#1 - 2023-5-19 23:46
𝙇𝙤𝙨𝙩 𝙋𝙞𝙜 🎉 (被遗忘的小猪会被遗忘吗?)
520要到了,反正也没人约我,就水个贴。

首先是原神的剧情(世界观)的评价(剧透)

➢ 关于兄妹之间的剧情(深渊)。

按照须弥刚开始的剧情来看,主线剧情应该是兄妹一方准备将诅咒剥离,想让坎瑞亚复国。
作为玩家的一方去阻止坎瑞亚复国。就是这么个剧情。

所谓的坎瑞亚应该是科技高度发达的人类文明,但是开发了人类难以掌控的科技最后被天理惩戒,国家灭亡,人民深陷诅咒之中。

作为主线的世界观我个人感觉剧情确实有深度,世界观较为宏大,展开叙事体感还行。
其中可以展开的地方有很多,比如科技与人性的探讨,人生价值与意义的探讨,责任的探讨。谨慎前进还是一往无前的探讨,都是可以掰开揉碎讲清楚的点。

以光环的世界观10分作为基础线,原神的这个坎瑞亚复国的剧情,我可以给10分甚至更高

➢ 关于原神的深渊主线任务之外的探索剧情。

比如蒙德的剧情,璃月的剧情,稻妻的剧情,须弥的剧情。各个国家的剧情真的是参差不齐,质量差异十分明显。

先说共同点,每个国家在主线任务里的叙事展开明显太过跳跃,不过也能理解。你说偌大一个国家,百年的历史,各种政治架构,民风民俗,岂是短短几十分钟的主线任务可以讲清楚的。

原神策划在此贴心的给了各种任务包括传说任务,世界任务等,并通过场景构建尽可能详尽地给你还原一个具体的国家。这点我觉得很棒。

(缺点具体举例在楼下)

综上,世界观很宏大,剧情能表达的却很少。并且场景存在与剧情割裂的情况。

以巫师三的10分国家剧情作为基础线,原神可以得6分

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补充:本人玩过一些单机游戏,比如:巫师三,光环系列几部,深海迷航,尼尔机械纪元,等十几部吧,虽然不多,也算对游戏有些基础。
#2 - 2023-5-19 23:52
(为何一切都不能顺遂)
520还要我七点半到校上课,这也是相当悲惨的
#2-1 - 2023-5-19 23:58
#3 - 2023-5-19 23:58
(被遗忘的小猪会被遗忘吗?)
➢就拿璃月的主线剧情举例,宏大的叙事,整个群玉阁都砸下来了。

场景很宏大,或者说是过于宏大了,细节缺少的就很明显,虽然旅行者是整个剧情的推动者,但是我本人在游玩的时候却缺少参与感。

感觉我只是璃月的观望者,弄点材料,啪,群玉阁建好了!
叫几个仙人来璃月,关于璃月七星与仙人的纠葛,我就只能看看,从只言片语中窥知事件的全貌。有一种雾中看花之感。

➢另外,场景与剧情的割裂也是存在的,就拿稻妻篇举例

稻妻篇我是先探索地图最后做主线剧情的,那种落差感就十分明显,比如那个战争的前线,尸体上飘着漆黑的雾,海滩上盛开着血斛,搁浅残破的战船随处可见,俨然是一幅惨烈的战争图景。

结果,真到主线剧情的时候,那个场面,就和村口械斗一样。而且战争的残酷,血肉横飞,对死亡的恐惧,绝望地反抗。杀人者内心道德的纠结完全没有体现出来。

最后降低了游戏体验感,属于是编剧应该给美工磕几个头。
#4 - 2023-5-20 00:31
(Get Better Now!)
如果mhy能把做cg的能力拿出来做个短篇动画集水平应该会还不错,可惜的是这不赚钱
#4-1 - 2023-5-20 11:13
𝙇𝙤𝙨𝙩 𝙋𝙞𝙜 🎉
那个原神不是准备出动画的么,虽然不知道成品要什么时候。
#4-2 - 2023-5-20 16:28
烂云
𝙇𝙤𝙨𝙩 𝙋𝙞𝙜 🎉 说: 那个原神不是准备出动画的么,虽然不知道成品要什么时候。
是准备出,但制作方不是mihoyo
#5 - 2023-5-20 00:51
(致力于在正确的时间做错误的事)
我只玩了前三个国家的主线,只能说一个比一个让我感到无语
蒙德:无功无过,本来也不复杂
璃月和稻妻给我的感觉都是用屁大点的理念解决关系国家未来的问题
#5-1 - 2023-5-20 11:14
𝙇𝙤𝙨𝙩 𝙋𝙞𝙜 🎉
对,有点像儿童故事的味道,想要表达的理念很简单和所讲的很复杂的故事存在割裂。

虽然这可能不仅仅是原神的原因,日漫,所谓的动漫剧情经常有这样的问题吧。
#6 - 2023-5-20 10:29
(人来人往皆是惑,难进难退诚可哀)
涉及到世界观和坎瑞亚主线的剧情观感都挺不错,希望这些神秘最后不都只是画饼吧。

对我来说,原的剧情和其它游戏相比主要还是编剧团队的文笔,杂学水平高一档吧,属于有极高料理基本功的厨师却只能做一些吃多会腻的家常菜。

推荐两个限时活动的剧情吧,一个是2.1的逐月节剧情,如果从找特点的角度去玩游戏的话,原神编剧团队的最大亮点应该就是这个故事了,属于文案的巅峰发挥,只能说是别的游戏几乎没法看到的故事,台词写的很漂亮。
另一个2.3的皑尘与雪影,有三段过场大动画,电影级运镜和扑朔迷离的剧情,是这游戏内容体验的一个巅峰了。
#6-1 - 2023-5-20 11:16
𝙇𝙤𝙨𝙩 𝙋𝙞𝙜 🎉
好的,这些剧情我好像还没推

我还挺期待以后说不定会时间扭转出一个坎瑞亚的地图(bgm38)
#6-2 - 2023-5-20 11:34
尹女
限时活动的剧情是不会复刻了吗
#6-3 - 2023-5-20 11:49
AIR直枝理树
𝙇𝙤𝙨𝙩 𝙋𝙞𝙜 🎉 说: 好的,这些剧情我好像还没推

我还挺期待以后说不定会时间扭转出一个坎瑞亚的地图
是啊,我刚入坑不久就和朋友说过,mhy可能已经在做500年前的提瓦特地图了,估计以后有穿越的可能
#6-4 - 2023-5-20 11:50
AIR直枝理树
尹女 说: 限时活动的剧情是不会复刻了吗
马上三周年了,目前还没有复刻过任何一个限时活动剧情。我个人还是认为限时活动剧情的总体水准比魔神和世界任务都高
#7 - 2023-5-20 11:29
(是JK)
我也是刚玩一个月,说实话,这游戏的剧情就是为了人物塑造所设计的,玩了这么久只会对人物有更深的喜爱之心,剧情本身真的太一般了。我只玩了前三国,感觉稻妻的主线是能写得更好的,没有神之眼的人们到底如何该如何看待眼狩令是个非常好挖掘的母题,但是mhy一笔带过,所有的悔恨对才能分配不公的愤懑都没有体现出来。就目前的体验而言,比较好的剧本都不是主线的,mhy还是更适合写短的寓言故事比如神女劈观的那个任务和风神的传说任务。
#7-1 - 2023-5-20 11:51
𝙇𝙤𝙨𝙩 𝙋𝙞𝙜 🎉
对啊,虽然有几个小故事说明人失去神之眼的后果,但只是九牛一毛,只能说任何故事任何道理在放大到国家那么大平台之上后就会变得很复杂。

写国家剧情非常考验编剧的功底,而且国家剧情是多维度的,可能是害怕讲不好,很多点很多细节我觉得都被有意无意地省略了。
#8 - 2023-5-20 11:55
米哈游株式会社:每个国家的剧情洗白一个战犯。
#9 - 2023-5-20 17:14
原神差不多是6+的智力带着12+的镣铐想写18+的故事
#10 - 2023-5-20 17:57
所以你渊下宫打了吗?
#10-1 - 2023-5-20 19:02
#11 - 2023-5-20 18:11
(至少,还活着。)
很赞同#6的说法,不过对我来说,现在60级之后回想主线似乎都忘的差不多了。
地图再优秀,后期你愿意跑的还是最平坦的那几张(璃月蒙德),剧情再优秀,后期你不也忘的差不多了,就连说推角色吧,现在我也不太推的动了。不过真开新地图还是会跑就是,任务也会清,即使知道水平还是那种“家常菜”的样子,也会明白是只能做成这样,所以随便玩玩就好。
铁这边看起来也是一样的痛点,不过相对而言日常养生了非常之多,算是很大的优化。
#12 - 2023-5-20 19:57
(more power!)
晕3d,所以剧情再好也玩不了