#1 - 2022-9-24 00:28
楪键 (纯主观,但至少尊重每一部作品)
随着年代的更迭,玩家的换代,审美的变化,市场以及各种流行元素也因时而变。
而在这个甚嚣尘上的快节奏时代,时间愈发零碎减少,就连“声色犬马”这一行为都已经有了门槛,如何把握住玩家时间投入与实际回报以达适度的体感回馈愈发成为一门学问。
而体现在galgame中,很大程度上这一职责是由hs所承担的,而如何插入hs,何时插入hs能够最大程度的达成攻略角色所带给玩家的挫败感投入感和获得感成就感的均衡呢?
#2 - 2022-9-24 00:44
(飞向更高、更远的天空。)
没想太多,只要插入的不唐突就好了吧,毕竟最烦的就是突然来一段hs但插入的又不巧妙的那些gal了()(bgm56)
#3 - 2022-9-24 01:05
旮旯里我经常想吐槽的就是,表白确立关系接吻破处一条龙半天之内全解决,以我的爱情观,这几个步骤应该是分开进行的
第一次表白惨遭拒绝,第三次终于成功,一周后在约会中牵手,一次甜蜜的庙会之后初吻,初夜这种东西是要经历过千辛万苦才能达成的吧kora
#3-1 - 2022-9-24 12:08
楪键
不能再赞同(
但是放到gal里感觉极限也就是妹药妹线的水平了(没tao两个人靠自我发电硬忍到第二天)
#4 - 2022-9-24 02:00
(挖坑能手)
在男女主的感情“出乎角色和玩家的意料”地確立了后立即穿插hs是沒問題的,這時候玩家和男主都會有一種莫名的激情,就比如前奏詩的序章時一樣。還有利用吊橋效應也能立刻穿插hs,男女主經歷了一場有驚有險的危險后確立感情,也能帶給玩家很多的成就感,典型的就是獻給神明的你和幸福噩夢裏的幾個hs。但如果是循序漸進的發展感情的話那就十分考驗寫手的能力,柚子社的游戲裏我經常對hs無感,就像是被這枯燥的發糖劇情給閹割了一般。如要循序漸進的話我比較喜歡中二社的做法,把hs融入到劇情裏(當然中二社也只有部分作品的綫路有這做法),進而玩家能把對劇情的投入感同等地映射到hs上,再搭配中二社那般色氣的原畫(重要!),獲得感也是滿滿。
#5 - 2022-9-24 09:44
(纯主观,但至少尊重每一部作品)
我个人认为的hs之美标杆是星空,但是论到把hs融入剧情,除去hs信息量都不小的丸户之外,我觉得御影这点做的很不错,当然这也与中二社紫社的制作水平离不了关系。但是御影就是能做到把纯爱hs写的理所应当并且实用性满满,无论这与设定到底有无关系切不切合。
还有一种把hs全部放进后日谈的做法,不知道朋友们怎么看待。对我个人来说基本相当于打了部全年龄,我对后日谈和fd一向缺乏热情(bgm43)
#5-1 - 2022-9-24 11:53
性感的痕迹d
把hs全放到后“日”谈里的作品很少啊,我记忆中也就一部向日葵与教会,还有campus的一系列纯爱罐头(玩着都差不多)。其实这种做法相当于把完整的剧情直接切割了,只在故事最精彩最感人的部分结束,后面的部分(发糖)即使相对前面认真讲的剧情部分写的不咋滴也不会有什么问题,毕竟都已经切割过了。的确会有一种打了部全年龄的感觉,但全年龄...也不是不行,也就没有额外的bonus罢了。
#5-2 - 2022-9-24 12:10
楪键
性感的痕迹d 说: 把hs全放到后“日”谈里的作品很少啊,我记忆中也就一部向日葵与教会,还有campus的一系列纯爱罐头(玩着都差不多)。其实这种做法相当于把完整的剧情直接切割了,只在故事最精彩最感人的部分结束,后面的部...
我个人对是不是r18倒是无所谓,但是这种取巧逃课的方式无可否定会降低我心中一定的评价
#6 - 2022-9-24 09:53
(ed的学生)
月彼灯華线除了第一个其他插入时机都挺怪的