#1 - 2022-10-19 11:13
楪键 (总是在冀寻一种可能——)
连gal的发端国在经历短短的辉煌期后市场便逐年萎缩,而在政策时境等多方面因素下,国G连发展都是一度停滞的。
无论是单论游戏制作的产业链,专业cv的培养,剧本写手的水平,国G都与日G有着显著的差距。
遑论二者的售价,日G大多在国区的价格会压到20%甚至以下,而国G只能把定价压的更低,但哪怕用价格换取生存空间,销量却也依旧支撑不起。
我想,或许大部分国G宣发把日G玩家当做主要受众开始,就已经是个美妙的误会了吧
#2 - 2022-10-19 11:21
(总是在冀寻一种可能——)
硬件素质受限于资金和国内的产业水平很难摆脱类似于“同人社团”的窘境,而想写甜蜜的恋爱受限于r18要素的禁令也难以为继,大部分国G剧本的心也是躁动难安,不愿囿于单单的萌之一字。
不知大家认为国G的前路如何发展比较科学合理
#3 - 2022-10-19 11:23
(飞向更高、更远的天空。)
国g?不如橙光一根,要好脚本没好脚本,要钱没钱,相比较,橙光虽然画面简陋系统nt,但好脚本看看还是有不少的(赤途就是橙光出身的(bgm87)
#4 - 2022-10-19 11:26
真没人玩👋🏻
#5 - 2022-10-19 11:38
(鸽子飞,乌鸦叫)
删除了回复
#6 - 2022-10-19 11:39
(飞向更高、更远的天空。)
哎呀…怎么说呢、国g题材总感觉被限制住了,感觉都是以现实类的那一套为主的👀,我就没看过国g有科幻那一类或其他类型的唉、
#6-1 - 2022-10-19 11:53
楪键
或许是国g剧本的执念蒙蔽了双眼吧(笑),要不然执着于对日g的模仿,要不然着眼于对日g的推陈出新,其实科幻类也有,但是国g的篇幅太受限了(资金),想要构建一个别样的世界观营造独属于自己的舞台实在是有些不现实,至少我相信剧本家们总还是怀揣着这么一个梦的
#7 - 2022-10-19 11:41
(直到最后,也要相信自己!)
有些还可以的作品,但是日G都不行了,国G还有什么前途吗?
#8 - 2022-10-19 12:12
(到底还是来了吗)
作为一个国G玩得比较多的玩家(近几年的国G至少都玩了一个小时,老一点的有名点的也都玩过,虽然玩过的gal总量不多但在群里经常被调侃为国G导师)表示,国G可以起个辅助补全作用,日本毕竟是外国在思维方式上与中国人还是有不同的,更别提题材方面了,还是有些中国限定的爽点和泪点能吸引人的。
而且国G还有点参与感,日G能有汉化的都是十里挑一,能在steam有官中那更是凤毛麟角,不懂日语玩日G大部分时候都是在听到某个游戏大名然后找资源玩盗版,玩到的游戏基本都已经有一定了解,会日语才有可能去发掘游戏,这其中还要考虑发掘途径的问题。
但国G我很多都是在众筹阶段就开始接触的,制作感谢名单都能有自己的名字。最开始只知道一个大概,至少最终质量那可真是无人能预料的命运之舞台。日G玩完就是玩完了,写篇评测顶天了。但国G虽然坑多喜少,但无论最后是因为坑婊,还是因为喜吹,情感的投入要多很多
#8-1 - 2022-10-19 12:29
楪键
大部分的国g还是不可避免的带有舶来品的气息,大致的思路框架都很大程度上囿于日g,而其中“本土化”做的好的作品确实是会给玩家带来独特的感悟与伤怀,但或许当一个国家的作品创作需要用“本土化”这个词来形容本身就已经代表很多问题了
#8-2 - 2022-10-19 19:17
S挂坠盒
楪键 说: 大部分的国g还是不可避免的带有舶来品的气息,大致的思路框架都很大程度上囿于日g,而其中“本土化”做的好的作品确实是会给玩家带来独特的感悟与伤怀,但或许当一个国家的作品创作需要用“本土化”这个词来形容本...
所以我说只是补充辅助啊,gal本来就是日本舶来品,也不是什么国之重器,为什么一定要做得比日本好呢?就是对整个gal题材进行一点本土的补充。一个生态系统里会有食物链顶端的霸主,也会有一点点吃的就能存活的小鱼小虾,只要能生存就是适者,没有什么优劣之分
#9 - 2022-10-19 12:31
(春观夜樱,夏望繁星,秋赏满月,冬会初雪 ... ... ... .. ...)
(bgm52) 上一个国G玩的气死我,彻底跟国G说再见了
#9-1 - 2022-10-19 12:38
楪键
www敢问是哪部大作
#9-2 - 2022-10-19 12:40
狐面佐echo
楪键 说: www敢问是哪部大作
还不是那三色绘恋丢人玩意,前段时间还在steam上要求粉丝给他剧本评个金酸梅奖杯助力
#10 - 2022-10-19 12:45
(矮胖老实男)
夹带私货的水平太低,偏偏又喜欢夹带私货,没有技巧全是观点。
#11 - 2022-10-19 16:51
(你是对的,我是错的)
国G正统在RPG
#12 - 2022-10-19 17:51
(人生五十年 如梦亦如幻 有生斯有死 壮士何所憾 ... ...)
制作水平还是差距太大。
讲道理,把国内的一般声优换成原来科班出身的专业播音和演员就能上一个档次。现在这些声优基本还是以卖声线为主,但其实只要音色不太难听,吐字清晰还是比较关键的。
剧本和美术其实没那么大差距。美术大家都看得到,剧本比不了金字塔顶的几个人还比不了中段么?主导的制作的人员对游戏体验的把控感觉还是缺一些经验。
而且,国内的文化娱乐产业很诡异的。以音乐制作来说,中低端有时候比欧美日要贵,不利于小制作发展。高端比欧美日又还有些差距。但换个思路多找海外外包就能省很多。
而且有些制作人员明显被一些自以为是的评论给带偏了。追求什么现实意义那种党和国家要学生分析课文的智障思路对销量根本没什么帮助。田中罗密欧通过荒野说过一点:最重要的是随游戏附带的问卷,优先要搞明白肯花钱的人会为了什么花钱。
#13 - 2022-10-19 18:41
(如果已然忘却,就请保持沉默; 且当未曾有过,不妨就此作别 ...)
过去天真认为三色绘恋会打开这一扇窗,结果是紧紧关上了这道门。(老老实实做游戏不如搞黑红营销,LSP制作组?直接拉黑)
但是优秀的作品还是有的,比如泡沫冬景(但是锁国区)。最后剩下的就是一些甚至无法回本的萌系小短篇。国G,大概是真的死了。
#13-1 - 2022-10-19 19:28
心的神话
《泡沫冬景》是混血型产品,非由国人编剧,其质量在片岡作品中也只能算一般吧。(bgm38)
#13-2 - 2022-10-19 19:48
rock1995
泡沫我买的时候并没锁国区……
#14 - 2022-10-19 19:31
(那也许是永恒的终结)
没有国G和日G,只有好G和不尽人意G(bgm32)
#15 - 2022-10-19 19:33
(那也许是永恒的终结)
要说国G的话,不能不提我最爱的作品之一——《恋爱物语湛蓝回忆》,算是少年懵懵懂懂时的美好回忆了
#16 - 2022-10-19 19:42
本身能力就有差距又被山百合和lsp搞得乌烟瘴气,现在就是赚不到钱还圈小事多,不过确实有好游戏,玩和平默示录 小白兔 高恋的时候还是挺快乐的,然而当大多数人都只关心lsp又搞出了什么骚操作而不关心游戏的时候国g可能真的死了
#17 - 2022-10-20 00:00
(沉默是金,这位正确,请编一下你的故事。 ... ... ... ... ...)
拤就完事了,想那么多干啥?
#18 - 2022-10-20 02:15
(原谅我吧)
一种说法认为 国g只是许多创作者发泄创作欲的一个窗口,从这些同人社团性质的团体就能看出来,距成熟商业运作还有许多路要走
[来自Bangumi for android] 获取
#18-1 - 2022-10-24 14:47
装甲恶鬼献忠
创作欲×
鉴证欲√
#19 - 2022-10-24 18:37
#20 - 2022-10-24 22:18
(脫離現實沉浸妄想的占卜師。)
删除了回复
#21 - 2022-10-24 22:21
(脫離現實沉浸妄想的占卜師。)
(bgm24)(bgm24)(bgm24)到底是處於什麽會讓你有囯G攪得渾市場的妄想?
#22 - 2022-10-25 10:12
早死早超生
泡沫冬景?糊弄毫无社会经历的萌豚凯子罢了,本身就残废还自我阉割成那样了还能被锁区,乐就完事了
#23 - 2022-10-25 10:41
(吃茶去!)
一个个都是台下的戏比台前的多,这种现象存在一天,就一天不会有好下场
做Gal可以发泄私欲,但不能带私货,你可以全面展示你的xp,但别老想着教育用户老爷啥是上流xp啥是下流
#24 - 2022-10-25 11:29
(故事一定要有个结尾,虽然可能不是美好的,但希望是浪漫的 ...)
不如跑团视频