量股降级,本来就没股息了,一降级就更没人管了。
同时为了补塔,势必会开大量垃圾ICO用于补塔,641口口声声要减少垃圾股,结果是造成更多的垃圾股。
本来以塔补塔是资源回收,活股充能是什么?是不可再生资源消耗。这不环保。
闪光结晶:
第一:战力不对等。低等级打高等级上下限只有线性减小,损害仍然可观(低等级可比高等级成本小太多了)。和星光碎片活股充能比较,每多一级需要消耗的股数要*2,而闪光结晶消耗的,是常数。对星光碎片消耗我重拳出击,对闪光结晶消耗我唯唯诺诺。低等级对高等级是降维打击。哪有这样的事?已改
第二:使用无限制。由于使用无限制,一个人用LV1就可以把星之力排行第一的角色打光。这太离谱。
通天塔
星之力获取:
通过圣殿充星。圣殿的获取成本为O(n^2),对高等级大大不利。花大价钱获得的圣殿,谁去充星啊?相比之下对LV1来说,6w7就可以充一颗星,太过容易了,等于不要钱。成本完全不对等,获得的加成却几乎没有差距。基础股息都是+2,倍率都是卡死3。跨级充能8倍封顶了
萌王获取。首先,萌王前三都是+1000,这不太合理。其次,获得萌王第一只相当于献祭1000股星之力,这太少了。第三,即使获得星之力,也太容易被打空了,参考上面道具的描述。这萌王属实太不值钱了。
星之力损耗:
由于低等级对高等级的不对称威胁,加之闪光结晶使用的成本过低(次数无限制+跨级消耗相等),导致损耗极易发生,一不小心就被清空。
由此导致:等级彻底无用化。
流动性
641说:
此次版本更新的主要目的是引入简单的竞争模式消耗过剩的流动性
由于圣殿股息变得和活股股息相同而没有以前的倍率,大力鼓励持股,导致股票流动性减弱。由于充星只能由建塔佬进行,又极易被打,恐怕最后只能沦为给持股捞打工,进一步鼓励持股。冷门股估计躺英灵殿了。
这和圣殿设立之初增强流动性的说法背道而驰。
以前建塔的股息高于持股,鼓励建塔。现在塔都建好了,突然跟你说塔没用了,甚至还不如持股。
这就好像是,骗你来种田,田都种好了,然后全毁了。
资金
以前有高等级帮班市吸收巨量资金流动性,现在随着等级彻底无用化,大部分的资金恐怕要用于充能工具股以及充星工具股。但是哪能吸纳这么多资金?热门拍卖的价格恐怕还要水涨船高。
前景展望
等级彻底无用化
热门股流动性减弱,拍卖价格水涨船高
产生大量垃圾ICO
通天塔:
乐观前景:
大家都不打,各自充星——这不可能。
悲观前景:
大家疯狂互打,惶惶不可终日,最终放弃充星。工具人占领通天塔。
一般前景:
待更新
玩法指南
守序玩法:
选一个LV1,建塔堆高高,然后组团充星。
待更新
混沌玩法:
打别人的星之力,用活股充能
抢前top500的股,不过可能会被打下去
抢充星之后高息的股
骗人种田,然后埋了。
看自己圣殿吧
现在都限制了