#1 - 2022-10-27 22:48
遠い空 (世の中楽しんだもの勝ちよ)
是配乐, cg以及特效演出, 还是独特的世界观,人物的肢体 神态抑或是其他的什么?
我个人是比较倾向于独特的世界观就能营造出一种脑内的抽象概念氛围,加上独特的bgm以及让人眼前一亮的场景cg,基本就已经让我带入到故事中,感受到了很强的氛围
#2 - 2022-10-27 22:51
(鸽子飞,乌鸦叫)
删除了回复
#3 - 2022-10-28 12:26
配乐
#4 - 2022-10-28 12:35
文字 文字 以及 文字
#5 - 2022-10-28 13:34
(飞向更高、更远的天空。)
文字演出以及bgm吧(bgm55)
#6 - 2022-10-28 14:29
(两人之心为一人而存,一人之音为两人而奏)
配乐文风
#7 - 2022-10-28 15:24
(总是在冀寻一种可能——)
左右因素极多,并且随着个体的变化出现极大的不确定性。
一般对于架空系的来说,我认识世界观最重要,其次配乐
而以现实世界为题材,文风所渲染出来的感觉,所能勾动的回忆最为重要
#8 - 2022-10-28 15:26
配乐,文笔,cg,与人物内心所想
#9 - 2022-10-28 15:32
bgm可以是剧情的加分项,也可以是剧情的铺垫
世界观不影响,除非和作品想表达的主旨不契合
比起人物,更重要的是剧情编排,能做到让人不感觉刻意生硬,而是浑然天成
#10 - 2022-10-31 11:05
(那也许是永恒的终结)
情感。能让人动情的必然是赋诸情感的笔调。举个例子,要说chaos;child在结束之后带给我印象最深的情节是什么,我可以告诉你,不是共通线结局激昂的大战,不是两个女主的决斗,而是被全国通缉后走投无路的情强,是家被毁后情强与乃乃在新巢的温馨,是真结局最后的诀别。