#1 - 2021-7-3 21:58
Uuutto (口味杂些是好事,世间好的作品总是有限的,要是因为偏见错 ...)


其实之前已经看到了这个挑战,但最初觉得麻烦,便没有折腾起来。但现在想想写点东西,也算是对我这么些年看番的一个小小总结吧,就当是完成一个小小成就,想起来应该也是不错的吧。(bgm72)
#2 - 2021-7-4 00:16
(口味杂些是好事,世间好的作品总是有限的,要是因为偏见错 ...)
第一天  我的入坑作

        如果说我看过的第一部动画,那可能是我一岁半的时候看过的DVD播放的猫和老鼠。应该是那年夏天,我爸从上海带回家的盘和播放器。据我外婆说,只要电视上开始放起了动画片,我就会安静下来,在电视面前专心看起来,一面看一面不时咯咯直笑,好像确实能够理解tom和jerry的动作神情,也不知道真的假的。

        但毕竟是蒙昧的幼儿时代,我也只是大概记得看过这件事本身,倘若说其内容,我确实说不出名堂。正经谈得上有印象的,应该是到了小学时期了。记得最清楚的,算是我动画启蒙作的,应该是龙珠和游戏王DM了。谁在前,谁在后,已经记不清了,所以一并列出。
       很多人喜欢龙珠里面打败弗利萨前的剧情,但我记得那时候,我却比较喜欢悟饭当主角的人造人篇。那时候,从悟饭在上学期间兼职超人到悟饭单杀沙鲁的剧情应该是看了不下4遍。如今的我已经很难揣摩清楚当时我的喜好和心态了,或许我打小时候就喜欢看,表面文弱书生,实则兵王战神,混血天才残血保种和顺带把妹的龙傲天剧情吧(bgm24)
     而游戏王DM对我的影响应该更为深远。说起来,我如今还是很喜欢游戏王DM,这种打牌召唤怪兽对战,并且打牌是这个世界上最重要的事——的这种设定实在太戳我了。甚至两个月前我还重温了一遍,顺便把新剧场版看了一下,看的时候我意识到戳中我的不仅仅是设定,他交响乐式的背景音乐带来的情绪上的调动也无疑是水准极高的。此外,值得一提的是DM中声优的演绎,男主游戏的声优似乎开始时只是业余人士的水平,但在集数的推进中,清晰可辨地可以发现他在两个人格的演绎水平在很快的提升,这算不算是一种养成体验呢?就好像“这孩子我从小看到大的”这种感觉。而另一方面,津田健次郎对海马赖人的演绎则可以说是从始至终的教科书式的经典。如果让我说一个最喜欢的动画角色的话,我可能要想很久,但倘若说一个怪兽,我会直接告诉你我最喜欢青眼白龙,准确的说是“布鲁艾斯怀特多拉贡”(bgm24)。因为准确而言,我首先想到的会是津叔高喊,“我的骄傲,我的塔玛希,布鲁艾斯怀特多拉贡!”的声音,白龙的形象倒是在这之后了。这可能会是已经刻到我DNA里的一辈子的中二病病症了。

      然而,回归到“入坑作”三个字的话,以上三部动画都似乎有所偏差。因为我觉得,说到“入坑”二字的话,它应当是,某段密集的深入的或是钻研或是沉迷——的时间的开始。而此前这些呢,似乎有些显得浮光掠影,像是蜻蜓点水,打比方来说,他们好像是一个又一个孤立的点,而所谓“入坑作”应当是一段线段的前段点。
     那这么一段线段的端点出现在哪里呢?大约是在初三的暑假吧。那个时候我看到了《灼眼的夏娜》。
     其实这部作品的好坏我并不能很客观的评价了。主观上来说,它对我的影响太大了,在我心中它可能我会给到BGM分制的8到9分,也就是“力荐”到“神作”之间。或许是它,至少在当时我的看来,相当完整的宏大的世界观,以及这种世界观的宏大背景与日常的反差触动了我;又或许是,它在我人生中十分虚无的一段时间中,确实地向我阐述了一些美好事物的存在形态,这么说其实有些不太好意思,某种意义上,它甚至一定程度地影响了我的爱情观和价值观(bgm46)。毕竟所谓入坑作,也可以说是所谓“启蒙作”吧,而“启蒙”的影响可以说是不言而喻了吧。
     说回作品本身,其实以如今的标准来评判,剧情整体放到现在来讲只能说一般了,不过“夏娜第二季开始更多的展现开始更多的展现宏大世界观中出现的复杂冲突,逐渐开始出现校园生活给异世战斗让位的趋势,此时少年少女的关系也变得更加复杂“(引用自BGM夏娜的吐槽区),精彩之处也还是有的,就比如,夏娜与男主的感情在复杂冲突中的蜕变这一过程,还是蛮触动我的;但另一方面,男主与吉田的感情处理上就稍微显得胃疼了些。
     但其实说到《灼眼的夏娜》,可能它更为闻名的点还是在钉宫上吧(bgm25)。那个年代,正是钉宫病最为泛滥的年代,“八嘎!hentai!无路赛!”几个字好像自带声音。而《夏娜》正属于钉宫四萌,正可谓是经典的教科书式“傲娇”人物了。如果有补番党想体验钉宫病的妙处,的确有必要一看,毫无疑问,该作必然是绝佳的《钉宫入门指南》。
#3 - 2021-7-4 00:17
(口味杂些是好事,世间好的作品总是有限的,要是因为偏见错 ...)
会不会太长了惹,分段上传会不会好点?显得字大点。(bgm34)
#3-1 - 2021-7-4 08:35
四无君
我觉得这样没问题,挺好的
#3-2 - 2021-7-4 11:17
Uuutto
堂吉诃德 说: 我觉得这样没问题,挺好的
OK
#4 - 2021-7-5 01:53
(口味杂些是好事,世间好的作品总是有限的,要是因为偏见错 ...)
Are you going to Scarborough Fair?
Parsley, sage, rosemary, and thyme;
Remember me to the one who lives there,
He was once a true love of mine.

你要去斯卡伯勒集市吗?
香芹、鼠尾草、迷迭香和百里香;
请代我问候住在那里的一个人,
因为他曾经是我的真爱。

“昨天剛追完這部動漫,明明看完後感覺沒什麼,但心跳的顫抖中我的眼淚在毫無意識的狀態一滴滴的滑落,可能劇情有些老套,但這部能讓我流淚的動漫真的很值得看。“


这是一段我从油管上的《末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?》印象曲视频下方的引用的一段评论。

关于《末日》,其实它有许多地方都不够好,剧情也有些老套,但这并不阻碍它具有令我动容的力量。

《末日》是个什么样的故事呢?

其实在我看来,《末日》是个很简单的故事。不用去细说什么妖精兵、兽与人类的一堆设定,它只不过是,一个认真的少女经历着她的爱情,经历她生命中的幸福的故事,一种属于宁静纯洁的幸福,一种是属于献身主义的幸福。它有着自古以来人类心中最为永恒的主题,最朴素的主题,也是最动人的主题——”幸福“。

“幸福”是什么?
定义上讲,幸福是一种持续时间较长的心灵的满足。但这个定义总是宽泛的,它不过具象,因为就“心灵的满足”而言,同样也是一种体验性质的概括,我无法理解“幸福”,我大概率也同样无法理解“心灵的满足”,因此,关于追求幸福的,以幸福为内核的作品常常会受到我额外的关注。

而实际上,普世意义上的“幸福”是一个极其难以表现的概念,你很难在一个需要有着具体的剧情、背景和人设的文艺作品中全人类所共有的“幸福”,往往实际表现出来的,只会是特定的幸福,只会是幸福的诸多可能性中的一种。

就比如《CLANNAD》,我认为《CLANNAD》同样是一部刻画某种幸福的形态的作品。在after story中,《CL》无疑就是在描述一种属于冈崎朋也的,以及他父亲,以及古河一家人的,他们的幸福的可能性。

而《末日》中,属于珂朵莉的幸福的可能性是什么样子呢?

“珂朵莉她并不想当战士,她还没有和威廉举办结婚仪式,明明已经想要活下去了,明明还有各种各样的幸福等着珂朵莉,结果还是被时间推走。珂朵莉非常明白,明天是黑暗的,甚至过去也在消失。“(引自BGM评论区)
客观来讲,珂朵莉是不幸的,准确的说是不幸运的,而非不幸福的。

我突然发现“不幸”这个词,很有妙处。因为往往它似乎身兼两意,但我们说一个人不幸,往往表现得好像一个意思,就仿佛两者是等价的。

而珂朵莉并不是不幸福的,她超越了悲观主义的一切。她比任何人都更为理解,她已经在幸福当中了。前面我写到,幸福是心灵的满足,而满足的反面是什么呢?是贪心。我们总有各种各样的贪心,我们渴望明天更美好的生活,更热烈的感情,更旷阔的拥有。对于,一切都有了期限的珂朵莉而言,这种贪心物极必反一般地,从无比深切的渴求,变成了珍惜。于是,她用心用力地过好宁静美好地每一天,体会每一天的幸福;于是,她知死而生,在献身赴死之前,去了岛上最高的视点,为了不留遗憾。

「所以,我敢肯定...现在的我...不管别人怎么说,都一定是世界上最幸福的女孩。」
因此,珂朵莉带着喜悦,自信地这样告诉威廉。
#4-1 - 2021-7-5 02:10
Iridescent
发现珂学家 (bgm38)
但我个人觉得末日三问放在day2可能有点问题。。。。(不是引战,只是想交流一下心得)
珂朵莉之所以成为现在这个让无数人印象深刻的珂朵莉,正是因为她的故事不是HE。她和威廉的日常交流一点一点变得亲密、头发一点一点变红、脑海中的声音一点一点变多,所有这一切剧情积攒起来,才造就了最后一集斯卡波罗集市bgm中的高潮。珂朵莉的故事注定不是HE,有些故事BE变成HE可能不会影响剧情的连贯性或者人物形象的塑造,但如果末日三问由BE变成HE,那么珂朵莉就不再是珂朵莉了。
#4-2 - 2021-7-5 12:00
Uuutto
书蠹诗魔LHQ 说: 发现珂学家
但我个人觉得末日三问放在day2可能有点问题。。。。(不是引战,只是想交流一下心得)
珂朵莉之所以成为现在这个让无数人印象深刻的珂朵莉,正是因为她的故事不是HE。她和威廉的日常交流一点一...
的确是这样的,全篇悲剧感的意境和基调在第一集就已经定下来了,整个剧情和人物的塑造都无不是向这样的结局引导。
可是,虽然客观上是这样,主观上还是希望故事能有个更美满的结局啊。尽管这样的结局对于作品而言,只会是败笔罢了。
#5 - 2021-7-5 01:57
(口味杂些是好事,世间好的作品总是有限的,要是因为偏见错 ...)
第二天的完成度不太令人满意啊。深感笔力不足啊。(bgm100)
#6 - 2021-7-6 01:06
(口味杂些是好事,世间好的作品总是有限的,要是因为偏见错 ...)
day3 让你想恋爱的动画 月色真美


譬如《徒然喜欢你》,譬如《爱捉弄的高木同学》,它们里面的小情侣们之间的点点滴滴,在观众看来都是满眼的甜蜜,表现着恋爱的甜蜜与美好;譬如《可塑性记忆》,譬如《四月是你的谎言》,譬如《我想吃掉你的胰脏》,在悲剧式故事框架中,陷入爱情中的一方或是双方,彼此抓紧彼此珍惜此刻所有的美好,表现着恋爱的纯洁与高贵。

它们是不错的恋爱番。
然而,我觉得它们却都不太适合作为一部“让人想要谈恋爱的动画“。

原因也很简单,它们往往并不会表现在一个现实的框架上。它们往往或是高于现实的创作,或只是现实的有选择的剪切。倒不是是说,非现实的创作不好,相反高于现实的创作往往更容易出现优异的佳作。只是,更为忠实的刻画描写更为偏于真实系的情节,往往会更容易有感同身受之感,容易引起在现实生活中的共鸣。

而恋爱正是现实生活中的存在的事件。让读者感同身受的表现恋爱的美好,我认为,最朴素的,最直观的,也或许是最好的办法,就是直接用近乎白描的手法去描写一段仿佛存在于现实的美好的恋爱。

而存在于现实的事物,其发展大多无法一帆风顺,道路往往是曲折的。现实的影子投射到一段青春的恋爱中,其结果往往就是,恋爱并非一颗持久不化的糖,青春的恋爱是青涩的柠檬茶。恋爱的确是甘甜的没错,但它也会有时隐时现的酸涩。

而我所要推荐的作品就是《月色真美》。我觉得它正是一部,与同类的表现恋爱之美好的作品相比,跟为贴近现实的,此外,也更为细腻的作品。它就像夏日冰凉的大麦茶的回甘,是沉浸在日常里的清清淡淡的甜。

它不够富有深度,也不够煽情,但它足够细腻真实,足够表现,一段青春的、小小的、美好的幸福。
#7 - 2021-7-6 11:58
(口味杂些是好事,世间好的作品总是有限的,要是因为偏见错 ...)
虽然《月色真美》我很推荐啊,但是今天又细想了一下,其实对自己感触最大的想恋爱的动画倒不算是正经的恋爱繁了,其实是《化物语》,准确的说是《化物语》的第12集,星空下战场原对阿拉垃圾君的告白。
这段应该是有史以来最为打动我的一段告白了。(bgm38)
#7-1 - 2021-7-6 12:45
太白煞星
我也有同感,我也特别喜欢化物语那一段!
#8 - 2021-7-6 22:53
(口味杂些是好事,世间好的作品总是有限的,要是因为偏见错 ...)
'那是天津四  牵牛星  织女星  就是有名的夏季大三角'
'然后从那边横向偏移过去  那一带是蛇夫座'
'所以巨蛇座就是位于那一带的星星'
'那边特别明亮的星星是角宿一'
'所以那一带是处女座'
'那里是巨蟹座  有点不好辨认吗'
'这就是全部了'
',啊  什么全部'
',这些就是我拥有的一切了'
'能够辅导你学习  可爱的后辈和严肃无趣的父亲'
'以及这片星空'
'我所拥有的就只有这么些东西'
'我能够给予阿良良木君的就只有这么些东西'
'这些便是全部了'

然后再次的表白

'喂,阿良良木同学'
战场原平静地说道。
'喜欢、我吗?'
'喜欢'
'我也喜欢阿良良木同学哟'
'谢谢'
'喜欢我什么地方?'
'全部都喜欢。没有不喜欢的地方'
'这样。真开心'
'你喜欢我什么地方呢?'
'温柔的地方。可爱的地方。在我遇到困难的时候无论何时都会奔来帮助我的王子大人一样的地方'
'真开心啊'(bgm38)
#9 - 2021-7-7 00:36
(口味杂些是好事,世间好的作品总是有限的,要是因为偏见错 ...)
第四天 安利失败次数最多的动画

兵乓。

我以前向一些同好推荐过乒乓,尽管多数人都吃了我的安利,反响也不错。但也有不少人不太感兴趣。一来是运动题材有些人的确是提不起兴趣,没有迈出补番第一步的动力;二来是画风的确比较张狂,有些人比较偏好美型的、比较精致的画面,对汤浅这类不同于寻常tv动画的表现方式敬而远之。

只能说是一种可惜,他们错过了乒乓这部作品的魅力。我一直对自己的要求,是能够有着更为多元的审美尺度,或者是更多角度的欣赏方法。当一部作品能受到一定程度的好评的时候,我总会试着去理解它的优秀之处,感受给出好评的人们所感受的。哪怕最终还是接受不了,但总要试试。

因为我觉得,这世间的好的作品总是有限。我总是格外珍惜,不想因为我的走眼错失了明珠。

当然这只是我的一己之见,他人自然有他人的选择,也轮不上我干涉。

那么未能和他们对上电波的兵乓是个怎样的作品呢?

“人物形象饱满立体,剧情编排张弛有度,构思设计细致巧妙又隐而不宣。清爽不拖泥带水,简约的线条与清脆的音效足显乒乓魅力”(自BGM评论)
简而言之,就是超高的完成度。作为一部TV动画,他的每一个单集的编排与表现都做到了顶级水平。
而另一方面,本作在主题上的探讨,也不同寻常于往常的运动题材。以往的运动题材往往着眼于胜利胜利与胜利,而本作不只是着眼于此。天赋与努力,失败与人生,选择与放弃,在乒乓里对每一个人物形象的发掘中,被探讨出来。

某种意义上说,兵乓并不重要了,重要的是乒乓里的东西。
#10 - 2021-7-7 22:48
(口味杂些是好事,世间好的作品总是有限的,要是因为偏见错 ...)
第五天 想生活在那个异世界的动画

说实话,想了一天,没想出来。

首先,异世界的定义就不太好把握。

从字面上来看,似乎只要和现实不一样的世界都算是异世界吧。我姑且说是广义上的异世界吧。

但似乎当前来看,异世界似乎约定俗称的好像是那种日式奇幻的世界吧,可能有的会套上个游戏世界的框架,但基本也大差不差。比如re:0、史莱姆、骨傲天这种我就说是狭义上的异世界吧。

这广义和狭义到底选哪个是一方面了。而另方面,会以什么样的形式生活在异世界呢?平民贵族,或者并非芸芸众生之一,而是世界之中心的主角呢?这都不清楚的。

身份阶级暂且不论,回到世界的选择上,其实我也没啥想选的。去异世界的生活是单程票,是来世,而我不求来世,我只修今生,此世我还有一些未竟之事,等我做完再说吧。

又或是,假定,这并非单程,而是随意我来去,那确实挺有意思。

我也不细想,细想就没意思了。脑子里面顿时就有想法了。

我要去打牌。

就去「游戏王」!

duel!
#11 - 2021-7-8 22:43
(口味杂些是好事,世间好的作品总是有限的,要是因为偏见错 ...)
第六天 让你结识了很多同好的动画

今天这篇很难作答啊。因为我没啥同好,一直也却缺乏对同好的需求。

寻找同好是基于分享欲望上的行为,但我似乎表达和分享上的欲望不甚强烈。
就包括这一篇推番挑战,其实本质上首先也是一个自我满足的行为。
哪怕说明天BGM就停站了,我还是会自娱自乐式地继续写下去。
所谓先悦己再悦人,我所必须要取悦的读者只有我自己一个而已。
#12 - 2021-7-9 23:22
(口味杂些是好事,世间好的作品总是有限的,要是因为偏见错 ...)
今日鸽子了。

第七天 期待续作却希望渺茫的动画我本来是想写写齐木楠雄的。但一来苛求一部已经完结的作评再出续作未免不切实际(尽管他已经在完结后又出了一部了),二来也没想好如何下笔。等明天看看吧,看看能不能想出个新的选择,或者下笔角度。(bgm38)