游戏词条编辑一年下来,目前最让我头疼的果然还是当前单机游戏DLC和网游大版本的处理方式。
刚还在看到
《三色绘恋TE》被整成独立词条,想起来之前《巫师》和《奥德赛》的命运,我愈发觉得难顶了。
我断言,现行BGM的收录模式,已经不适应当前电子游戏盛行增值服务消费的时代。现在不仅是手游,连单机都开始搞增值服务了。
新年许愿,大家干脆提出一个折中的办法,给游戏加入类似漫画单行本的条目,把独立游戏的DLC和手游大版本更新全塞进去吧,这样就能折中的解决问题了,否则以后这个问题只会愈发难受。
啊!向老天爷许愿,显灵吧显灵吧~
@Sai🖖
说到底,为什么会有用户竟然会反对加新功能呢,功能多总是一定比少好。何况这里也就是提一下,短时间真的会实现的可能性微乎其微。
當然新增功能能讓用戶多一種體驗,但我的想法是有到要開發新功能這種需要嗎
至于需要,讨论楼的存在本就证明了这种需要。而且也不需要新功能,直接把格子拿过来用就行了。一个基本的思想是全站所有人都该在同一个网页讨论同一个章节,每个人都在讨论区自己建楼就成无职了。
子条目的一个额外缺点在于延迟。在大量读者直接看连载的情况下单行本的出版离实际的阅读时间太远了,不可避免的降低了讨论热度。而且因为不存在章节与卷的索引结构,即便想对单话进行评论也难以快速找到该话所在的卷。总不能单纯为了评价再去把全系列买下来一页页翻。
然后把具体的做成子条目的子条目
主要还是觉得这类DLC里的有一部分换皮内容属实对游戏没什么影响,感觉拿出来作为一个内容方面对游戏进行评估总感觉不太对劲
因为DLC首先在定义上就不可能独立运行,能够独立运行的一般叫游戏资料片,典型的就是冰封王座。
现在的情况是,大部分厂商都把实体销售转向增值服务,DLC指的就是这样的东西,导致现在把资料片全消灭了,但原本应该成为资料片的内容,因为不能独立运行所以不能够单独创建词条。